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Deadlock alcanza un pico de 228.000 jugadores en Steam

Deadlock vuelve a estar en boca de todos.

Y no es poca cosa para un juego al que la mayoría de la gente no puede jugar oficialmente. El shooter PvP de Valve sigue en una beta muy cerrada, y lo habitual para entrar es tener un amigo con invitación. No hay ventana de lanzamiento. Ni siquiera hay indicios de una prueba más amplia. En un año repleto de grandes lanzamientos, habría sido fácil perderle la pista por completo.

Entonces Valve publicó The City Never Sleeps, y la cifra de jugadores se disparó.

Qué trae The City Never Sleeps

No es un simple ajuste de equilibrio con un nombre llamativo. Es una actualización amplia que toca prácticamente todos los aspectos del juego.

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Monster Hunter Wilds Ascendance: rango maestro más exigente

Monster Hunter Wilds tiene un problema de dificultad, o al menos eso piensa una parte de su comunidad.

No todo el mundo estará de acuerdo. Muchos cazadores se lo pasaron en grande despachando a los monstruos del juego base, reuniendo materiales y pasando a otra cosa sin despeinarse. Pero un grupo de jugadores que se ha hecho oír considera que Wilds rara vez les ponía contra las cuerdas, y no cuesta entender por qué. El modo concentración del juego es flexible y potente, y en cuanto aprendes a apoyarte en él, buena parte del peligro se esfuma incluso en los combates más grandes. Para quienes llegan a Monster Hunter precisamente para que algo enorme les pase por encima, es una queja legítima.

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