Complexity ferme ses portes après 23 ans dans l'esport

Complexity, c'est fini.

Après 23 ans, l'une des plus anciennes structures esport d'Amérique du Nord a officiellement cessé ses activités. Son propriétaire et figure emblématique, Jason Lake, a confirmé la nouvelle dans une vidéo publiée sur les réseaux sociaux le 23 septembre 2026. La propriété de l'organisation revient désormais à GameSquare, la société qui la détenait avant que Lake ne tente d'en prendre le contrôle total.

C'est une fin discrète pour un nom qui a beaucoup compté pour toute une génération de joueurs. Elle ressemble aussi davantage à la dernière étape d'un long repli qu'à un effondrement soudain.

Pourquoi Complexity a mis la clé sous la porte

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Quake Champions abandonne le free-to-play pour 10 dollars

Quake Champions n'est plus un free-to-play.

Il y a quelques années, cette phrase aurait paru impensable, à une époque où le jeu-service était le modèle par défaut de presque tous les jeux de tir multijoueurs. Pourtant, le shooter d'arène d'id Software supprime désormais sa boutique, ses passes de combat et ses monnaies, et demande à la place dix dollars tout rond aux nouveaux joueurs. C'est un choix discret, inhabituel, et il en dit long sur la situation actuelle du jeu.

Un shooter qui n'a jamais vraiment pris

Si vous aviez oublié l'existence de Quake Champions, vous n'êtes pas le seul. Ce shooter d'arène PvP est sorti en 2022 en free-to-play, et il n'est jamais vraiment devenu le phénomène que son héritage laissait espérer. Beaucoup de joueurs l'ont vu comme une curiosité passagère : un jeu à tester le temps d'un week-end avant de passer à autre chose. Son nombre de joueurs simultanés sur Steam le reflète, alors même que le jeu a enchaîné pas moins de 30 saisons de contenu.

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