Camelot Unchained añade el arquetipo Scout y trabuquetes

Camelot Unchained añade el arquetipo Scout y trabuquetes

Cualquiera que siga Camelot Unchained sabe lo irregular que puede ser su ritmo de actualizaciones. Algunos fines de semana, la versión de acceso anticipado llega con un puñado de pequeños retoques y poco más. Y luego aparece una semana como esta y suelta de golpe un arquetipo completamente nuevo, las primeras herramientas de asedio de verdad y un montón de cambios en el combate.

Esta es una de las versiones más grandes. Importa tanto si entras tú mismo en el acceso anticipado como si solo sigues los avances del MMORPG desde lejos.

Así es el Scout

La gran novedad es el Scout, un arquetipo móvil centrado en la utilidad más que en el daño puro. Su repertorio combina penalizaciones, control de masas y habilidades de apoyo en general, lo que apunta a una clase pensada para moldear los combates más que para ganarlos sin más.

Ese kit básico es el mismo para las tres facciones. La diferencia está en la pasiva, que cambia según el bando que elijas:

  • Tuathans pueden deslizarse al Velo al instante en cuanto bajan a la mitad de vida o menos.
  • Arthurians obtienen acceso a una postura de forma fantasmal.
  • Vikings pueden, en la práctica, volverse no muertos durante ocho segundos cuando un golpe los mataría.

Las tres pasivas giran en torno a la supervivencia, y cada una la resuelve de una forma muy distinta. Una es una huida de emergencia, otra es una postura que decides usar y la tercera te deja burlar a la muerte durante unos segundos. Es una manera ingeniosa de dar a cada reino su propio sabor sin tener que crear tres clases distintas.

Los trabuquetes llegan al campo de batalla

La otra gran pieza es una mecánica de asedio básica, empezando por un trabuquete. No te lo regalan sin más. Los armeros, los carpinteros y los marroquineros pueden fabricarlo como kit, y después los jugadores lo despliegan en el campo de batalla.

Como cabía esperar, golpea con muchísima fuerza a las estructuras, y con la misma fuerza a cualquiera que tenga la mala suerte de ponerse en su trayectoria. Eso sí, hay truco. Un trabuquete desplegado solo dura 10 minutos antes de desaparecer, salvo que los jugadores lo destruyan antes. En la práctica, eso significa que no puedes plantar uno y olvidarte. El momento importa.

Ajustes de combate y progresión

El resto del parche es menos llamativo, pero merece la pena mencionarlo. El combate incorpora una nueva estadística de velocidad de acción, y los efectos de control de masas ahora tienen rendimientos decrecientes. Se han ajustado las recompensas de experiencia de ciertas actividades, varias clases han recibido cambios de equilibrio y se ha corregido una breve lista de errores.

Nuestra opinión

Esta versión marca una dirección clara. Tanto el Scout como el trabuquete empujan a Camelot Unchained hacia la guerra a gran escala entre facciones, donde controlar el terreno y derribar estructuras cuenta tanto como las bajas individuales. Los rendimientos decrecientes del control de masas también encajan en ese panorama. Una clase construida en torno al control casi exige algún límite a la frecuencia con la que se puede inmovilizar a los jugadores, y es revelador que ambos cambios hayan llegado juntos.

La parte artesanal del trabuquete resulta igual de interesante. Vincular una herramienta de asedio importante a tres oficios de fabricación sugiere que los desarrolladores quieren que los roles no combatientes alimenten directamente los enfrentamientos. Si eso se mantiene, los artesanos podrían tener un peso real en el desenlace de las batallas.

Está claro que los MMO de fantasía centrados en el PvP viven un buen momento, con proyectos como ArcheAge Chronicles abriendo su propia demo PvP en Steam. Habrá que ver cómo funciona el límite de 10 minutos del trabuquete cuando los grupos empiecen a asediar de verdad, si las pasivas de facción del Scout resultan equilibradas entre sí y si estas mecánicas de asedio "básicas" acaban convirtiéndose en algo más grande. Teniendo en cuenta lo irregular que ha sido el ritmo de actualizaciones de Camelot Unchained, la próxima versión de fin de semana puede volver a ser tranquila. Aun así, esta da a los jugadores del acceso anticipado mucho que probar.