Hytale Out of the Breach: primera mazmorra y minijuegos
Hytale por fin tiene una mazmorra.
Dicho así, parece poca cosa para un juego que gira en torno a mundos de bloques, monstruos y aventura. Pero durante casi todo su acceso anticipado, este RPG multijugador de supervivencia de estilo vóxel no ha recibido muchas actualizaciones de contenido de peso. Eso cambió esta semana con el lanzamiento de la actualización Out of the Breach. Trae nuevos objetos, nuevas habilidades, dos minijuegos y, sobre todo, la primera mazmorra diseñada a mano del juego, que termina con un combate contra un jefe de varias fases.
Dónde empieza todo
El nuevo contenido arranca en el Forgotten Temple. Desde allí, los jugadores pueden llegar al Goblin Lab y comenzar el Capítulo I, que es como esta actualización llama a su bloque principal de contenido.
La estructura es más elaborada que "entrar en una cueva y matar a un jefe". Primero, los jugadores atraviesan una brecha goblin que lleva a un nuevo bioma llamado Guttering Hollows. El objetivo allí es reunir materiales antes de que el juego te expulse, así que funciona más como una incursión contrarreloj en territorio enemigo que como un sitio donde instalarse. Después llega la mazmorra propiamente dicha, un recorrido infestado de goblins que hay que superar sala a sala.
Al final esperan dos jefes nuevos. El primero es el Feastmaster. El segundo es el plato fuerte: el Gobliterator, un enfrentamiento de varias fases y, sin duda, el combate más ambicioso que ha lanzado Hytale hasta ahora. Los juegos de supervivencia que añaden expediciones a fallas por encima de su mundo abierto no son nada nuevo - Conan Exiles dio un paso parecido cuando su actualización Giant-Kings abrió fallas -, pero es la primera vez que Hytale ofrece algo diseñado con tanta intención.
Artilugios, piedras rúnicas y moda goblin
Un capítulo de temática goblin viene con botín goblin. La actualización añade una serie de nuevos artilugios goblin para fabricar y encontrar, junto con siete nuevas piedras rúnicas de habilidad que amplían lo que los personajes pueden hacer en combate. Tampoco faltan los cosméticos, con varios objetos nuevos de estilo goblin para los jugadores a los que les importa ir a juego.
Las notas del parche también dan a entender que la lista no está completa. Prometen más cosas por descubrir dentro del Capítulo I, así que parece que Hypixel quiere que los jugadores encuentren parte del contenido por su cuenta en lugar de leer sobre él de antemano. No es habitual que unas notas del parche se guarden información. Aun así, encaja con un capítulo pensado para husmear en lugares nuevos y extraños.
Juegos de fiesta y Prop Hunt
No todo en Out of the Breach gira en torno al combate. Junto a la mazmorra han llegado dos minijuegos. Shuffle Jam es una colección de 12 juegos de fiesta, mientras que Prop Hunt es un modo de escondite. Se prometen más minijuegos en el futuro, aunque todavía no se han dado detalles.
Más allá de las novedades principales, la actualización incluye también una larga lista de ajustes y cambios. No es la parte más vistosa del parche, pero los jugadores que están dentro desde el inicio del acceso anticipado probablemente encontrarán ahí bastantes cosas que afectan a sus partidas del día a día.
Una ventaja para los dueños de Cursebreaker
Hay un cambio más dirigido a quienes pagaron más de entrada. Los propietarios de la edición Cursebreaker de 70 dólares reciben ahora una copia de la edición estándar de Hytale cada vez que se lance un nuevo capítulo. Esas copias se pueden regalar a amigos de forma gratuita.
Por qué importa
En un juego multijugador en acceso anticipado, la diferencia entre "un sandbox divertido" y "algo que hacer con tus amigos cada semana" suele depender del contenido estructurado. Out of the Breach parece el primer intento serio de Hytale de salvar esa distancia. Una brecha que asaltas en busca de recursos, una mazmorra que superas en grupo y un jefe con fases dan a los grupos un objetivo común. Es una propuesta muy distinta a simplemente sobrevivir y construir.
El formato por capítulos es el otro detalle importante. Llamar a esto Capítulo I deja bastante claro que hay más capítulos numerados en camino, y la ventaja de Cursebreaker solo tiene sentido si siguen llegando capítulos nuevos. Regalar copias a amigos con cada lanzamiento es además una herramienta de crecimiento muy inteligente: cada capítulo nuevo se convierte en una invitación para alguien que aún no ha jugado. Juegos cooperativos centrados en mazmorras como Fellowship dependen mucho de mantener unidos a los grupos, y Hytale parece ir por el mismo camino.
Los minijuegos apuntan en otra dirección. Shuffle Jam y Prop Hunt son modos sin grandes compromisos para jugadores que solo quieren pasar el rato, algo que podría ayudar a Hytale a atraer a público más allá de los aficionados a la supervivencia.
Lo que habrá que vigilar ahora es el ritmo. Hytale no ha tenido muchas actualizaciones grandes durante el acceso anticipado, así que conviene ver si el Capítulo II llega con una cadencia más estable - y si el Gobliterator aguanta el tipo cuando los grupos empiecen a farmearlo.
