Quake Champions deja el free-to-play: ahora cuesta 10 $
Quake Champions ya no es un juego free-to-play.
Hace unos años esa frase habría parecido impensable, cuando el modelo de juego como servicio era lo habitual en casi cualquier shooter multijugador. Pero el shooter de arena de id Software va a eliminar la tienda, los pases de batalla y las monedas, y a cambio pedirá a los nuevos jugadores un pago único de diez dólares. Es un movimiento discreto y poco habitual, y dice bastante sobre la situación actual del juego.
Un shooter que nunca llegó a cuajar
Si te habías olvidado de que Quake Champions existía, no eres el único. Este shooter de arena PvP salió en 2022 como título free-to-play y nunca llegó a ser el fenómeno que su linaje hacía prever. Muchos jugadores lo vieron como una curiosidad pasajera: algo que probar un fin de semana antes de pasar a otra cosa. Sus cifras de jugadores simultáneos en Steam lo reflejan, pese a que el juego ha publicado nada menos que 30 temporadas de contenido.
Treinta temporadas es mucho contenido para un juego del que la mayoría dejó de hablar hace tiempo. Y precisamente por eso el nuevo modelo resulta tan interesante.
Qué cambia exactamente
Lo esencial es sencillo: Quake Champions pasa a costar diez pavos. A cambio, desaparece por completo toda la capa de monetización. Eso incluye:
- Todos los pases de batalla
- Todas las microtransacciones, cajas de botín incluidas
- Las monedas del juego
En su lugar, todo el contenido de las 30 temporadas está disponible en línea, y los jugadores pueden elegir el campeón que quieran. Sin farmear, sin desbloqueos y sin muros de pago entre tú y la plantilla de personajes.
Quienes ya jugaron a Quake Champions en su etapa free-to-play no tendrán que pagar. Los jugadores actuales pueden seguir sin ningún coste adicional y conservarán todo el progreso de su cuenta. Los que gastaron dinero real en monedas del juego recibirán un reembolso.
Solo en Steam, y con una fecha límite a tener en cuenta
Hay un matiz importante. El cambio se aplica únicamente a la versión de Steam. La versión de Microsoft Store ha sido «retirada».
Aun así, los jugadores de la versión de Microsoft Store no se quedan tirados. Si tienen su cuenta de Bethesda vinculada a Steam, pueden reclamar gratis la versión de Steam. Quienes aún no hayan vinculado ambas cuentas todavía están a tiempo, pero no por mucho: el plazo termina el 7 de octubre. Si es tu caso, conviene que lo arregles cuanto antes.
Un último aliento, no un renacer
Sobre el papel, es una buena noticia para cualquiera que disfrute del juego. Un precio único, todo el contenido incluido y ninguna presión para comprar nada es lo más favorable para el jugador que se puede pedir.
Pero el momento invita a una lectura menos alegre. Microsoft llevó a cabo despidos a principios de este año que afectaron tanto a id Software como a Bethesda. Eliminar todos los sistemas de juego como servicio se parece menos a una nueva estrategia valiente y más a pasar el juego a modo de mantenimiento, es decir, mantenerlo en marcha, pero sin seguir ampliándolo de forma activa. Quake Champions renuncia a sus ambiciones como juego como servicio, y este bien podría ser su último capítulo antes de lo que venga después para la saga.
Nuestra opinión
Para los amantes de los shooters de arena, esta es posiblemente la mejor versión de Quake Champions que ha existido nunca, aunque llegue en circunstancias sombrías. Todos los campeones, todas las temporadas y ni una caja de botín: por un pequeño pago único, es una oferta potente para un género que lleva años luchando por hacerse notar.
El panorama general es más difícil de pasar por alto. El cambio sugiere que la monetización free-to-play solo tiene sentido mientras un estudio siga alimentando un juego con nuevas temporadas. Cuando ese trabajo se detiene, mantener una tienda y un pase de batalla parece inútil, y un precio de venta bajo se convierte en una forma ordenada de ir cerrando el chiringuito sin apagar los servidores.
Habrá que ver si otros shooters como servicio en apuros siguen un camino parecido en lugar de cerrar sin más. Y, para los fans de Quake en concreto, la verdadera pregunta es qué hará id Software con la saga a partir de ahora y si esta será la última vez que oigamos hablar de Quake Champions en una temporada.
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