Diablo 4 seguirá con temporadas tras la llegada de Diablo 5

Diablo 4 seguirá con temporadas tras la llegada de Diablo 5

Diablo IV no se va a jubilar todavía.

Puede que sea una sorpresa, visto la semana que ha tenido Blizzard. El estudio presentó Diablo V y, junto con ese anuncio, confirmó que Diablo IV no recibirá más expansiones. Para cualquiera que haya invertido cientos de horas en la última encarnación de Santuario, esa combinación suena a la primera línea de un epitafio. Hay una secuela en camino y se acabaron los grandes contenidos de pago. Se entiende que algunos jugadores dieran por hecho que estaban a punto de apagar las luces.

Pero Blizzard dice que ese no es el plan. Las temporadas, las actualizaciones de contenido rotatorias que han mantenido en marcha el bucle de este RPG de acción online desde su lanzamiento, van a continuar. Eso sí, hay una condición, y es bastante sencilla: los jugadores tienen que seguir volviendo.

"Mientras sigáis apareciendo"

La confirmación llegó de boca de Brent Gibson, director de Diablo IV, en una entrevista con Icy Veins, la web de guías y noticias centrada en los juegos de Blizzard. Gibson fue directo al explicar cómo afronta el estudio el futuro del juego.

"Tenemos previsto dar soporte a las temporadas mientras la comunidad siga apareciendo por D4", afirmó, y añadió que el enfoque sería "similar al que tenemos en D2 y D3".

Puso como ejemplo los juegos anteriores para demostrar que Blizzard no abandona sin más un Diablo cuando llega el siguiente. "Todavía hay gente que juega a esos juegos, y mientras sigáis apareciendo, vamos a seguir creando contenido".

Es un precedente tranquilizador. Tanto Diablo II como Diablo III conservaron su público mucho después de que se anunciaran sus sucesores, y Blizzard siguió alimentando a esos jugadores con contenido de ladder y de temporada. Todo apunta a que Diablo IV seguirá el mismo camino, con una vida útil ligada a su número de jugadores y no a una fecha en una hoja de ruta.

Cómo serán las temporadas

Gibson no fingió tener todas las respuestas sobre lo que incluirán las próximas temporadas. Es lógico: Diablo V se acaba de presentar y está claro que el equipo todavía está decidiendo cómo van a convivir ambos juegos.

Lo que sí ofreció fue un marco aproximado. Algunas funciones de temporada pasarán al juego base de forma permanente y otras no. También dejó la puerta abierta a que el equipo recupere más adelante mecánicas de temporadas anteriores, algo a tener en cuenta para quienes se enamoraron de algún sistema concreto y lamentaron verlo desaparecer.

El comentario más interesante tuvo que ver con la narrativa. Gibson describió el paso de las expansiones a las temporadas como algo "liberador" en cuanto a las historias que el equipo puede contar. El motivo es la distancia entre ambos juegos: hay cientos de años de lore entre Diablo IV y Diablo V. Eso deja mucho hueco por rellenar, y las temporadas, al ser más pequeñas y frecuentes, podrían ser una forma más flexible de explorarlo que una única gran expansión.

Así que, resumiendo: las expansiones se han acabado. Las temporadas se quedan. Cuánto tiempo se queden depende de quienes juegan.

Nuestra opinión

Para los jugadores de Diablo IV, es prácticamente el mejor desenlace que cabía esperar una vez anunciada la secuela. Perder las expansiones duele, porque eran las actualizaciones grandes y con chicha que transformaban el juego. Pero el contenido de temporada es lo que mantiene vivo un RPG de acción online semana a semana, y esa parte no se va a ninguna parte, de momento.

Además, encaja con una tendencia más amplia en los juegos multijugador ahora mismo. Bungie viene defendiendo algo parecido al insistir en que Destiny 2 no está acabado, y títulos veteranos como The Division 2 siguen recibiendo nuevo contenido de pago años después de su lanzamiento. Cada vez más estudios parecen reacios a cerrar un juego que todavía tiene público, aunque haya un sucesor en camino.

La pega está en la frase "mientras la comunidad siga apareciendo". Es una respuesta honesta, pero también muy abierta. Da a entender que Blizzard vigilará de cerca las cifras de jugadores, y conviene preguntarse qué pasará cuando Diablo V, inevitablemente, acapare la atención. Temporadas más pequeñas, más tiempo entre una y otra o menos sistemas nuevos serían escenarios plausibles, aunque no se ha anunciado nada. Los recientes apuros de Elder Scrolls Online tras los despidos recuerdan que el nivel de soporte puede cambiar rápidamente entre bastidores.

Lo que hay que vigilar a partir de ahora: cómo aprovecha Blizzard esos siglos de lore entre ambos juegos y si las historias de temporada empiezan a servir de puente hacia Diablo V. Si es así, seguir con Diablo IV podría ser algo más que una simple sala de espera.