ARC Raiders y The Finals tendrán películas y series

ARC Raiders y The Finals tendrán películas y series

Embark Studios lleva sus juegos de disparos del PC a la pantalla. El estudio, propiedad de Nexon, ha anunciado un acuerdo con Chernin Entertainment para adaptar ARC Raiders y The Finals al cine y la televisión.

Es un anuncio breve con una gran idea detrás, y deja muchas cosas sin decir.

¿Quién es Chernin Entertainment?

No todos los jugadores conocerán el nombre, pero algunos de sus trabajos recientes pueden sonar. Chernin Entertainment produjo la adaptación cinematográfica de The Backrooms, el fenómeno de terror de internet que surgió de comunidades online y no del circuito habitual de los estudios. También está detrás de The Last House, una película hecha para Netflix.

Ese primer crédito merece atención. The Backrooms no nació como libro ni como cómic. Salió de la cultura de internet, y llevar ese tipo de propiedad a la pantalla exige un enfoque distinto al de adaptar una novela. Chernin tiene algo de experiencia en ese terreno.

Lo que sabemos de verdad

Muy poco. Las dos compañías están claramente ilusionadas con el acuerdo, y el anuncio lo deja claro. Más allá de eso, no hay detalles.

La pregunta clave es qué juego se convierte en qué. El anuncio habla de cine y televisión, pero no dice qué juego va a qué formato. ARC Raiders podría acabar siendo una película y The Finals una serie. Podría ser al revés. Los dos juegos podrían tener ambas versiones, o al final solo podría salir adelante un formato. Ahora mismo nadie fuera de las dos compañías lo sabe.

Tampoco se sabe nada de fechas de estreno, reparto, directores, guionistas ni de qué plataforma de streaming o distribuidora podría participar. Lo único seguro es que hay adaptaciones previstas y que Chernin es el socio de producción.

Dos juegos muy distintos que adaptar

Lo que hace interesante esta pareja es que los dos juegos de Embark no son el mismo tipo de proyecto. Cada uno plantea sus propios retos a los guionistas.

ARC Raiders ha estado muy en el foco últimamente. El juego pasó hace poco a ser gratuito con el lanzamiento de Frozen Trail, un movimiento que debería atraer a muchos más jugadores. La presión sobre el equipo que lo desarrolla tampoco ha pasado desapercibida. Un desarrollador reconoció no hace mucho que el equipo está "supercansado". Sumar un proyecto de cine o televisión a ese calendario plantea dudas sobre hasta qué punto se implicará el propio estudio, aunque el anuncio no entra en eso.

The Finals tiene su propia identidad, y es otra muy distinta. Probablemente por eso las compañías se dejan abiertas las opciones de formato. Una serie y un largometraje necesitan cosas muy diferentes del material original.

¿Es justo ser escéptico?

Las adaptaciones de videojuegos tienen un historial irregular, y los juegos multijugador son especialmente difíciles de vender. Una gran campaña para un jugador les da a los guionistas una historia, unos personajes y un final ya hechos. Un shooter multijugador muchas veces solo les ofrece un escenario, un ambiente y un montón de momentos creados por los jugadores que no llegan a formar una trama.

Eso no lo hace imposible. Pero sí significa que quien escriba estos proyectos probablemente tendrá que inventarse buena parte de la historia. Los fans estarán atentos para ver si ese material nuevo respeta los juegos o simplemente toma prestado el logo.

El panorama general

Este acuerdo da a entender que Embark y Nexon ven ARC Raiders y The Finals como marcas a largo plazo, no solo como juegos como servicio con fecha de caducidad. Llevar una franquicia a la pantalla es apostar a que a la gente le seguirá importando dentro de años, ya que las producciones de cine y televisión avanzan mucho más despacio que un ciclo de actualizaciones por temporadas.

Para los jugadores, el impacto práctico es casi nulo por ahora. Nada cambia en los juegos y no hay ningún calendario con el que hacer planes. Aun así, vale la pena ver si la apuesta de ARC Raiders por el modelo gratuito amplía su público lo suficiente como para que una versión en pantalla parezca algo seguro y no una apuesta arriesgada.

La próxima señal de verdad será el primer detalle concreto: un formato, una plataforma o un responsable creativo. Hasta que llegue, esto es una intención y no una producción, y hay que tratarlo como tal.