World of Slime: Demo mit koreanischem Dorf vor Next Fest
Das Steam Next Fest beginnt offiziell erst am Montag, dem 19. Oktober, doch ein Studio hat beschlossen, sich nicht hinten anzustellen.
TEAM42 hat heute bekanntgegeben, dass eine überarbeitete Demo zu World of Slime ab sofort verfügbar ist. Dabei handelt es sich um ein Free-to-play-MMORPG mit einer gemütlichen Grundidee: Ihr sammelt Schleime, kombiniert sie und lasst sie für euch arbeiten. Das Update erscheint wenige Tage vor dem Start von Valves Schaufenster, und dieser Zeitpunkt wirkt bewusst gewählt.
Eine neue Ecke der Karte
Die wichtigste Neuerung ist ein neues Gebiet namens Noecheon Village. Laut TEAM42 orientiert sich die Gegend an traditionellen koreanischen Dörfern. Damit bekommt die Demo eine eigene optische Handschrift, die sich von den austauschbaren Fantasy-Wiesen abhebt, auf die viele Kreaturenspiele zurückgreifen.
Ein neues Gebiet ohne Inhalt wäre allerdings nicht viel wert. Noecheon Village bringt eigene Quests mit, sodass alle, die die frühere Version bereits gespielt haben, etwas Neues zu tun bekommen, statt dieselben ersten Spielstunden noch einmal durchzugehen.
Spannender für Sammler sind die neuen Kreaturen. Zwei Schleimarten kommen hinzu: Wind-Schleime und Elektro-Schleime. In einem Spiel, in dem sich alles ums Sammeln von Kreaturen dreht, zählen neue Arten, und diese beiden wirken sich zusätzlich auf ein weiteres System aus.
Mehr Tiefe bei der Synthese
In World of Slime können Spieler Schleime über ein Synthesesystem miteinander kombinieren. Jede neue Art im Pool bedeutet neue mögliche Kombinationen, und TEAM42 bestätigt, dass die Wind- und Elektro-Schleime neue Syntheseergebnisse ermöglichen.
Das ist ein kluger Schachzug für eine Demo. Kreaturen zu kombinieren ist eine Mechanik, die Neugier belohnt. Ihr probiert eine Paarung aus, seht, was dabei herauskommt, und wollt gleich die nächste testen. Mehr davon in eine kostenlose Kostprobe zu packen, ist ein vernünftiger Weg, die Leute davon zu überzeugen, dass das fertige Spiel genug Tiefe hat, um sie bei der Stange zu halten.
Das Studio verkauft das Ganze nicht als große Feature-Enthüllung. Es ist ein aktualisierter Ausschnitt aus dem Spiel. Trotzdem zeigt das Update, worauf TEAM42 den Blick der Spieler zuerst lenken will: neue Orte zum Erkunden, neue Kreaturen zum Fangen und neue Ergebnisse, die ihr beim Mischen entdecken könnt.
Wo ihr die Demo findet
Ihr müsst nicht auf den Start des Next Fest warten. Die aktualisierte Demo lässt sich schon jetzt über die Steam-Seite von World of Slime herunterladen. Wie bei jeder kostenlosen Demo könnte die Einstiegshürde kaum niedriger sein: herunterladen, ausprobieren und entscheiden, ob das Spiel einen Platz auf eurer Wunschliste verdient.
Dem Next Fest zuvorzukommen, ist auch aus praktischer Sicht sinnvoll. Während des Events buhlen Dutzende Studios in derselben Woche im selben Store um dieselbe Aufmerksamkeit. Eine Demo, die schon installiert ist und über die schon vor dem Ansturm gesprochen wurde, hat deutlich bessere Chancen, herauszustechen. Auch viele andere Projekte setzen in dieser Saison auf Demos, um Schwung aufzubauen, ein aktuelles Beispiel ist die Vaultbreakers-Demo.
Gemütlich, aber trotzdem ein MMO
Es lohnt sich, noch einmal festzuhalten, was World of Slime sein will. Kreaturen sammeln ist bekanntes Terrain, das Etikett "gemütlich" ebenso. Beides mit einer Online-Multiplayer-Struktur zu verbinden und das Ganze kostenlos anzubieten, ist dagegen ein selteneres Konzept. World of Slime hatten wir bereits als gemütliches Monsterjagd-MMORPG auf dem Schirm, und dieses Update liefert mehr Material für diese Idee, ohne am Kernkonzept etwas zu ändern.
Kleine Studios, die im MMO-Bereich etwas andere Wege gehen, sind derzeit keine Seltenheit. Unser jüngster Blick auf neue Indie-MMOs hat gezeigt, wie viele kleinere Teams die Grenzen des Genres ausloten. World of Slime passt in dieses Muster. Das Spiel will nicht der nächste riesige, auf Raids ausgerichtete Koloss werden. Es richtet sich an Spieler, die lieber eine Sammlung vervollständigen, als einem Ausrüstungswert hinterherzujagen.
Unsere Einschätzung
Für alle, die Multiplayer-Spiele verfolgen, ist das ein überschaubares, aber gut gewähltes Update. TEAM42 scheint verstanden zu haben, dass eine Demo ihren Aufhänger schnell verkaufen muss, und der ist hier eindeutig das Sammeln und Kombinieren von Schleimen. Zwei neue Arten plus neue Syntheseergebnisse machen diesen Kreislauf reizvoller, ohne die Version zu überfrachten.
Das koreanisch inspirierte Noecheon Village könnte sich als ebenso nützlich erweisen. Gemütliche Spiele leben stark von ihrer Atmosphäre, und ein eigenständiges kulturelles Setting könnte World of Slime helfen, sich in einem vollen Next-Fest-Aufgebot abzuheben. Es ist außerdem ein Zeichen dafür, dass immer mehr Free-to-play-Projekte, von Kreaturensammlern bis hin zu Titeln wie Steel Aces, Steam als ihre Hauptbühne betrachten.
Offen bleibt, wie gut sich die MMO-Seite schlägt. Eine Demo kann Kreaturen und Kulissen vorzeigen, verrät aber weniger darüber, ob ein gemütliches Spiel eine gemeinsame Welt auf Dauer lebendig halten kann. Es lohnt sich, zu beobachten, wie die Spieler während des Next Fest reagieren und ob TEAM42 nach dem Start des Events mehr über die Multiplayer-Elemente verrät.
