Complexity stopt na 23 jaar in esports

Complexity is klaar.

Na 23 jaar is een van de oudste esportsmerken van Noord-Amerika officieel gestopt. Eigenaar en boegbeeld Jason Lake bevestigde het nieuws in een video die hij op 23 september 2026 op sociale media plaatste. Het eigendom van de organisatie gaat nu terug naar GameSquare, het bedrijf dat haar in handen had voordat Lake probeerde de volledige controle over te nemen.

Het is een stil einde voor een naam die voor een bepaalde generatie spelers veel betekende. Het voelt ook eerder als de laatste stap van een lange terugtocht dan als een plotselinge ineenstorting.

Waarom Complexity ermee ophoudt

Read More


Quake Champions stopt met free-to-play en kost nu $10

Quake Champions is geen free-to-play-game meer.

Een paar jaar geleden had die zin nog ondenkbaar geleken, toen live service het standaardmodel was voor bijna elke multiplayershooter. Maar de arenashooter van id Software schrapt nu de winkel, de battle passes en de valuta, en vraagt nieuwe spelers in plaats daarvan eenmalig tien dollar. Het is een stille, ongebruikelijke stap, en hij zegt nogal wat over waar de game vandaag staat.

Een shooter die nooit echt aansloeg

Was je vergeten dat Quake Champions bestond? Dan ben je niet de enige. De PvP-arenashooter verscheen in 2022 als free-to-play-titel en werd nooit het fenomeen dat je op basis van zijn afkomst had mogen verwachten. Veel spelers zagen het als een vluchtige curiositeit: iets om een weekendje te proberen voordat je verderging. De aantallen gelijktijdige spelers op Steam laten dat ook zien, ook al heeft de game maar liefst 30 seizoenen aan content gekregen.

Read More