Astralis ficha a siuhy y cmtry y cierra su era danesa en CS2
Astralis ya no es un equipo danés.
Ese es el titular, en realidad. El club que marcó una época de Counter-Strike con un núcleo de jugadores de la casa ha fichado a Kamil "siuhy" Szkaradek y a Nikita "cmtry" Samolotov. Con este movimiento completa su primera plantilla de Counter-Strike 2 verdaderamente internacional. Dust2.us y HLTV informaron de los fichajes el 13 de octubre, y con ellos se cierra un periodo breve pero intenso para la organización.
Tapando huecos
Las dos incorporaciones no han salido de la nada. El 9 de octubre, Astralis mandó al banquillo a Rasmus "HooXi" Nielsen y Jakob "jabbi" Nygaard, lo que dejó dos huecos en el quinteto activo. Cuatro días después, ambos estaban cubiertos.
Siuhy es el nombre más destacado de los dos. Llega desde Team Liquid, donde era el líder dentro de la partida, y según HLTV quedó como agente libre a principios de octubre. Pero aquí viene lo interesante: el anuncio de Astralis confirma el fichaje, pero no dice nada sobre si será él quien lleve la voz cantante en su nueva casa. Traer a un líder contrastado y luego no decir que va a liderar es o una solución provisional o una decisión deliberada. Por ahora, nadie fuera del equipo sabe cuál de las dos.
Cmtry es un fichaje de otro tipo. Ha pasado por NAVI Junior y FUT, sobre todo como AWPer, pero se espera que en Astralis pase al rifle. No es un ajuste menor para ningún jugador, y menos aún para uno que llega a un equipo con tanta historia.
Filip "NEO" Kubski sigue como entrenador. Con los dos fichajes cerrados, Astralis vuelve a tener cinco jugadores activos.
Una plantilla sin núcleo nacional
Así queda la nueva alineación:
- Victor "Staehr" Staehr
- Love "phzy" Smidebrant
- Gytis "ryu" Glušauskas
- Kamil "siuhy" Szkaradek
- Nikita "cmtry" Samolotov
- Entrenador: Filip "NEO" Kubski
Staehr es ahora el único danés del quinteto titular. Para un club que ganó cuatro Majors con una plantilla íntegramente danesa, es un cambio llamativo. Astralis no intenta reconstruir la antigua identidad nacional con caras nuevas. Está empezando un capítulo completamente distinto, y los cambios de octubre fueron claramente la preparación para ello.
La plaza en el Major y el plazo de los stickers
La buena noticia para el nuevo equipo es que lo más difícil ya está hecho. La plantilla anterior clasificó a Astralis para el PGL Singapore Major al ganar la Stake Ranked Episode 4, tras vencer a Nemiga en la final. Esa plaza se mantiene.
Eso sí, hay una pega para los recién llegados. Según Dust2.us, siuhy y cmtry tienen que jugar cinco partidas antes de la fecha límite de invitaciones al Major si quieren tener stickers en el juego. Los stickers son los objetos de jugadores y equipos que se venden dentro de Counter-Strike con motivo de cada Major, así que importan tanto por orgullo como por dinero. Stake Pulse Beat III y Stake Ranked Episode 5 son los torneos que les dan la oportunidad de llegar a esa cifra.
El reloj se puso en marcha rápido. La primera partida programada de Astralis con la nueva plantilla era contra Sashi el 14 de octubre, en el arranque del Grupo C de Stake Pulse Beat III.
Nuestra opinión
Este cambio de plantilla podría marcar el final de una identidad de marca que venía de largo. Durante años, "Astralis" y "Counter-Strike danés" significaban más o menos lo mismo. Cambiar eso por una plantilla internacional indica que al club ahora le importa más encontrar a los jugadores adecuados que mantener vivo un relato nacional. Muchos de los mejores equipos de CS2 ya funcionan así, y Astralis parece asumir que el viejo modelo ha dado de sí todo lo que podía.
La cuestión de siuhy es la que merece la pena seguir. Un ex-IGL de Liquid es un candidato evidente a liderar, pero el club no lo ha dicho. Que asuma él las llamadas o que esa tarea recaiga en otro de los cinco podría determinar lo rápido que encaja este equipo. Lo mismo vale para el paso de cmtry del AWP al rifle, que es una apuesta de verdad por su versatilidad.
A corto plazo, el umbral de cinco partidas para los stickers le da a Astralis un motivo para jugar muchas partidas en poco tiempo. Y eso no es nada malo para una alineación que necesita rodaje antes de Singapur. Los resultados en Stake Pulse Beat III y Stake Ranked Episode 5 darán la primera lectura real sobre si este experimento tiene recorrido, pero sería poco sensato juzgar con demasiada dureza a una plantilla recién estrenada por un puñado de partidas iniciales.
