Guild Wars 2 premia a quienes renuncien a las monturas
En los MMORPG, las monturas se supone que son una recompensa. Te las ganas, te subes a ellas y no vuelves a caminar nunca más. Guild Wars 2 está probando ahora justo lo contrario. Durante un tiempo limitado, recompensará a los jugadores por ir a pie.
El último parche de ArenaNet añade un evento temporal llamado Dismount Rush. Llega acompañado de varios modos desafío nuevos, cambios de equilibrio y una larga lista de correcciones. Los modos desafío serán lo que más interese a los jugadores de contenido endgame. El experimento con las monturas es la parte más llamativa, y posiblemente la más reveladora.
Dismount Rush: caminar tiene premio
La idea es sencilla. Si completas eventos en Heart of Maguuma o Central Tyria sin usar montura, consigues una bonificación de hallazgo mágico y de experiencia. Son dos de las grandes regiones del mundo del juego. La bonificación es acumulable, así que la recompensa crece cuanto más tiempo sigas con los pies en el suelo. El hallazgo mágico es el atributo que mejora las probabilidades de obtener mejor botín, por lo que la bonificación debería resultar tentadora para cualquiera que farmee contenido de mundo abierto.
ArenaNet ha dejado claro por qué lo hace. El estudio explica que el uso de monturas en la expansión Heart of Thorns aparece a menudo en los comentarios de los jugadores. Esas opiniones han ido a más a medida que se acerca la primera actualización de Hall of Monuments, prevista para finales de este año. Dismount Rush se presenta como "una forma de reducir su uso", y ArenaNet pide a los jugadores que lo prueben y compartan su opinión.
Todavía no hay un calendario cerrado. ArenaNet no ha dado fechas de inicio ni de fin más allá de decir que el evento durará "por tiempo limitado". A quien le interesen las bonificaciones acumulables, mejor que no espere demasiado para probarlo.
Modos desafío para el contenido reciente
A los jugadores que valoran más la dificultad que la exploración les interesarán más los modos desafío. El parche añade versiones más difíciles de tres contenidos recientes:
- Nexus of Eternity, la incursión
- Solitary Throne, un fractal (los desafíos instanciados tipo mazmorra de Guild Wars 2)
- Nexus of Eternity Convergence
Los modos desafío dan a los grupos organizados un motivo para volver a encuentros que ya han superado. Añadirlos al contenido reciente encaja con la forma en que ArenaNet suele alargar la vida de sus actividades en grupo.
Correcciones y equilibrio de clases
El resto del parche es mantenimiento, y hay mucho. ArenaNet enumera un buen montón de correcciones de errores junto con varios ajustes de equilibrio en las profesiones del juego (el nombre que Guild Wars 2 da a sus clases). La fuente no detalla los cambios uno por uno. Los jugadores que dependan de una build concreta deberían leer las notas completas del parche antes de su próxima sesión.
Nuestra opinión
Pedir a los jugadores que renuncien a las monturas, aunque sea a cambio de una bonificación, es reconocer que algo en Heart of Thorns no acaba de funcionar tal y como está. Esa región se diseñó en torno a mapas verticales y laberínticos, y es fácil ver cómo las monturas pueden cargarse ese diseño. Eso sí, ArenaNet elige bien sus palabras. Lo llama "una forma", lo que sugiere que el estudio está probando varias opciones antes de la actualización de Hall of Monuments en lugar de comprometerse con una solución.
El método también merece atención. En vez de restringir las monturas, ArenaNet recompensa a los jugadores que deciden no usarlas. Es una manera mucho más suave de orientar el comportamiento, y probablemente caiga mejor en una comunidad muy apegada a sus monturas. Otros MMO veteranos están lidiando con problemas heredados parecidos mientras preparan su propio contenido de otoño, desde el parche 12.1.5 de WoW Midnight hasta la expansión Wolves of Mordor de LOTRO. Revisar zonas antiguas sin enfadar a los jugadores veteranos es un problema que comparte todo el género.
Hay dos cosas a las que conviene estar atentos. Primero, si los jugadores de verdad se suman a Dismount Rush cuando pase la novedad. Segundo, si alguna de las lecciones que deje se nota en la actualización de Hall of Monuments de finales de año. Si la respuesta de los jugadores es positiva, un experimento temporal podría acabar marcando el diseño definitivo.
