StarCraft II: PTR kippt unbeliebte Wirtschaftsänderungen
StarCraft II taucht heutzutage kaum noch in den Nachrichten auf. Blizzards Echtzeitstrategiespiel läuft seit Jahren still und leise vor sich hin, und für einen Titel dieses Alters ist das keineswegs schlecht. Ein Spiel, das einfach funktioniert, seine Community hält und keinen Wirbel verursacht, kann ein durchaus gesundes Spiel sein.
Mit dieser Ruhe war es im Juni vorbei. Ein Patch in diesem Monat änderte einige Kosten und Mengen, die an die Wirtschaft in der frühen Spielphase geknüpft sind, und ein guter Teil der Spielerschaft reagierte verärgert. Jetzt rudert Blizzard zurück. Die neueste Version auf dem Public Test Realm (PTR), dem separaten Server, auf dem Blizzard Spieler Änderungen ausprobieren lässt, bevor sie im Live-Spiel landen, macht den Großteil dessen rückgängig, was im Juni eingeführt wurde.
