Soulframe permite repartir las estadísticas del cachorro
Criar un perro exige paciencia. Criar uno virtual no debería exigirla, y Digital Extremes parece estar de acuerdo. El último parche de Soulframe, el RPG multijugador del estudio, te da control directo sobre cómo crece tu cachorro de lobo. Se trata del compañero que llegó al juego con la última gran versión prealfa, y hasta ahora su desarrollo escapaba en buena medida a tu control.
El cambio estrella es sencillo: ahora puedes decidir a dónde van las estadísticas de tu cachorro. Es un giro importante para una mascota que, hace solo una versión, acababa de estrenarse en el juego.
Estadísticas a tu gusto, con letra pequeña
El proceso es de lo más sencillo. Abre la pantalla de estadísticas del cachorro, mantén pulsado el botón "añadir" de la interfaz y los puntos irán justo donde quieras. Sin adivinanzas y sin esperar a que el sistema empuje a tu compañero en la dirección correcta.
Eso sí, hay letra pequeña. Todas las estadísticas que asignes de esta forma son permanentes, al menos por ahora. Digital Extremes asegura que está trabajando en opciones para redistribuir los puntos más adelante. Hasta que lleguen, conviene pensárselo dos veces antes de mantener pulsado ese botón.
Para dejar paso al nuevo sistema, se han reiniciado las estadísticas de todos los cachorros. Puede que a algunos jugadores que ya estaban moldeando a su compañero les escueza un poco. Pero también significa que todo el mundo parte de cero, con libertad para crear el cachorro que de verdad quiere y no el que le ha acabado tocando.
Las auras ganan utilidad
El reparto de estadísticas no es lo único que apunta al compañero de cuatro patas de Soulframe. El parche también amplía el funcionamiento de las auras del cachorro.
Para empezar, el juego ahora te da más información sobre ellas. Puede parecer poca cosa, pero importa mucho en un sistema en el que tomas decisiones permanentes. Además, las auras ahora otorgan virtudes, que se suman a los beneficios que ya ofrecían. Es decir, hacen más que antes sin perder nada por el camino.
Digital Extremes también ha cambiado la rapidez con la que el cachorro gana experiencia en ciertas estadísticas. Por si fuera poco, el estudio ha aplicado una lista de correcciones al compañero. El parche no lo presenta como una revisión drástica. Pero, en conjunto, todo apunta a un compañero que está recibiendo mucha atención durante la prealfa.
Renovación de los cofres raros
Más allá del cachorro, el parche toca otro apartado: los cofres raros. Sus tablas de botín se han actualizado con dos objetivos en mente. El primero, que encontrar uno resulte más emocionante. El segundo, ayudar a los jugadores a acumular recursos raros.
Cualquiera que haya abierto un cofre "raro" para encontrarse algo de lo más olvidable entenderá el motivo. Si un cofre lleva la etiqueta de raro, abrirlo debería ser todo un acontecimiento. Ajustar el botín es, además, una palanca habitual en los RPG en línea ahora mismo. Dungeons and Dragons Online, por ejemplo, está experimentando con el botín de la suerte en las pruebas de su Update 82.
Nuestra opinión
Sobre el papel, es un parche modesto. Leído en contexto, sugiere que Digital Extremes está muy pendiente de cómo tratan los jugadores al cachorro y que está dispuesta a hacer ajustes rápidamente. El cachorro llegó con la última gran versión. En un solo parche ha ganado reparto manual de estadísticas, información más clara sobre las auras y efectos de aura más potentes. Es una reacción rápida.
El carácter permanente de las estadísticas es lo que conviene vigilar. Atar a los jugadores a sus decisiones antes de que existan herramientas para redistribuir los puntos es una apuesta atrevida en una prealfa, donde los sistemas pueden cambiar de un día para otro. Habrá que ver cuánto tardan en llegar esas opciones de redistribución y si se repite el reinicio en caso de que el sistema de estadísticas vuelva a cambiar.
Para quien siga de cerca los próximos RPG multijugador, Soulframe sigue siendo un juego que va encontrando su forma a la vista de todos. Eso lo sitúa en un terreno parecido al de títulos como Nova Era: Atom y su prueba en Steam. Si el cachorro sigue recibiendo este nivel de mimo, podría convertirse en uno de los rasgos que definan el juego y no en un simple compañero.
