Skate estrena parque y prueba el chat de voz por proximidad
Skate está a punto de crecer un poco. Salvo retraso de última hora en la próxima temporada, el sandbox de skate en acceso anticipado de Full Circle llega el martes 13 de octubre al ecuador de su temporada actual. Como de costumbre, eso significa parche.
Este trae nuevos sitios donde patinar, misiones que completar y una prueba de algo que los jugadores tenían ganas de ver en un juego de skate: hablar con quien pase rodando a tu lado.
En sentido estricto, no todas las ubicaciones de esta actualización son nuevas. Una es completamente nueva. La otra lleva tiempo existiendo, pero solo para quienes pagaban por ella. Las dos merecen un vistazo.
Abre Parry Point Skatepark en Hedgemont
La novedad es Parry Point Skatepark, situado en el barrio de Hedgemont. Es un parque de street y, según Full Circle, su diseño se inspira en spots reales. Buena señal. Skate siempre ha funcionado mejor cuando sus espacios parecen sitios que podrías encontrarte un sábado por la tarde y no algo construido solo para un videojuego.
El trazado apuesta por barandillas, rampas pequeñas y mucho espacio abierto. No es material para vídeos de megarrampas. Es el tipo de parque donde la gente suele juntarse, hacer el tonto y quedarse más tiempo del previsto. Full Circle vende claramente Parry Point como un nuevo punto de encuentro, y en un juego construido en torno a un patio de recreo compartido, eso importa más que cualquier gap o bordillo concreto.
S.U.M.R. Camp sale de detrás del muro de pago
La otra ubicación es S.U.M.R. Camp. Hasta ahora solo podían entrar quienes tenían el pase premium. Con el parche de mitad de temporada, los jugadores gratuitos también podrán acceder, aunque no de forma permanente.
Los jugadores gratuitos la desbloquean con Rip Chips, una moneda del juego que se consigue jugando. Cada desbloqueo dura 24 horas. Con eso tienen acceso a las rampas de grandes saltos del campamento y al resto de sus elementos, al menos un día cada vez. Además, se añaden nuevas misiones en S.U.M.R. Camp, y esas están abiertas a todos los jugadores, no solo a quienes tienen el pase.
Es un término medio razonable. Quienes pagan mantienen su acceso permanente y el resto puede ver a qué viene tanto revuelo sin rascarse el bolsillo.
Música, trucos, árboles y chat de voz
El resto de las notas del parche es un poco de todo:
- 19 temas musicales nuevos para la banda sonora
- Mejoras en el no comply, para que ese truco se comporte mejor
- Mejoras en el mundo, sobre todo en el follaje de los árboles
- Una prueba técnica de chat de voz por proximidad, del 21 de octubre al 3 de noviembre
La prueba del chat de voz es lo más interesante de la lista. Se limita a la zona de Isle of Grom, así que no llega a todo el juego. Los jugadores oirán a los demás en función de lo cerca que estén en el mundo, en lugar de a través de un canal de grupo. Llamarlo prueba técnica también deja claro que sigue siendo un experimento, no una función terminada.
Full Circle tiene además más cosas preparadas. El estudio anuncia un evento "importante" de mitad de temporada para el 16 de octubre, tres días después de que salga el parche. Promete detalles la semana que viene, así que de momento es todo lo que sabemos.
Nuestra opinión
Sobre el papel, es un parche de mitad de temporada modesto. Un parque nuevo, una ubicación desbloqueada, unos cuantos temas y algo de pulido. Pero sí dice algo sobre el rumbo de Skate.
Abrir S.U.M.R. Camp a los jugadores gratuitos mediante Rip Chips que se ganan jugando indica que Full Circle quiere mantener contenido ligado al pago sin dejar completamente fuera a quienes no pagan. Es un modelo a seguir de cerca. Otros juegos como servicio, como ARC Raiders al pasarse al free-to-play, han buscado últimamente formas de rebajar la barrera de entrada. Que los desbloqueos de 24 horas resulten justos o se conviertan en un grindeo dependerá de lo rápido que lleguen de verdad los Rip Chips.
La prueba del chat por proximidad podría ser la noticia más importante. Skate ya aspira a ser un lugar de quedada, y Parry Point está diseñado justo para eso. Dejar que desconocidos hablen de una punta a otra del parque podría dar vida a esos espacios, o llenarlos de ruido y hacerlos difíciles de moderar. Hacer primero una prueba técnica limitada en una sola zona parece la forma prudente de averiguarlo. También habrá que ver en qué consiste finalmente el evento del 16 de octubre.
