Zenless Zone Zero 3.3: Mechs und Phoenix ab 21. Oktober

Zenless Zone Zero 3.3: Mechs und Phoenix ab 21. Oktober

Roscaelifer schweigt, und das ist ein Problem.

Wer das letzte Update von Zenless Zone Zero durchgespielt hat, weiß noch, wie es endete. Die Ermittlungen waren abgeschlossen, unsere Freunde aus den Fängen der Cunning Hares befreit, und dann war die Leitung nach Roscaelifer plötzlich tot. Dort oben ist niemand mehr zu erreichen. Nicht unser Geschwisterteil, nicht Fairy und auch nicht Roxy, die eigens in die schwebende Stadt gereist war, um eine Nachricht zu überbringen.

Version 3.3 nimmt diesen Faden am 21. Oktober wieder auf. Nach dem, was im heutigen Sonderprogramm gezeigt wurde, will das Free-to-play-Action-RPG endlich erklären, was schiefgelaufen ist.

Wer die Stadt im Himmel übernommen hat

Die Antwort auf die Frage "Was ist passiert?" lautet High Ambitions Corp. Das TOPS-Unternehmen hat die Kontrolle über Roscaelifer an sich gerissen und hat es auf das Sunbringer-Trio abgesehen. Unbemerkt sind diese Pläne nicht geblieben.

Phoenix, eine Agentin von Krampus, war bereits in der Stadt und hat versucht, die Proxies dazu zu bringen, genau das zu verhindern, was am Ende eingetreten ist. Cissia ist ihr dabei im wahrsten Sinne des Wortes über den Weg gelaufen. Die Übernahme konnte Phoenix nicht aufhalten, also hat sie nun ein vorübergehendes Bündnis mit Severian geschlossen, einem hochrangigen Kommissar von PubSec, der öffentlichen Sicherheitsbehörde im Spiel. Eine herzliche Partnerschaft ist das nicht. Aber beide wollen dasselbe: Die Pläne von High Ambitions Corp. müssen gestoppt werden.

Die Geschichte soll außerdem mehr Licht auf Sunbringer und Helios werfen. Ob sie echte Antworten liefert oder nur neue Fragen aufwirft, ist eine andere Sache.

Zwei neue S-Rang-Agenten

Beide unfreiwilligen Verbündeten werden spielbar.

Phoenix macht den Anfang und ist verfügbar, sobald Version 3.3 am 21. Oktober startet. Sie ist eine S-Rang-Agentin mit Feuer-Anomalie, und ihr besonderer Trick ist die Selbstwiederbelebung. Einen Haken gibt es allerdings - die Fähigkeit hat Grenzen, sie als unsterblich zu behandeln, ist also keine gute Idee. Ihr Banner läuft zusammen mit einer Neuauflage von Velina.

Severian folgt in der zweiten Phase der Signalsuche des Updates. Er ist ein S-Rang-Agent mit Wind-Angriff, sein Banner kommt gemeinsam mit einer Neuauflage von Norma.

Beide Figuren erhalten außerdem alternative Outfits im Ingame-Shop. Phoenix bekommt zwei. Severian bekommt eines, und das dürfte bekannt vorkommen: Es ist derselbe Anzug, in dem er Spielern in ihrer eigenen Videothek einen ordentlichen Schreck eingejagt hat.

Die Mechs kommen, und sie bleiben

Die spannendste Neuerung ist keine Figur. Es ist eine neue Art zu kämpfen.

Beim Vorstoß zurück nach Roscaelifer steigen Spieler in Kampf-Mechs, die zwischen Nahkampf- und Fernkampfangriffen wechseln. Schon das allein wäre eine nette einmalige Abwechslung für ein Storykapitel. Laut Sonderprogramm soll das Mech-Gameplay aber nicht mit 3.3 enden - es soll auch in künftigen Versionen weitergeführt werden.

Halloween und ein Mordfall

Version 3.3 bringt außerdem eine Reihe gruseliger Halloween-Events. Auch Crowe und Hobble sind wieder als Ermittler unterwegs, und diesmal ist der Fall persönlich: Jemand hat versucht, Crowe umzubringen. Wenn man bedenkt, wie wenig wir eigentlich über den Mann wissen, könnte die Liste der Verdächtigen ziemlich lang werden.

Wie üblich gab es zum Stream einen Einlösecode. Gebt JRNY2SKY ein, und zwar bald - solche Codes bleiben meist nicht lange gültig.

Das große Ganze

Die eigentliche Schlagzeile ist das Mech-Kampfsystem. Neue Agenten erwartet man bei jedem Update von Zenless Zone Zero - so funktioniert das Banner-Modell nun einmal. Eine neue Spielebene, die laut den Entwicklern auch in späteren Versionen weitergeführt wird, ist eine ganz andere Art von Zusage. Sie deutet darauf hin, dass das Team verändern will, wie sich Kämpfe anfühlen, und nicht nur, wer sie austrägt.

Das passt zu einem vollen Oktober für Free-to-play-Actiontitel in diesem Bereich, in dem das Arknights: Endfield-Update vom 15. Oktober und das wiederkehrende Event von Duet Night Abyss alle um die Aufmerksamkeit derselben Spieler buhlen.

Es lohnt sich, genau hinzusehen, wie tief das Mech-System tatsächlich geht. Ist es nur ein Story-Gimmick, das als Feature verkauft wird, werden die Spieler das schnell merken. Entwickelt es sich zu etwas mit echtem Tiefgang, könnte es zu einer der bedeutenderen Veränderungen werden, die das Spiel bisher durchgemacht hat.