Beta de WoW Forever: nivel máximo 30 y nuevas mazmorras

Beta de WoW Forever: nivel máximo 30 y nuevas mazmorras

La beta de World of Warcraft Forever ha pasado a su siguiente fase. La prueba de Blizzard se está desplegando por etapas, y esta semana ha llegado una nueva con un nivel máximo más alto, más zonas, más puntos de talento y un puñado de lugares nuevos en los que abrirse paso a golpes.

Para los probadores, eso significa más terreno que recorrer y más cosas sobre las que informar. El nuevo contenido es, además, la mejor muestra hasta ahora de hasta dónde llegará esta versión de Azeroth más allá de sus primeros niveles.

Nivel 30 y terreno conocido

El cambio principal es el nuevo nivel máximo, que ahora se sitúa en 30. Es un salto considerable para quien llevaba tiempo atascado repitiendo el mismo contenido de nivel bajo, y Blizzard ha abierto zonas acordes.

Dos de esas áreas resultarán familiares al instante para los jugadores veteranos: Hillsbrad Foothills y Stonetalon Mountains. Ninguna de las dos es nueva, pero precisamente de eso se trata. Forever se apoya en cimientos conocidos, y estas zonas ofrecen a los probadores un tramo de nivel medio que encaja con el nuevo tope.

La progresión de los personajes también da un paso adelante. Los jugadores disponen ahora de 10 puntos de talento más para repartir en los árboles de talentos de su clase. En los árboles de talentos es donde cada jugador define cómo se juega su clase, invirtiendo puntos en habilidades concretas y bonificaciones pasivas, así que 10 puntos extra deberían abrir un abanico más amplio de configuraciones con las que experimentar. Algo que encaja bien con la atención que ya se ha prestado a las clases durante la prueba, como en el reciente análisis a fondo de Sacerdotes y Guerreros.

Mazmorras antiguas y nuevas

El contenido en grupo es donde esta fase se pone más interesante. Los probadores ya tienen acceso a dos mazmorras conocidas, lo que da a los grupos algo que completar mientras suben de nivel en el nuevo tramo.

Más llamativas son dos mazmorras completamente nuevas. La primera es Excavation Site: Wetlands. La segunda es la City of Dalaran, aunque esa todavía no está lista del todo: su llegada se retrasará un tiempo. Según la información disponible, Blizzard no ha fijado una fecha concreta, así que los probadores tendrán que conformarse por ahora con la mazmorra de Wetlands.

Las mazmorras nuevas son el tipo de añadido que suele marcar la diferencia entre un simple viaje nostálgico y algo con ideas propias. Volver a las instancias de siempre tiene su encanto, pero las nuevas ofrecen a los jugadores que regresan algo que no se saben ya de memoria.

Un nuevo campo de batalla

Los aficionados al JcJ no se han quedado fuera. Esta fase también incorpora un nuevo campo de batalla a la beta. Los campos de batalla son las arenas instanciadas de jugador contra jugador de World of Warcraft, en las que los equipos compiten por objetivos en lugar de limitarse a recorrer el mundo abierto. El anuncio no incluía detalles sobre cómo se juega este en concreto, pero su presencia permite a los probadores poner a prueba tanto el contenido JcE como el JcJ en el nuevo rango de niveles.

Las opiniones cuentan

Todo esto llega en una beta, y las betas existen para que el desarrollador descubra qué funciona y qué no. Eso solo ocurre si los jugadores le cuentan de verdad a Blizzard lo que piensan, a través de los canales oficiales, en lugar de guardarse sus opiniones en servidores privados de Discord y chats de grupo.

Esta fase da para muchos comentarios, desde el ritmo de las nuevas zonas hasta el equilibrio de los puntos de talento adicionales o las sensaciones que dejan en la práctica las nuevas mazmorras y el campo de batalla. Es, además, un capítulo más de una prueba que también ha mantenido ocupados a los probadores con cambios más pequeños, como las hogueras mejoradas y convertidas en armas.

Nuestra opinión

Esta fase sugiere que Blizzard se toma en serio dosificar la prueba de Forever en pasos medidos en lugar de abrir las compuertas de golpe. Subir el tope a 30 y añadir a la vez zonas, talentos, mazmorras y un campo de batalla ofrece a los probadores una porción bastante completa del juego de nivel medio que valorar, y no sistemas aislados.

Las dos mazmorras nuevas son lo que más merece la pena seguir de cerca. Un proyecto así siempre tiene que equilibrar el respeto por el pasado con el material nuevo, y Excavation Site: Wetlands y la City of Dalaran son la señal más clara hasta la fecha de cuánto contenido nuevo está dispuesta a añadir Blizzard. Si a eso se suma la decisión previa del estudio de ocultar una gran parte de los objetos a los dataminers, todo apunta a que Blizzard quiere guardarse algunas sorpresas.

Lo próximo que habrá que vigilar es cuándo llega por fin la mazmorra de Dalaran, que se ha retrasado, y si las opiniones de los probadores sobre esta fase se traducen en cambios visibles antes de que se encienda la siguiente fase del cohete.