WoW Forever: prueba de estrés gratuita el 19 de octubre
Si has estado siguiendo World of Warcraft Forever desde lejos, pronto podrás verlo más de cerca sin pagar por el acceso a la beta. Blizzard prepara una prueba de estrés, un "server slam", para la semana que viene. Estará abierta a los jugadores que no han comprado el acceso a la beta y será una de las últimas oportunidades de jugar antes de que la beta cierre para preparar el lanzamiento.
El margen es corto. Pero si llevas semanas leyendo notas de parche y análisis de clases y preguntándote si esto merece tu tiempo, es la forma más barata de salir de dudas.
Lo que sabemos de la prueba de estrés
Blizzard no ha hecho un gran anuncio del server slam. Fueron los jugadores quienes lo descubrieron. Algunos usuarios atentos se dieron cuenta de que el instalador de Battle.net, el lanzador y tienda de escritorio de Blizzard, incluye ahora una opción llamada "WoW Forever Stress Test". Esa entrada está programada para activarse el lunes 19 de octubre.
Blizzard ya había dicho que el evento solo estaría abierto durante "varias horas". Así que no es un fin de semana gratuito ni una prueba a la que puedas volver cuando te apetezca. Son unas pocas horas en un solo día y, si quieres participar, tendrás que organizarte.
Para quien no esté muy familiarizado con el término, un server slam es más o menos lo que parece. Un desarrollador abre las puertas al mayor número posible de jugadores a la vez, a propósito, para ver qué se rompe. Las colas de inicio de sesión, la capacidad de los servidores, el emparejamiento y la estabilidad general se someten a mucha más presión que en una beta más pequeña y limitada por invitación. Los jugadores tienen acceso gratis. El estudio obtiene una montaña de datos y, en el mejor de los casos, encuentra sus problemas antes del día del lanzamiento y no durante.
La recta final de la beta
El server slam llega cuando la beta está a punto de terminar. La beta de WoW Forever dura hasta el 21 de octubre y se cierra a primera hora de la mañana del 22 de octubre. A partir de ahí, Blizzard lo cierra todo para preparar el lanzamiento.
Ese momento no es casual. La beta ha dado mucho de sí. Blizzard la ha aprovechado para atajar el comercio con dinero real, cerrando 3.700 cuentas de RMT y ajustando de paso la experiencia de las mazmorras. También ha introducido cambios de contenido importantes, como un nuevo campo de batalla de Lanza Negra y una renovación de los rangos JcJ. Una prueba de estrés en el tramo final sugiere que el foco pasa de "qué hay en el juego" a "si los servidores aguantarán a todos los que quieran jugarlo".
La banda sonora ya está disponible, pero solo en digital
Hay otra novedad de WoW Forever esta semana. La banda sonora oficial del juego salió el 14 de octubre en todas las plataformas de streaming. Si llevas tiempo tarareando las melodías de la beta, ya puedes escucharlas como es debido.
Lo que no ha aparecido es una versión física. Ni vinilo ni CD, al menos de momento. Para una franquicia con tantos coleccionistas como Warcraft, es una ausencia llamativa, y es lógico preguntarse si hay una edición física en camino o si simplemente no estaba prevista.
Nuestra opinión
Un server slam gratuito es una decisión inteligente, y bastante habitual en un gran lanzamiento online. Convierte a los curiosos en conejillos de indias y les da un motivo para instalar el cliente antes del lanzamiento. Si esas pocas horas del 19 de octubre salen bien, Blizzard se lleva en un mismo día un ensayo técnico y un empujón de marketing.
La verdadera cuestión es qué pasa si no salen bien. Las colas largas o los cuelgues durante una prueba de estrés son de esperar, y hasta se podría decir que útiles. Pero los jugadores recuerdan las primeras impresiones, y para mucha gente esta será su primera toma de contacto con WoW Forever. Merece la pena fijarse en cómo comunica Blizzard durante el server slam. Información clara sobre los tiempos de cola y los problemas conocidos ayudaría mucho.
También conviene estar atentos a cuánto tiempo pasa entre el cierre de la beta el día 22 y la salida del juego. Un plazo ajustado indicaría que Blizzard confía en lo que ha visto. Un periodo de silencio más largo podría significar que el server slam ha destapado más de lo previsto. Sea como sea, si aún no te has decidido, el lunes es el momento de hacerlo.
