Old School RuneScape suma mundos Hardcore y nueva incursión
Old School RuneScape tuvo su turno en el escenario de RuneFest 2026, y Jagex llegó con una lista larga. El RuneScape principal ya había presentado sus propios planes en la presentación del sábado. Ahora la versión más antigua, la que vive de la nostalgia, tiene su propia hoja de ruta, y viene cargada.
Eso sí, hay una pega, y cualquiera que haya pasado tiempo en OSRS ya se la espera. La mayor parte de lo que enseñó Jagex no está cerrado. Old School RuneScape lleva mucho tiempo dejando que su comunidad vote el contenido propuesto, y buena parte de lo anunciado este año todavía tiene que superar esas votaciones. Hay dos novedades con fecha y confirmadas. Todo lo demás es una propuesta a los jugadores.
Fractured Archive: primero llega una incursión
La primera novedad llega el martes 20 de octubre. Fractured Archive es una nueva incursión pensada para jugadores con experiencia. Jagex dice que hará falta equipo de alto nivel y habilidades bien entrenadas para afrontarla, aunque todavía no ha compartido los requisitos completos.
El planteamiento es sencillo. Guthix guarda una colección, un grupo de ladrones quiere saquearla para sus propios fines y a tu equipo le toca defenderla. Más allá de esa premisa, los detalles siguen bajo llave.
Mundos Hardcore: una vida, dos opciones
El miércoles 4 de noviembre llegan los mundos Hardcore. Son servidores permanentes, separados del juego estándar. Los personajes que juegan en ellos tienen todo lo que tiene una cuenta normal, con una gran excepción: solo tienen una vida.
Lo interesante es lo que pasa después de esa muerte. Un personaje Hardcore caído puede empezar de nuevo desde cero. La otra opción es abandonar el servidor Hardcore y pasar a un mundo estándar. Si eliges ese camino, conservas tu progreso, pero no los objetos que soltaste al morir. Perder el equipo sigue doliendo. Perder la cuenta entera no tiene por qué.
La lista de deseos: jefes, ciudades y hadas mafiosas
A partir de aquí, todo depende de las votaciones.
Dungeons of Gielinor colocaría cinco jefes nuevos en mazmorras que los jugadores ya conocen bien. La mayoría siguen en desarrollo, pero Jagex sí enseñó un grupo, los Gemstone Dragons.
Menaphos the Golden City es la propuesta más grande. Abriría una nueva ciudad y haría avanzar la veterana trama kharidiana. El paquete incluye una misión de nivel gran maestro, la posibilidad de fabricar runas de alma, una nueva mazmorra de habilidades, nuevas zonas subterráneas y un nuevo puerto de Sailing con sus propias actividades.
Fairytale III: Nexus of Power recupera al Fairy Godfather, que es justo el hada mafiosa que su nombre sugiere. Añadiría un jefe repetible y lo que Jagex llama "un nuevo método de entrenamiento de Runecraft, algo más relajado". Buena noticia para cualquiera que haya sufrido con esa habilidad.
Chosen Commander es una misión que devuelve a los jugadores a Dorgesh-Kaan, la ciudad de los goblins de las cavernas. Traería nuevas actividades de habilidad para Agility, Firemaking y Crafting.
Completan la lista algunos elementos más pequeños. Jagex quiere remasterizar las habilidades Smithing y Mining y tiene previsto consultar a los jugadores sobre esas ideas más adelante. Hay varias mejoras de calidad de vida previstas para noviembre. Y hubo un adelanto breve y críptico de un lugar llamado Tower of Xophros, del que apenas se dijo nada.
Nuestra opinión
Las dos novedades confirmadas apuntan en direcciones distintas, y parece intencionado. Fractured Archive va dirigida al público del endgame, los jugadores con el equipo al máximo que siempre buscan el siguiente gran reto. Los mundos Hardcore parecen pensados para quienes quieren empezar de cero con algo real en juego. Ese segundo grupo puede ser el que más importe. Un servidor aparte con una sola vida da a los jugadores que vuelven un motivo para regresar, y la opción de pasar a un mundo estándar quita parte del miedo a perderlo todo por un mal combate.
El sistema de votaciones es la gran incógnita. Los jugadores de OSRS ya han rechazado ideas antes, y Menaphos en concreto es un añadido de peso para un juego cuyo público tiene muy presente su sabor clásico. Conviene fijarse también en cómo se reciben las remasterizaciones de Smithing y Mining. Rehacer habilidades clásicas es justo el tipo de cambio que suele dividir a una comunidad como esta.
También merece la pena fijarse en lo que esto dice de Jagex en general. La compañía gestiona ahora Old School, el RuneScape moderno y un cuarto MMORPG de RuneScape en Unreal, y su rama más antigua sigue pareciendo una de las más ambiciosas. Si las votaciones respaldan esa ambición es la pregunta de los próximos meses.
