ArcheAge Chronicles: demo PvP el 19 de octubre en Steam
ArcheAge Chronicles quiere que pelees. No contra monstruos ni contra jefes con guion, sino contra otras personas.
Ese es el mensaje que deja clara la próxima demo del juego, que según han confirmado sus desarrolladores llegará el 19 de octubre dentro del Steam Next Fest. El Steam Next Fest es el escaparate periódico de Valve en el que juegos aún sin lanzar ofrecen demos gratuitas al público de la plataforma. Cualquiera puede descargarla, y todo gira en torno a una idea: combate jugador contra jugador, activado y sin restricciones.
Si una de las razones por las que le sigues la pista a ArcheAge Chronicles es poder juntarte con tus amigos e ir a por rivales, vecinos y completos desconocidos, esta es la primera oportunidad real de comprobar si esa fantasía se sostiene.
Diamond Shores, con el PvP totalmente activado
La demo se desarrolla en Diamond Shores, y el PvP está plenamente activo en toda la zona. No hay ninguna opción voluntaria tras la que esconderse ni se menciona ningún modo seguro. Entras, te mueves por el mapa y otros jugadores pueden venir a por ti.
Eso sí, hay una ausencia destacable. Las habilidades de vida no forman parte de la demo. En una saga cuyo nombre lleva tiempo asociado a la idea de vivir en su mundo tanto como de combatir en él, es un recorte importante. Pero también deja muy claras las prioridades de los desarrolladores para esta prueba. Este fragmento del juego va de combate, y en concreto de cómo funciona ese combate cuando el rival es un ser humano.
Cuatro clases para probar
Los jugadores pueden elegir entre cuatro opciones: Warrior, Ranger, Mage y Berserker. Esa variedad permite hacerse una idea razonable de cómo se comporta el sistema de combate en PvP con estilos de juego cuerpo a cuerpo, a distancia y centrados en la magia. El Berserker es el nombre más nuevo de la lista para quien siga la actualidad de cerca, después de que los desarrolladores presentaran recientemente la clase Berserker antes de esta demo. Ahora los jugadores podrán comprobar si está a la altura de lo que se mostró.
Lo interesante está en probar las cuatro en enfrentamientos reales contra otros jugadores. Los avances de clases y los tráileres solo te cuentan hasta cierto punto. Cómo se siente una clase cuando alguien intenta contrarrestarla activamente es otra cuestión muy distinta.
Fechas y acceso
La demo estará disponible durante todo el Steam Next Fest, del 19 al 26 de octubre. No hay límite de tiempo de juego en ese periodo, así que no te echarán al cabo de una hora ni te limitarán a una única sesión. Si quieres pasarte una semana entera encadenando duelos, nada en el anuncio te lo impide.
La demo se podrá descargar directamente desde Steam en cuanto empiece el evento. El consejo práctico es sencillo: si tienes ganas de tomarle la medida a quienes podrían convertirse en tus rivales en el lanzamiento, resérvate el 19 de octubre.
Nuestra opinión
Esta demo dice mucho de cómo quiere que se vea ArcheAge Chronicles. Apostar de entrada por el PvP abierto y dejar fuera las habilidades de vida sugiere que el equipo confía en su combate y quiere que esa sea la primera impresión para un público amplio en Steam. Es una decisión valiente. El PvP abierto es la característica que entusiasma a un grupo de jugadores de MMORPG y espanta a otro, y ponerlo en primer plano en una demo pública significa que las opiniones llegarán rápido, a gritos y probablemente divididas.
También encaja en una tendencia más amplia en torno a la marca ArcheAge en este momento. Al margen de Chronicles, el equipo de ArcheAge S publicó hace poco un diario de desarrollo sobre el diseño de un MMORPG naval, lo que demuestra que la franquicia se está impulsando en más de un frente a la vez.
Lo que habrá que vigilar es cómo se comportan las cuatro clases entre sí cuando miles de jugadores se lancen a buscar las configuraciones más fuertes, y si el Berserker en particular resulta equilibrado o dominante. También será interesante ver cómo reaccionan los jugadores a una demo sin habilidades de vida. Un buen papel durante el Next Fest podría generar un impulso real. Uno caótico podría condicionar opiniones mucho antes del lanzamiento.
