Archiv vom

Deadlock-Update: Valve-Shooter erreicht 228K auf Steam

Deadlock ist wieder im Gespräch.

Das ist keine Kleinigkeit für ein Spiel, das die meisten Leute offiziell gar nicht spielen können. Valves PvP-Shooter steckt nach wie vor in einer sehr geschlossenen Beta, und der übliche Weg hinein führt über einen Freund mit Einladung. Einen Release-Zeitraum gibt es nicht. Es gibt nicht einmal einen Hinweis auf einen breiteren Test. In einem Jahr voller großer Veröffentlichungen hätte man das Spiel leicht komplett aus den Augen verlieren können.

Dann hat Valve The City Never Sleeps veröffentlicht, und die Spielerzahl ist nach oben geschossen.

Was in The City Never Sleeps steckt

Das hier ist kein Balance-Patch mit schickem Namen. Es ist ein umfangreiches Update, das fast jeden Teil des Spiels betrifft.

Read More


Monster Hunter Wilds Ascendance: Meisterrang wird härter

Monster Hunter Wilds hat ein Problem mit dem Schwierigkeitsgrad, oder zumindest glaubt das ein Teil der Community.

Nicht jeder wird dem zustimmen. Viele Jäger haben sich gern durch die Monster des Hauptspiels geschnetzelt, Materialien gesammelt und sind weitergezogen, ohne ins Schwitzen zu kommen. Eine lautstarke Gruppe von Spielern hatte aber das Gefühl, dass Wilds sie kaum je gefordert hat, und das ist nicht schwer nachzuvollziehen. Der Fokusmodus des Spiels ist flexibel und mächtig, und wer erst einmal gelernt hat, sich auf ihn zu stützen, nimmt selbst den größten Kämpfen einen Großteil ihrer Gefahr. Für Spieler, die Monster Hunter gerade deshalb spielen, um von etwas Riesigem plattgewalzt zu werden, ist das ein berechtigter Kritikpunkt.

Read More