Valorant Champions Shanghai : place aux souris filaires
Les souris sans fil sont censées être un problème réglé. Aux Valorant Champions Shanghai, visiblement pas.
Riot Games a demandé à tous les joueurs présents de rebrancher leur câble et de passer à une connexion filaire, selon Insider Gaming. En cause, des interférences à répétition qui ont imposé des pauses techniques en plein match. Le coupable n'est ni un routeur mal placé ni une bande de fréquences saturée. Ce serait le mobilier. Riot a relié le problème au matériau des bureaux de compétition, des structures métalliques fabriquées sur mesure par l'éditeur pour le tournoi.
C'est un drôle de sujet pour le plus gros événement Valorant de l'année, mais nous y voilà.
Une rustine, pas une solution
Le plan de Riot à plus long terme est assez simple : remplacer les bureaux en métal par de nouveaux, fabriqués dans un autre matériau. D'ici là, l'obligation du filaire doit limiter au maximum les perturbations. Riot a souligné que de nombreux joueurs avaient déjà fait le changement d'eux-mêmes.
Le moment est mal choisi. La demande tombe alors que le tournoi entame sa deuxième semaine, et Riot a reconnu que ces interférences répétées avaient interrompu le jeu et n'étaient pas à la hauteur de ce qu'il entend offrir aux joueurs et aux fans.
"D'ici là, nous demandons à tous les joueurs d'utiliser une connexion filaire pour leur souris afin de limiter de nouvelles perturbations, ce que beaucoup de joueurs ont déjà choisi de faire. Nous comprenons que les réglages des périphériques jouent un rôle important dans les performances des joueurs et que la mémoire musculaire compte", a déclaré Riot.
Ce dernier point n'est pas anodin. Demander à un pro de changer de périphérique en plein Major, ce n'est pas rien. La visée dans un FPS tactique comme Valorant repose sur des milliers d'heures de répétition, et le simple frottement d'un câble ou un poids différent peut suffire à tout dérégler. Riot a lui-même qualifié la mesure d'imparfaite, tout en la présentant comme la meilleure option disponible pour mettre fin aux pauses.
Ce que Riot n'a pas dit, c'est combien de temps cela va durer. Le communiqué ne fixe aucune date de fin pour le passage au filaire et ne détaille aucune politique future concernant les périphériques sans fil.
Le round qui aurait dû être rejoué
S'il ne s'agissait que de pauses, ce serait une histoire de production agaçante, sans plus. Ce n'est pas le cas, car les interférences ont déjà pesé sur un résultat.
Lors de la série entre FUT Esports et 100 Thieves, les choses ont mal tourné au deuxième round sur Split, l'une des cartes du map pool compétitif. Yusuf "xeus" Doğan Gözgen, de FUT, s'est retrouvé en 2v1 sans pouvoir tirer avec son arme. Le round n'a pas été rejoué sur le moment.
Riot a ensuite estimé qu'il aurait dû l'être. Le round aurait dû faire l'objet d'un retour en arrière, et l'éditeur a reconnu sa responsabilité dans cette mauvaise décision. Il a pourtant choisi de maintenir le résultat du match. Son raisonnement : inverser l'issue reviendrait à pénaliser une équipe qui avait joué dans les mêmes conditions et n'était pour rien dans la panne.
100 Thieves a finalement remporté la série 2-0 et s'est qualifié pour les playoffs. FUT a basculé dans le lower bracket. Impossible de savoir si ce seul round aurait changé quelque chose, et c'est précisément là que le bât blesse. Dès lors qu'une panne matérielle décide d'un round en direct et que la première décision est maintenue, il ne s'agit plus d'un problème technique, mais d'une question sur la manière dont le tournoi est géré.
Les bureaux, un sujet qui revient sans cesse
Ce n'est pas la première fois que le mobilier de scène de Riot fait parler de lui. Aux Masters London, les bureaux avaient été modifiés avec un rebord et des barres lumineuses après des soupçons de "triche" en situation de clutch. Il s'agissait alors de choix de production destinés à protéger la compétition. À Shanghai, un autre choix de production a fini par la perturber.
Riot affirme qu'il va continuer à travailler sur ce problème d'interférences et qu'il appliquera le règlement du tournoi de manière objective et transparente. Le remplacement des bureaux est la réponse annoncée sur le long terme. Les souris filaires font office de pansement en attendant.
Notre analyse
Pour quiconque suit l'événement, et après le départ canon des équipes des Amériques il y a de quoi suivre, c'est un rappel que la scène elle-même peut influer sur le tableau. C'est la décision concernant FUT et 100 Thieves qui mérite qu'on s'y attarde. Riot a reconnu son erreur tout en maintenant le résultat, et le raisonnement se tient, mais c'est FUT qui paie le prix d'une panne dont personne dans son camp n'est responsable. Cela laisse penser que le règlement de Riot aurait besoin de consignes plus claires sur ce qui se passe lorsqu'un retour en arrière manqué est repéré après coup.
L'affaire s'inscrit aussi dans une tendance plus large. Des questions sur l'organisation des événements se sont posées lors d'autres compétitions, notamment à l'EVO Japan, et plus les scènes deviennent sophistiquées, plus les risques de pépin se multiplient. Reste à voir à quelle vitesse les nouveaux bureaux arriveront, si d'autres rounds seront touchés d'ici là, et si Riot finira par adopter une position officielle sur le matériel sans fil. Pour l'instant, les souris filaires ne sont qu'un correctif. Suffiront-elles à préserver le reste des Champions ? Rien n'est moins sûr.
