Ghost Town Pumpkin Festival kehrt im Oktober 2026 zurück
Manche Spiele kommen mit einer riesigen Werbekampagne daher. Ghost Town Pumpkin Festival kommt so wie der erste kalte Herbstabend: leise, pünktlich und ohne viel Aufhebens.
Das gemütliche Halloween-Multiplayerspiel ist für die Saison 2026 wieder online. Falls du noch nie vorbeigeschaut hast: Das Prinzip ist simpel. Du schnitzt digitale Kürbisse mit verschiedenen Werkzeugen, bringst deine fertige Kürbislaterne zu einem Online-Fest, auf dem andere Spieler ihre Kreationen zeigen, und schlenderst dabei über eine Handvoll leichter, gruseliger Attraktionen. Es gibt kein Grinden und keine Rangliste. Es ist ein saisonaler Treffpunkt, und das Spiel weiß genau, was es sein will.
Die Leute von Massively Overpowered, die als Erste über die Rückkehr berichtet haben, machen einen Besuch im Spiel jedes Jahr zur Tradition. Das sagt einiges darüber, wie sich dieses kleine Projekt einen festen Platz im Oktoberkalender herausgeschnitzt hat (Verzeihung).
Was ist neu in diesem Jahr?
Wer auf eine lange Liste frischer Inhalte gehofft hat, sollte seine Erwartungen vielleicht etwas herunterschrauben. Weder die Website des Spiels noch das Forum deuten auf große neue Funktionen für 2026 hin. Das Wesentliche steht in den Patchnotes im Spiel, und das meiste davon passiert hinter den Kulissen.
Solo-Entwickler Adam Gryu hat etwas aufgeräumt, und zwar mit Änderungen, die nach seinen Worten die weitere Arbeit am Spiel künftig erleichtern sollen. Das steckt drin:
- Das Spiel läuft jetzt auf einer aktualisierten Version der Unity-Engine.
- Der Backend-Server wurde überarbeitet, damit er mehr Nutzer verkraftet.
- Eine Option gegen Reiseübelkeit (Motion Sickness) wurde hinzugefügt.
- Es gibt, in den Worten des Entwicklers, "hier und da ein paar kleine Details, und vielleicht sogar ein paar nicht ganz so kleine Details".
Die letzte Zeile ist ein kleiner Köder. Was genau diese nicht ganz so kleinen Details sind, verrät sie nicht, also müssen Spieler, die dieses Jahr vorbeischauen, sie womöglich selbst entdecken. Für ein Spiel, bei dem es ums Schlendern, Schauen und Teilen geht, passt ein bisschen Geheimnis ganz gut.
Die Option gegen Reiseübelkeit verdient eine eigene Erwähnung. Sie ist nicht spektakulär, aber genau die Art von Barrierefreiheit, die darüber entscheiden kann, ob manche Leute überhaupt spielen können. In einem Spiel, in dem man vor allem über ein Festgelände treibt und die Werke anderer Spieler betrachtet, ist das wichtiger, als man vielleicht denkt.
Nur im Oktober
Wie in den Vorjahren ist der Mehrspielerteil von Ghost Town Pumpkin Festival nur im Oktober verfügbar. Sobald der Monat vorbei ist, schließt das Festgelände bis zur nächsten Saison.
Dieses begrenzte Zeitfenster macht einen großen Teil des Reizes aus. Ein Kürbis, den du im Oktober schnitzt, hat Bedeutung. Einer aus dem März ist bloß Gemüse. Weil das Online-Fest an die echte Jahreszeit gekoppelt ist, wird das Spiel zu einem kleinen Ereignis, an das man denken muss, statt zu einem weiteren Launcher-Symbol, das Staub ansetzt.
Was es kostet
Nichts, wenn du nicht willst. Das Spiel ist komplett kostenlos. Für optionale 2 Dollar kannst du deinem kleinen Geister-Avatar Hüte aufsetzen, und das ist das gesamte Bezahlmodell. Kein Battle Pass, keine Premiumwährung, kein Pop-up, das dich mit einem zeitlich begrenzten Paket nervt. Nur Hüte, für zwei Dollar, falls du den Entwickler unterstützen und deinem Geist etwas Stil verpassen möchtest.
Halloween-Events gibt es in der Multiplayer-Welt gerade an jeder Ecke. Palias Spiritfest ist mit geisterhaften Quests und Deko zurück, bei Warframe läuft wieder Nights of Naberus, und Fortnite holt Five Nights at Freddy's zu Fortnitemares. Ghost Town Pumpkin Festival ist ein ganz anderes Kaliber als all diese Titel. Es ist keine saisonale Schicht, die auf einen größeren Live-Service aufgeschraubt wurde. Die Saison ist das Spiel.
Unsere Einschätzung
Auf dem Papier wirkt die diesjährige Rückkehr bescheiden. Keine großen neuen Attraktionen, kein Vorzeigefeature, vor allem Arbeit an Engine und Server. Doch das deutet auf einen Entwickler hin, der langfristig denkt. Der Umstieg auf eine neuere Unity-Version und mehr Serverkapazität sind keine Änderungen, die man an einem Projekt vornimmt, das man fallen lassen will. Adam Gryu hat offen gesagt, dass die Arbeit die künftige Entwicklung erleichtern soll, und das ist ein ermutigendes Zeichen für alle, die dieses Fest zu einem Teil ihres jährlichen Rituals gemacht haben.
Es rückt das Spiel auch in eine interessante Position im Vergleich zu den größeren saisonalen Events, die die Oktoberpläne füllen. Viele davon hängen an Shops und zeitlich begrenzten Belohnungen. Ein kostenloses Spiel mit einer einzigen kosmetischen Freischaltung für 2 Dollar und einem festen Zeitfenster von einem Monat wirkt dagegen fast altmodisch, und vielleicht ist genau das der Grund, warum die Leute immer wieder zurückkommen.
Es lohnt sich zu beobachten, ob die größere Serverkapazität in diesem Jahr für ein volleres Festgelände sorgt und ob sich die "nicht ganz so kleinen Details" als mehr als nur Feinschliff entpuppen. So oder so bleiben nur ein paar Wochen, um es herauszufinden.
