Apex Legends suma el Fighter Form con Street Fighter 6
Apex Legends nunca se ha cortado a la hora de tomar prestado de otros universos. Su último invitado, eso sí, es bastante raro para un shooter: un juego de lucha.
El evento Street Fighter 6 Crossover arranca hoy. Lleva los estilos de combate de personajes conocidos de Street Fighter al battle royale gratuito de Respawn. La información original cita a Chun-Li, Ryu, Akuma y Dhalsim entre los protagonistas. Es un reparto pensado para que se reconozca al instante, y tira directamente de las caras más familiares de la saga.
La propuesta es sencilla. Coge un juego basado en tiroteos y coberturas, y deja que los jugadores se líen a puñetazos.
Olympus se viste de Street Fighter
El escenario principal del evento es una versión remezclada de Olympus, uno de los mapas de battle royale que ya tiene el juego. Se ha rediseñado para darle el aspecto y el ambiente de Street Fighter. El detalle más visible es la decoración, con globos de Blanka-chan repartidos por todo el mapa. Blanka-chan es la versión mascota y adorable del luchador verde y electrificado de Street Fighter, y es justo el tipo de guiño que los seguidores veteranos de la saga de Capcom pillarán a la primera.
Un mapa temático es lo habitual en una colaboración. Pero remezclar un mapa existente también tiene sentido práctico. Los jugadores ya conocen la distribución, así que la novedad viene de la ambientación y las mecánicas, no de aprenderse un sitio nuevo donde morir.
Fighter Form: Apex pasa a tercera persona
El verdadero gancho está en la jugabilidad. Durante el evento, los jugadores pueden recoger fichas de Fight Gauge. Si las gastas, desbloqueas el "Fighter Form".
El Fighter Form te cambia a un modo de combate en tercera persona, algo que se aleja claramente de la vista en primera persona sobre la que se construye Apex. Además, trae sus propias habilidades táctica y definitiva. Para quien no conozca Apex, son las dos ranuras de habilidad que definen el kit de cada leyenda. La táctica es la herramienta con menor tiempo de recarga, y la definitiva es el movimiento gordo, el que puede darle la vuelta a una partida. Que el Fighter Form tenga sus propias versiones de ambas sugiere que está pensado para jugarse como un modo distinto y no como un simple cambio estético.
El nombre "Fight Gauge" es un guiño a las barras que se van llenando durante un combate de Street Fighter. En los juegos de lucha, esos medidores alimentan tus ataques más potentes. Aquí la idea se traslada sin problemas: llenas la barra y te transformas.
Por el anuncio, aún no está claro cómo se equilibrará el Fighter Form frente a los jugadores que sigan fieles a sus armas. Probablemente sea lo primero que pongan a prueba los jugadores competitivos.
Aspectos, gestos y Zenny
Por supuesto, ninguna colaboración está completa sin tienda. Los cosméticos especiales de este evento se desbloquean con Zenny. Los fans de Street Fighter reconocerán el nombre, ya que es la moneda del universo del juego de lucha de Capcom.
La oferta es considerable. El evento incluye ocho aspectos nuevos de Street Fighter y ocho aspectos legendarios de armas ambientados en Street Fighter 6. Gestos, Holosprays y otros extras completan la colección. Los Holosprays son los sprays proyectados de Apex, esas pequeñas marcas holográficas que los jugadores sueltan para fardar o provocar.
Son muchos objetos. Para los coleccionistas, será el principal atractivo. Para el resto, la pregunta es cuánto hay que farmear o gastar para conseguir las piezas que de verdad quieren.
El panorama general
Esta colaboración encaja en un patrón al que Apex Legends lleva tiempo recurriendo. Entre sus eventos recientes hubo una colaboración anterior con Cyberpunk, con mecánica de ciberpsicosis incluida, y está claro que los eventos con licencia se han convertido en una parte habitual del calendario del juego. La alianza con Street Fighter parece llevar ese enfoque más allá de una simple tanda de aspectos. El Fighter Form cambia la cámara, las habilidades y, potencialmente, cómo se desarrollan los combates.
Eso importa a los jugadores. Un modo temporal que reescribe las reglas es más interesante que otro paquete de cosméticos, y sugiere que Respawn está dispuesta a experimentar con su fórmula base cuando una licencia le da la excusa para hacerlo.
También pone de relieve cómo los shooters gratuitos se mantienen en boca de todos. Los eventos en directo y el contenido de marca son el combustible. No todos los juegos pueden sostener ese modelo. Quake Champions, por ejemplo, abandonó hace poco su modelo gratuito en favor de un precio de venta.
Merece la pena ver si el Fighter Form acaba siendo una distracción divertida o un quebradero de cabeza para el equilibrio. También habrá que ver cómo reaccionan los jugadores al precio de esos dieciséis aspectos. Si el modo triunfa, podría dar pistas sobre hasta dónde está dispuesto Apex a estirar su identidad en futuras colaboraciones.
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