World of Slime añade una aldea coreana a su demo

World of Slime añade una aldea coreana a su demo

El Steam Next Fest no arranca oficialmente hasta el lunes 19 de octubre, pero hay un estudio que ha decidido no hacer cola.

TEAM42 ha anunciado hoy que ya está disponible una demo renovada de World of Slime. Se trata de un MMORPG gratuito con una premisa de lo más acogedora: coleccionas slimes, los combinas y los pones a trabajar. La actualización llega unos días antes de que abra el escaparate de Valve, y todo apunta a que el momento no es casual.

Un nuevo rincón del mapa

La novedad principal es una nueva región llamada Noecheon Village. Según TEAM42, la zona se inspira en las aldeas tradicionales coreanas. Eso le da a la demo una identidad visual que se aleja de las típicas praderas de fantasía genérica a las que recurren tantos juegos de criaturas.

Eso sí, una región nueva sin nada dentro no valdría gran cosa. Noecheon Village llega con sus propias misiones, así que quien ya jugara la versión anterior tiene algo nuevo que hacer en lugar de repetir las mismas primeras horas.

Lo más interesante para los coleccionistas son las nuevas criaturas. Se suman dos tipos de slime al catálogo: los Wind Slimes y los Electric Slimes. En un juego cuya razón de ser es reunir criaturas, las especies nuevas importan, y estas dos además influyen en otro sistema.

La síntesis gana profundidad

World of Slime permite combinar slimes mediante un sistema de síntesis. Cada tipo nuevo que entra en juego supone nuevas combinaciones posibles, y TEAM42 confirma que los añadidos de viento y electricidad abren resultados de síntesis inéditos.

Es una buena decisión para una demo. Combinar criaturas es justo el tipo de mecánica que premia la curiosidad. Pruebas una pareja, ves qué sale y te entran ganas de probar otra. Meter más de eso en una muestra gratuita es una forma sensata de convencer a la gente de que el juego completo tiene suficiente fondo como para que vuelvan una y otra vez.

El estudio no lo ha presentado como un anuncio de funciones. Es una porción actualizada del juego. Aun así, la actualización deja claro hacia dónde quiere TEAM42 que miren primero los jugadores: nuevos lugares que explorar, nuevas criaturas que atrapar y nuevos resultados que descubrir al mezclarlas.

Dónde conseguirla

No hace falta esperar a que empiece el Next Fest. La demo actualizada ya se puede descargar desde la página de World of Slime en Steam. Como con cualquier demo gratuita, la barrera de entrada es prácticamente nula: la descargas, la pruebas y decides si merece un hueco en tu lista de deseados.

Adelantarse al Next Fest también tiene sentido desde el punto de vista práctico. Durante el evento, decenas de estudios se pelean por la misma atención, en la misma tienda y en la misma semana. Una demo que ya está instalada y de la que ya se ha hablado antes de la avalancha tiene muchas más opciones de destacar. Hay muchos otros proyectos que también se apoyan en demos para coger impulso esta temporada, y la demo de Vaultbreakers es un ejemplo reciente.

Acogedor, pero sigue siendo un MMO

Conviene subrayar qué pretende ser World of Slime. Coleccionar criaturas es terreno conocido, y la etiqueta de juego acogedor también. Combinar ambas cosas con una estructura online y multijugador, y mantenerlo gratuito, es una propuesta menos habitual. Ya teníamos World of Slime en el radar como un MMORPG acogedor de caza de monstruos, y esta actualización añade más contenido a esa idea sin cambiar el concepto de base.

Ahora mismo no escasean los estudios pequeños que prueban algo un poco distinto en el terreno de los MMO. Nuestro repaso reciente a los nuevos MMO independientes mostraba cuántos equipos pequeños están tanteando los límites del género. World of Slime encaja en esa tendencia. No aspira a ser el próximo gigante centrado en las incursiones. Va dirigido a los jugadores que prefieren completar una colección antes que perseguir una puntuación de equipo.

Nuestra opinión

Para quienes siguen los juegos multijugador, se trata de una actualización modesta, pero bien elegida. TEAM42 parece entender que una demo tiene que vender su gancho rápido, y aquí el gancho está claro: coleccionar y combinar slimes. Añadir dos tipos nuevos y resultados de síntesis inéditos hace ese bucle más atractivo sin sobrecargar la versión.

La Noecheon Village de inspiración coreana podría resultar igual de útil. Los juegos acogedores dependen muchísimo de la ambientación, y un entorno cultural diferenciado podría ayudar a que World of Slime se distinga en una programación del Next Fest muy concurrida. También es una señal de que cada vez más proyectos gratuitos, desde juegos de colección de criaturas hasta títulos como Steel Aces, ven Steam como su escenario principal.

Lo que queda por ver es cómo aguanta la parte MMO. Una demo puede lucir criaturas y paisajes, pero dice menos sobre si un juego acogedor es capaz de mantener vivo un mundo compartido a lo largo del tiempo. Habrá que estar atentos a cómo reaccionan los jugadores durante el Next Fest y a si TEAM42 cuenta más sobre los elementos multijugador una vez que el evento esté en marcha.