Eterspire: Night Full of Frights bringt Champion-Monster

Eterspire: Night Full of Frights bringt Champion-Monster

Halloween ist in Eterspire angekommen. Das Update Night Full of Frights ist seit heute, dem 6. Oktober, live und bringt zwei ganz unterschiedliche Dinge mit. Zum einen die saisonale Deko, die man von einem Oktober-Patch erwartet. Zum anderen eine Änderung am alltäglichen Kampfsystem des MMORPGs, und genau die bleibt, wenn die Kürbisse wieder weggeräumt sind.

Trotz des Namens muss niemand bis zur Dunkelheit warten. Die Inhalte sind rund um die Uhr verfügbar, für die gruselige Stimmung muss also keiner extra lange aufbleiben.

Süßes oder Saures, Eterspire-Style

Die saisonale Hälfte des Updates beginnt mit einer neuen Quest namens Trick or Treat, dem naheliegenden Herzstück für alle, die sich zu Halloween einloggen. Außerdem hat Firefly Grove einen schaurigen neuen Anstrich bekommen, sodass ein bekanntes Gebiet jetzt passend nach Halloween aussieht.

Auch Veteranen gehen nicht leer aus. Ab Stufe 137 wird eine Quest für hochstufige Spieler freigeschaltet, in der ihr Luna helft, einen verschwundenen Umhang zu finden, bevor der Vollmond aufgeht. Die Frist passt gut zum Thema, und weil die Quest so weit oben in der Levelkurve angesiedelt ist, richtet sich das Event nicht nur an Neulinge und Gelegenheitsspieler.

Unterm Strich ist das ein ziemlich typisches Halloween-Paket: eine Themenquest, ein umgestaltetes Gebiet und ein Story-Aufhänger für Spieler im Endgame. Das saisonale Event wird damit nicht neu erfunden, muss es aber auch nicht. Spieler wollen einen Grund, sich einzuloggen und ein paar Wochen lang etwas anderes zu machen, und den liefert das Update.

Der eigentliche Schrecken: Champion-Monster

Der spannendere Teil von Night Full of Frights hat mit Halloween gar nichts zu tun. Das Update führt Champion-Monster ein, stärkere Versionen der normalen Gegner, denen Spieler bei Quests und Jagden begegnen.

Champions sind dabei nicht einfach nur Gegner mit längeren Lebensbalken. Sie haben neue Angriffe, denen man ausweichen kann, und neue Kampfmuster, sodass sich ein vertrauter Feind plötzlich ganz ungewohnt verhalten kann. Erklärtes Ziel ist mehr Abwechslung in der täglichen Routine, also in jener Schleife aus Pflichtaufgaben, die MMORPG-Spieler so oft wiederholen, bis sie sie mit geschlossenen Augen erledigen könnten.

Dazu kommt eine umfassendere Überarbeitung. Die Jagdziele im gesamten Spiel wurden angepasst, damit Spieler im Lauf ihres Fortschritts gegen eine größere Bandbreite an Gegnern antreten müssen. Statt immer wieder dieselbe Handvoll Monster abzufarmen, sollen die Jagden jetzt zu einer abwechslungsreicheren Mischung an Gegnern führen.

Zusammengenommen verändern diese beiden Neuerungen die Routineinhalte von Eterspire spürbar. Champions machen einzelne Kämpfe weniger vorhersehbar, und die überarbeiteten Jagden sorgen insgesamt für weniger Eintönigkeit bei den Gegnern. Wer es sich in einer bequemen täglichen Routine gemütlich gemacht hat, dürfte durch diesen Patch etwas aus dem Tritt kommen. Ob sich das wie eine willkommene Auffrischung oder wie eine lästige zusätzliche Hürde anfühlt, hängt wohl davon ab, wie sehr ihr den Autopiloten genossen habt.

Unsere Einschätzung

Der Zeitpunkt ist bemerkenswert. Im Oktober drängen sich in Multiplayer-Spielen die saisonalen Events. Warframe bietet seine Halloween-Inhalte rund um die Nights of Naberus, die Halloween-Events in GTA Online laufen den ganzen Monat, und Palia hat sein eigenes Geisterfest zurückgebracht. Mit einer Trick-or-Treat-Quest und einem geschmückten Gebiet allein hätte man es in dieser Gesellschaft schwer, aufzufallen.

Dass die Feiertagsinhalte mit einer grundlegenden Änderung am Kampfsystem kombiniert werden, deutet darauf hin, dass die Entwickler die saisonale Aufmerksamkeit nutzen, um etwas mit längerfristigem Wert zu liefern. Halloween lockt ehemalige Spieler zurück, die sich das Event ansehen wollen, und die treffen dann auf Champion-Monster und überarbeitete Jagden, die eine der ältesten Beschwerden des Genres angehen: tägliche Inhalte, die zur lästigen Pflicht werden.

Es gibt allerdings offene Fragen. Ausweichbare Angriffe und neue Kampfmuster sorgen nur dann für Abwechslung, wenn sie tatsächlich verändern, wie Spieler einen Kampf angehen. Sollten sich die Champions als bloß zähere Bremsschwellen entpuppen, könnte der Reiz des Neuen schnell verfliegen. Außerdem lohnt sich ein Blick darauf, wie sich die überarbeiteten Jagdziele auf Spieler auswirken, die auf effiziente tägliche Abläufe angewiesen sind, denn mehr Abwechslung bedeutet oft auch mehr Zeitaufwand.

Spannend wird in den kommenden Wochen vor allem, wie die Spieler reagieren, wenn der Halloween-Reiz verflogen ist und die Champion-Monster einfach zum normalen Spielalltag gehören. Wenn sie sich als willkommene Quelle für Abwechslung etablieren, könnte das die Richtung für künftige Updates vorgeben. Wenn nicht, dürft ihr euch auf einige Anpassungen einstellen.