Thunderpick, partenaire principal des Esports Awards 2026
Les Esports Awards affichent un nouveau nom en haut de l'affiche.
Thunderpick a signé un contrat de 12 mois pour devenir le partenaire principal et partenaire iGaming officiel des Esports Awards 2026. iGaming, c'est le terme fourre-tout qu'emploie le secteur pour désigner les paris et les jeux d'argent en ligne. Pendant toute la durée de l'accord, la cérémonie s'appellera les Esports Awards Presented by Thunderpick. Elle aura lieu le 17 novembre à Miami, et aucune des deux parties n'a révélé le montant du contrat.
On pourrait facilement n'y voir qu'un logo de plus sur le décor de la scène. Mais l'accord va bien au-delà de la soirée de remise des prix.
Bien plus qu'une soirée à Miami
Le nom de Thunderpick sera associé à trois récompenses précises : Esports Play of the Month, Esports Play of the Year et Streamer of the Year. L'entreprise soutient aussi les contenus proposés par l'événement tout au long de l'année, notamment des projets narratifs originaux. Parmi eux, la série Esports Play of the Month et l'Origins Podcast.
C'est là le point essentiel. Les Awards produisent désormais des programmes toute l'année au lieu de se mettre en sommeil entre deux cérémonies, et Thunderpick a misé sur l'ensemble. Sa présence ne se limite pas à une seule diffusion en novembre. Elle s'étend sur toute la durée du partenariat.
Thunderpick n'est pas le seul nouveau partenaire. Les Esports Awards ont également désigné Hotspawn comme partenaire principal de trois événements annexes : l'Esports Awards Invitational, le Lifetime Achievement Mixer et la conférence B2B PWR UP. Résultat, un programme découpé en plusieurs volets distincts, chacun avec son propre soutien. La cérémonie principale et ses contenus reviennent à un partenaire, les événements périphériques à un autre.
Dix ans de trophées
Les Esports Awards existent depuis plus de 10 ans. Leur champ d'action a toujours dépassé celles et ceux qui tiennent la manette. Joueurs et équipes sont récompensés, mais aussi des entreprises, des marques et les gens qui travaillent en coulisses. De quoi donner à la cérémonie une portée bien plus large, à l'échelle du secteur, qu'un simple "meilleur joueur, meilleure équipe".
L'événement a aussi ajouté de nouvelles distinctions au fil du temps, dont une série de récompenses consacrées au mobile. Les prix individuels restent centraux, et la catégorie du meilleur joueur esport fait toujours partie de celles ouvertes au vote du public.
Comment voter, et quand votre voix pèse le plus
Neuf catégories sont actuellement ouvertes au vote des fans. On y trouve notamment :
- Esports Game of the Year
- Esports Mobile Game of the Year
- Streamer of the Year
- Esports Personality of the Year
Le vote est ouvert jusqu'au 10 novembre. Si vous comptez y participer, le timing compte. Tout vote exprimé entre le 3 et le 10 novembre compte double. Cette dernière semaine constitue en pratique le sprint final du vote du public, qui se clôt exactement une semaine avant la cérémonie de Miami.
L'annonce ne mentionnait ni prévisions d'audience, ni objectifs de visionnage, ni aucun chiffre sur les retombées attendues du parrainage.
Notre avis
Pour la plupart des joueurs, la conclusion pratique est simple. Si vous tenez à savoir qui remportera Streamer of the Year ou Esports Game of the Year, gardez quelques votes sous le coude pour la période où ils comptent double, début novembre.
Plus largement, la question est de savoir qui finance les grandes soirées de l'esport. Confier le rôle de partenaire principal à une entreprise d'iGaming, avec des partenaires distincts pour les événements annexes, laisse penser que les Awards diversifient leurs sources de revenus plutôt que de dépendre d'un seul soutien. Une approche logique dans un secteur où l'argent se fait clairement rare. Même des structures historiques comme Complexity ont mis la clé sous la porte, alors que la reconnaissance de l'esport continue de progresser ailleurs, comme en témoigne son statut de discipline à médailles aux Jeux asiatiques.
Il faudra voir si la présence d'un sponsor de paris sur des contenus diffusés toute l'année change le ton de ces récits. Et faute de conditions financières ou de chiffres d'audience publiés, reste à savoir si ce modèle tiendra au-delà d'un seul cycle de 12 mois.
