RuneScape Havenhythe Part II trae su mayor expansión

RuneScape Havenhythe Part II trae su mayor expansión

RuneScape lleva 25 años en marcha y acaba de hacerse más grande que nunca.

Jagex ha publicado la segunda mitad de Havenhythe, y el estudio asegura que es la mayor expansión de zona de la historia de su veterano MMORPG. En un juego que lleva un cuarto de siglo ampliando su mapa, no es poca cosa. También es el desenlace de una trama que se venía cocinando desde hace tiempo y que cierra el arco de Havenhythe con una batalla para proteger la región de la amenaza Sangujine.

Eso sí, hay una pega. Varias, en realidad.

Solo para miembros, y no solo eso

RuneScape es un juego free-to-play, pero, como muchos de sus competidores, buena parte de su contenido está reservada a la suscripción de pago. Havenhythe Part II cae en ese lado de la línea. Si juegas gratis, la nueva región no está a tu alcance.

Pagar la suscripción tampoco basta por sí solo. Jagex ha puesto una lista de requisitos a la actualización, y quien quiera lanzarse directamente al final tendrá que revisar antes sus estadísticas. Hay que haber completado la misión Secrets of Amberfell, que sirve de puerta de entrada al nuevo contenido. Además, cuatro habilidades deben alcanzar niveles concretos:

  • Crafting: 51
  • Herblore: 55
  • Mining: 65
  • Smithing: 60

Para los recién llegados, una breve explicación: la progresión de RuneScape gira en torno a habilidades individuales que se suben por separado realizando actividades relacionadas. Mining consiste en extraer mineral, Smithing lo convierte en equipo, Herblore se encarga de preparar pociones, y así sucesivamente. Condicionar el acceso al contenido a los niveles de habilidad es una tradición de toda la vida en el juego. Premia a quienes han echado horas en completar sus personajes y al resto le deja una lista de tareas bien clara.

No son cifras de final de juego, pero tampoco son moco de pavo. Los jugadores que vuelvan tras abandonar antes de terminar Secrets of Amberfell puede que tengan que hacer los deberes antes de acceder al plato fuerte.

Lo que espera al final

Completar Havenhythe Part II te da el gran premio de la actualización: un hacha ultrarrara que Jagex describe como "best-in-slot". En la jerga de los MMO, "best-in-slot" significa que es la mejor opción disponible para esa ranura de equipo, el objeto que los que buscan exprimir al máximo sus personajes querrán sí o sí. Un hacha puede parecer una recompensa modesta al lado de una espada o un bastón nuevos, pero en un juego donde las habilidades de recolección importan tanto como el combate, una herramienta de tala de primer nivel es justo lo que persiguen los jugadores más entregados.

El hacha no es el único motivo para quedarse. La nueva región introduce las Bololin Pearls, un recurso que se recoge mientras se explora la zona. Esas perlas se pueden canjear después por diversas recompensas y mejoras, lo que da a la región un motivo para seguir atrayendo a los jugadores cuando termine la historia.

También hay algo para los arqueros artesanos. En Havenhythe se pueden recolectar Chima Moss Spools, que sirven como fuente de materiales para cuerdas de arco. Es un añadido pequeño, pero de los que pueden cambiar discretamente la forma en que la gente afronta una habilidad si acaba siendo una opción eficiente.

Un final con batalla

A nivel narrativo, la Part II es donde Havenhythe llega a su clímax. La trama desemboca en una batalla para defender la región de la amenaza Sangujine, lo que da a la expansión un punto álgido claro en lugar de limitarse a abrir más mapa por el que deambular. Para los jugadores que siguen el arco desde la primera mitad, este es el desenlace que estaban esperando.

Además, llega en un momento ajetreado para el juego. Jagex ha estado poniendo orden antes de este lanzamiento, y no es el único cambio en el horizonte: el plan de RuneScape para eliminar objetos de microtransacciones está previsto para finales de año.

Nuestra opinión

Decir que algo es la mayor expansión de zona en 25 años es un reclamo publicitario atrevido, pero también dice mucho de dónde quiere Jagex que esté RuneScape. Estamos ante un estudio que apuesta fuerte por contenido nuevo para un juego que muchos darían por hecho que ya vivía de la nostalgia. Combinar una región de tamaño récord con el final de una historia y una recompensa "best-in-slot" indica que Jagex apuesta por la sustancia para que los miembros sigan pagando.

La contrapartida es el acceso. Bloquearlo todo tras la suscripción, una misión completada y cuatro umbrales de habilidad lo deja claramente enfocado a los jugadores implicados. Eso encaja con el panorama general de los MMORPG, donde los juegos consolidados luchan por conservar a su público fiel mientras recién llegados como Aion 2 se preparan para el acceso anticipado y rivales como The Elder Scrolls Online atraviesan una racha complicada.

Habrá que ver si las Bololin Pearls y los Chima Moss Spools dan a Havenhythe un atractivo duradero una vez terminada la historia, o si la región se queda vacía en cuanto todo el mundo tenga su hacha.