Skate: Halbzeit-Update bringt neuen Park und Sprachchat-Test
Skate wird ein Stück größer. Sofern die nächste Saison nicht noch kurzfristig verschoben wird, erreicht Full Circles Skateboard-Sandbox im Early Access am Dienstag, den 13. Oktober, die Halbzeit der aktuellen Saison. Wie üblich gibt es dazu einen Patch.
Dieser bringt neue Orte zum Fahren, neue Missionen und einen Test von etwas, das Spieler in einem Skate-Spiel schon lange ausprobieren wollten: mit dem zu reden, der gerade zufällig vorbeirollt.
Genau genommen ist nicht jeder Ort in diesem Update neu. Einer ist brandneu. Den anderen gibt es schon eine Weile, allerdings nur für Spieler, die dafür bezahlt haben. Beide lohnen einen Blick.
Parry Point Skatepark öffnet in Hedgemont
Die Neuheit ist der Parry Point Skatepark im Viertel Hedgemont. Es handelt sich um einen Street-Park, und laut Full Circle haben echte Spots das Design inspiriert. Das ist ein gutes Zeichen. Skate hat schon immer dann am besten funktioniert, wenn sich die Orte anfühlen wie etwas, das man an einem Samstagnachmittag entdecken könnte, und nicht wie etwas, das nur für ein Spiel gebaut wurde.
Das Layout setzt auf Rails, kleine Rampen und viel freie Fläche. Das ist kein Stoff für Mega-Ramp-Highlight-Clips. Es ist die Art Park, in der sich Leute gern treffen, herumalbern und länger bleiben, als sie eigentlich wollten. Full Circle positioniert Parry Point ganz klar als neuen Treffpunkt, und in einem Spiel, das um einen gemeinsamen Spielplatz herum gebaut ist, zählt das mehr als jedes einzelne Gap oder jede Kante.
S.U.M.R. Camp kommt hinter der Bezahlschranke hervor
Der zweite Ort ist S.U.M.R. Camp. Bisher kamen dort nur Besitzer des Premium-Passes hinein. Mit dem Halbzeit-Patch können auch Gratis-Spieler darauf zugreifen, allerdings nicht dauerhaft.
Gratis-Spieler schalten das Camp mit Rip Chips frei, einer Ingame-Währung, die man durchs Spielen verdient. Jede Freischaltung gilt 24 Stunden. Damit bekommen sie Zugang zu den großen Big-Air-Rampen des Camps und allem anderen, was es dort gibt, zumindest jeweils für einen Tag. Außerdem kommen im S.U.M.R. Camp neue Missionen hinzu, und die stehen allen Spielern offen, nicht nur Pass-Besitzern.
Das ist ein vernünftiger Kompromiss. Zahlende Spieler behalten ihren dauerhaften Zugang, und alle anderen können sich ansehen, worum es eigentlich geht, ohne den Geldbeutel zu zücken.
Musik, Tricks, Bäume und Sprachchat
Der Rest der Patchnotes ist eine bunte Mischung:
- 19 neue Musiktitel für den Soundtrack
- Verbesserungen am No Comply, damit sich der Trick besser verhält
- Verbesserungen an der Spielwelt, vor allem am Laub der Bäume
- Ein technischer Test von Umgebungs-Sprachchat, vom 21. Oktober bis 3. November
Der Sprachchat-Test ist der spannendste Punkt auf dieser Liste. Er ist auf den Ort Isle of Grom beschränkt, wird also nicht im ganzen Spiel eingeführt. Spieler hören andere je nachdem, wie nah sie ihnen in der Welt sind, und nicht über einen Party-Kanal. Dass es ausdrücklich ein technischer Test ist, macht auch klar: Das Ganze ist noch ein Experiment und keine fertige Funktion.
Full Circle hat zudem noch mehr in Planung. Das Studio kündigt für den 16. Oktober, drei Tage nach dem Patch, ein "großes" Event zur Saisonmitte an. Details soll es nächste Woche geben, mehr wissen wir bisher also nicht.
Unsere Einschätzung
Auf dem Papier ist das ein überschaubarer Halbzeit-Patch. Ein neuer Park, ein freigeschalteter Ort, ein paar Songs, etwas Feinschliff. Er verrät aber durchaus etwas darüber, wohin sich Skate entwickelt.
Dass S.U.M.R. Camp über erspielbare Rip Chips für Gratis-Spieler geöffnet wird, deutet darauf hin, dass Full Circle Inhalte weiter an Geld knüpfen will, ohne nicht zahlende Spieler komplett auszusperren. Dieses Modell sollte man im Auge behalten. Andere Live-Spiele wie ARC Raiders mit dem Wechsel zu Free-to-play haben zuletzt ebenfalls nach Wegen gesucht, die Einstiegshürde zu senken. Ob sich 24-Stunden-Freischaltungen fair anfühlen oder in Grind ausarten, hängt davon ab, wie schnell die Rip Chips tatsächlich reinkommen.
Der Test des Umgebungs-Sprachchats könnte die größere Geschichte sein. Skate will ohnehin ein Ort zum Abhängen sein, und Parry Point ist genau dafür gemacht. Wenn sich Fremde quer über einen Park unterhalten können, könnten diese Orte lebendig wirken - oder laut und schwer zu moderieren werden. Einen begrenzten technischen Test zunächst an einem einzigen Ort durchzuführen, scheint der vorsichtige Weg zu sein, das herauszufinden. Spannend wird außerdem, was sich hinter dem Event am 16. Oktober verbirgt.
