DC Universe Online test ongeschaalde privéwachtrijen
Elk superheldenverhaal heeft dat moment. De held, tot het uiterste gedreven, boort eindelijk een krachtreserve aan waarvan niemand wist dat die bestond en vloert de schurk met één klap. Het is de beloning, de scène waarvoor iedereen komt.
DC Universe Online heeft spelers op het maximale level dat moment in oudere content nooit gegund. Liep je met een volledig uitgerust personage een oude instance binnen, dan zette het spel je ongemerkt weer op je plek door je kracht omlaag te schalen, zodat het gevecht in balans bleef. Op papier was dat logisch. Maar het betekende ook dat een doorgewinterde held jarenlang aan een personage kon bouwen, om vervolgens als groentje behandeld te worden zodra hij een oude bekende plek opnieuw bezocht.
