Camelot Unchained bringt Scout-Archetyp und Triboks
Wer Camelot Unchained verfolgt, weiß, wie unregelmäßig die Updates kommen. An manchen Wochenenden bringt der Early-Access-Build nur eine Handvoll kleiner Anpassungen und sonst nicht viel. Dann kommt eine Woche wie diese und liefert auf einen Schlag einen brandneuen Archetyp, die ersten richtigen Belagerungswerkzeuge und einen ganzen Stapel Kampfänderungen.
Das hier ist einer der größeren Builds. Er ist wichtig, ganz gleich, ob ihr euch selbst in den Early Access einloggt oder die Fortschritte des MMORPGs nur aus der Ferne beobachtet.
Darf ich vorstellen: der Scout
Die wichtigste Neuerung ist der Scout, ein beweglicher Archetyp, der eher auf Nutzen als auf rohen Schaden ausgelegt ist. Sein Repertoire mischt Schwächungen, Kontrolleffekte und allgemeine Unterstützungsfähigkeiten. Das deutet auf eine Klasse hin, die Kämpfe formen soll, statt sie einfach zu gewinnen.
