Hytale Out of the Breach: Erster Dungeon und Minispiele
Hytale hat endlich einen Dungeon.
Das klingt nach einer Kleinigkeit für ein Spiel, das sich um klotzige Welten, Monster und Abenteuer dreht. Doch über weite Strecken des Early Access hat das Multiplayer-Survival-RPG im Voxel-Stil kaum große Inhaltsupdates bekommen. Das hat sich diese Woche mit dem Update Out of the Breach geändert. Es bringt neue Gegenstände, neue Fähigkeiten, zwei Minispiele und vor allem den ersten handgebauten Dungeon des Spiels, an dessen Ende ein Bosskampf mit mehreren Phasen wartet.
Wo alles beginnt
Los geht es mit den neuen Inhalten im Forgotten Temple. Von dort aus erreichen Spieler das Goblin Lab und starten Chapter I, wie das Update seinen Hauptteil an Inhalten nennt.
Der Aufbau ist aufwendiger als "in eine Höhle laufen, Boss erlegen". Zuerst betreten Spieler einen Goblin-Riss, der in ein neues Biom namens Guttering Hollows führt. Dort gilt es, Materialien zu sammeln, bevor das Spiel einen wieder hinauswirft. Das Ganze spielt sich also eher wie ein Raubzug auf Zeit in feindlichem Gebiet als wie ein Ort, an dem man sich niederlässt. Danach folgt der eigentliche Dungeon, ein von Goblins verseuchtes Gewölbe, durch das man sich Raum für Raum kämpfen muss.
Am Ende warten zwei neue Bosse. Der erste ist der Feastmaster. Der zweite ist der Star des Updates: der Gobliterator, ein Kampf über mehrere Phasen und mit Abstand das ehrgeizigste Gefecht, das Hytale bisher zu bieten hat. Survival-Spiele, die ihre offenen Welten um riss-artige Ausflüge erweitern, sind nichts Neues - Conan Exiles ging einen ähnlichen Schritt, als das Giant-Kings-Update Risse öffnete -, aber zum ersten Mal bietet Hytale etwas so bewusst Gestaltetes.
Gadgets, Runensteine und Goblin-Mode
Ein Kapitel rund um Goblins bringt auch Beute rund um Goblins. Das Update fügt eine Reihe neuer Goblin-Gadgets hinzu, die man bauen oder finden kann, dazu sieben neue Fähigkeits-Runensteine, die erweitern, was Charaktere im Kampf draufhaben. Auch an Kosmetik ist gedacht: Mehrere neue Gegenstände im Goblin-Stil richten sich an Spieler, denen das passende Aussehen wichtig ist.
Die Patchnotes deuten zudem an, dass das noch nicht alles ist. Sie versprechen, dass es in Chapter I noch mehr zu entdecken gibt. Hypixel will also offenbar, dass Spieler manches selbst finden, statt vorher darüber zu lesen. Patchnotes, die etwas zurückhalten, sind ungewöhnlich. Zu einem Kapitel, in dem es ums Erkunden seltsamer neuer Orte geht, passt das aber.
Partyspiele und Prop Hunt
Nicht alles in Out of the Breach dreht sich ums Kämpfen. Neben dem Dungeon sind zwei Minispiele erschienen. Shuffle Jam ist eine Sammlung aus 12 Partyspielen, Prop Hunt ein Versteckspiel-Modus. Weitere Minispiele sind für später angekündigt, Details gibt es aber noch keine.
Über die großen Neuerungen hinaus enthält das Update auch eine lange Liste an Anpassungen und Änderungen. Das ist nicht der auffälligste Teil des Patches, doch wer seit dem Start des Early Access dabei ist, dürfte dort einiges finden, das sich auf die täglichen Sessions auswirkt.
Ein Bonus für Cursebreaker-Besitzer
Eine weitere Änderung richtet sich an alle, die vorab mehr bezahlt haben. Besitzer der Cursebreaker-Edition für 70 Dollar erhalten jetzt mit jedem neuen Kapitel eine Kopie der Standard-Edition von Hytale. Diese Kopien können sie kostenlos an Freunde weitergeben.
Warum das wichtig ist
Bei einem Multiplayer-Spiel im Early Access hängt der Unterschied zwischen "netter Sandkasten" und "etwas, das man jede Woche mit Freunden spielt" oft an strukturierten Inhalten. Out of the Breach wirkt wie Hytales erster ernsthafter Versuch, diese Lücke zu schließen. Ein Riss, den man nach Ressourcen plündert, ein Dungeon, den man gemeinsam säubert, und ein Boss mit mehreren Phasen geben Gruppen ein gemeinsames Ziel. Das ist ein ganz anderes Versprechen als bloßes Überleben und Bauen.
Das Kapitelformat ist das andere große Detail. Die Bezeichnung Chapter I legt nahe, dass weitere nummerierte Kapitel geplant sind, und der Cursebreaker-Bonus ergibt nur Sinn, wenn regelmäßig neue Kapitel erscheinen. Mit jeder Veröffentlichung Gratiskopien an Freunde zu verteilen, ist zudem ein cleverer Wachstumshebel: Jedes neue Kapitel wird zur Einladung für jemanden, der noch nicht gespielt hat. Ähnliche auf Dungeons ausgerichtete Koop-Spiele wie Fellowship leben stark davon, Gruppen zusammenzuhalten, und Hytale scheint in eine ähnliche Richtung zu denken.
Die Minispiele zeigen in eine andere Richtung. Shuffle Jam und Prop Hunt sind unverbindliche Modi für Spieler, die einfach nur abhängen wollen, und könnten Hytale helfen, auch über die Survival-Fans hinaus Anklang zu finden.
Spannend wird als Nächstes das Tempo. Hytale hat im Early Access nicht viele große Updates bekommen, daher lohnt sich der Blick darauf, ob Chapter II in einem gleichmäßigeren Rhythmus erscheint - und ob der Gobliterator standhält, sobald Gruppen anfangen, ihn zu farmen.
