Asienspiele: E-Sport behält Medaillenstatus, sagt OCA
E-Sport bleibt bei den Asienspielen. Zumindest sagen das die Leute, die sie ausrichten.
Am Montag, dem 28. September, hat der Olympische Rat Asiens (OCA), der Dachverband hinter der kontinentalen Multisportveranstaltung, bestätigt: E-Sport behält seinen vollen Medaillenstatus auch über die laufenden Spiele in Aichi-Nagoya hinaus. Die Erklärung war eine direkte Antwort auf Berichte, wonach die Disziplin nach dieser Ausgabe aus dem Programm fliegen sollte. Die Position des OCA ist eindeutig: Diese Berichte stimmen nicht.
Ein neues Turnier, kein Abschied
OCA-Generaldirektor Husain Al-Musallam erklärte, E-Sport werde Teil der Asienspiele bleiben. Außerdem versprach er, dass der Verband das Wachstum der Disziplin in ganz Asien weiter unterstützen werde. Er betonte zudem, der OCA habe nie eine Streichung des E-Sports von den Spielen beschlossen oder angekündigt.
Ein Teil der Verwirrung dürfte auf einen ganz neuen Wettbewerb zurückgehen. Am 19. September 2026 unterzeichnete der OCA mit Kuwait den Ausrichtervertrag für die ersten Asian Esports and Mind Sports Games überhaupt, die 2027 stattfinden sollen. Laut OCA soll die Veranstaltung asiatischen Athleten eine zusätzliche Bühne für Wettkämpfe bieten. Sie läuft neben den Asienspielen her und ersetzt sie nicht.
Was der OCA allerdings nicht erklärt hat: wie E-Sport bei den Asienspielen 2030 in Doha konkret aussehen wird. Der Rat teilte lediglich mit, dass die Planungen für künftige Ausgaben später folgen.
Der Weg des E-Sports bis hierher
Der Weg zum Medaillenstatus ging vergleichsweise schnell:
- 2018 Jakarta-Palembang: E-Sport ist als Demonstrationssportart dabei
- 2022 Hangzhou: E-Sport wird offizieller Medaillenwettbewerb
- 2026 Aichi-Nagoya: 11 E-Sport-Titel im Programm, darunter League of Legends, Pokémon UNITE, Honor of Kings und ein Fighting Game Team Event
- 2027 Kuwait: die ersten Asian Esports and Mind Sports Games
Gerade zeigen die in Japan ausgetragenen Spiele, was der Medaillenstatus in der Praxis bedeutet. E-Sportler treten im gesamten Programm an, und Titel wie Puyo Puyo Champions haben im Medaillensystem der Spiele bereits das Viertelfinale erreicht. Auch Mobile-E-Sport gehört dazu: Das MLBB-Turnier in Aichi-Nagoya steuert auf sein Spiel um Gold zu.
Das Problem mit den Dokumenten
Und hier wird es kompliziert. Punkt 6 des Beschlusses aus der 90. Sitzung des OCA-Exekutivkomitees vom 26. November 2024 hat ausdrücklich einen Vorschlag gebilligt, E-Sport nach Aichi-Nagoya aus den Asienspielen zu streichen. Nach diesem Plan sollte E-Sport komplett zu eigenständigen Asian Esports and Mind Games wechseln.
Das Dokument ist nach wie vor auf der offiziellen Website des OCA abrufbar. Zusammen mit dem Dementi dieser Woche wurde weder eine Änderung noch eine Aufhebung veröffentlicht.
Die Beteiligten haben es also jetzt mit zwei offiziellen OCA-Dokumenten zu tun, die das Gegenteil voneinander besagen. Das eine ist ein schriftlicher Vorstandsbeschluss aus dem Jahr 2024. Das andere ist eine öffentliche Erklärung aus dem Jahr 2026. Auf dem Papier hebt keines das andere auf, und das ist nicht die klare Antwort, auf die Teams, Spieler und Verbände gehofft hatten.
Unsere Einschätzung
Für E-Sport-Fans ist die Hauptnachricht erfreulich: Laut OCA bleiben die Medaillen. Der nicht aufgelöste Beschluss von 2024 deutet aber darauf hin, dass sich die Pläne des Rats geändert haben, ohne dass die Dokumente nachgezogen wurden, und diese Lücke ist wichtig. Spieler und nationale Verbände planen Qualifikationszyklen Jahre im Voraus, und ein Dachverband mit zwei widersprüchlichen Dokumenten macht das schwieriger.
Spannender ist hier eigentlich das Turnier in Kuwait. Ein eigener Wettbewerb für E-Sport und Denksport könnte eine echte Chance sein - oder nach und nach zu dem Ort werden, an den E-Sport abgeschoben wird, während die Asienspiele ihn still und leise zurückfahren. Der OCA sagt, es sei Ersteres. Es lohnt sich zu beobachten, ob das Dokument von 2024 offiziell überarbeitet wird, und vor allem, wie das Programm für Doha 2030 aussieht, sobald es bekannt gegeben wird. Dieses Programm wird mehr als jede Erklärung zeigen, wie ernst es dem OCA wirklich damit ist, E-Sport bei der Hauptveranstaltung zu halten.
