Destiny 2 geht weiter: Bungie nennt Reihe „grundlegend“

Destiny 2 geht weiter: Bungie nennt Reihe „grundlegend“

Eigentlich sollte Destiny 2 abgeschlossen sein.

Vor rund drei Monaten veröffentlichte Bungie das, was das Studio selbst als „finales“ Update für seinen Free-to-play-Shooter bezeichnete. Damit ging das Spiel in den Wartungsmodus über, und das heißt bei Live-Service-Spielen meist: Die Server laufen weiter, aber Neues entsteht nicht mehr. Die allgemeine Lesart, und die war durchaus nachvollziehbar, lautete, dass Bungie das Kapitel geschlossen und sich anderen Projekten zugewandt hatte.

Diese Lesart wirkt inzwischen voreilig. Am vergangenen Donnerstag veröffentlichte Bungie auf seiner offiziellen Website einen Brief, und der erzählt eine ganz andere Geschichte. Es ist eine Ankündigung, die man leicht verpasst, wenn man längst aufgehört hat, nach Destiny-Neuigkeiten Ausschau zu halten. Und das dürften nicht wenige getan haben.

Neue Führung, neue Botschaft

Der Brief stammt von Bungies neuer Führungsriege, und seine Kernaussage ist unmissverständlich. Destiny sei „grundlegend“ für die Zukunft des Unternehmens, heißt es darin. Außerdem gebe es in diesem Universum noch weitere Geschichten zu erzählen. Das ist ein bemerkenswerter Tonwechsel bei einem Spiel, dessen letzte Inhalte als Abschied inszeniert wurden.

Spannender ist allerdings, was Bungie nicht vorhat. Der Plan sieht nicht vor, die Entwicklung einfach dort fortzusetzen, wo sie angehalten wurde, als hätte es die Wartungsphase nie gegeben. Stattdessen spricht die neue Führung davon, „die Qualitäten zurückzugewinnen, die es so besonders gemacht haben“. Das ist ein größeres Versprechen, aber auch ein vageres. Einen konkreten ersten Schritt nennt der Brief dennoch.

Archivierte Inhalte kehren zurück

Dieser erste Schritt besteht darin, archivierte Inhalte wiederherzustellen und allen Spielern zugänglich zu machen. Für Neueinsteiger: Mit „vaulted“, also „archiviert“, bezeichnet man bei Destiny Inhalte, die Bungie aus dem Spiel entfernt hat. Ihre Rückkehr greift einen der häufigeren Kritikpunkte der Community auf: das Gefühl, dass Teile des Spiels, die man gespielt und in vielen Fällen auch bezahlt hatte, schlicht nicht mehr da waren.

Über Nacht wird das allerdings nicht passieren. Bungie zufolge braucht der Prozess Zeit. Das Spiel hat sich verändert, seit die Inhalte entfernt wurden, also muss jedes einzelne Stück an die aktuelle Version von Destiny 2 angepasst werden, bevor es zurückkehren kann.

Vorsichtiger Optimismus, bestenfalls

Es wäre verständlich, wenn manche Spieler den Brief mit hochgezogenen Augenbrauen lesen. Ein „finales“ Update, gefolgt vom Versprechen neuer Geschichten, ist nicht gerade eine Kombination, die von sich aus Vertrauen schafft. Die Skepsis ist hier verdient.

Für die Spieler, die nie weg waren, ist das trotzdem mit ziemlicher Sicherheit eine gute Nachricht. Ein Spiel, von dem es hieß, es laufe aus, hat nun eine erklärte Zukunft, und einen Plan, der damit beginnt, ihnen mehr zum Spielen zu geben statt weniger. Die größere Unbekannte sind alle anderen. Ob das Spieler zurückholt, die sich bereits abgewandt haben, kann derzeit niemand beantworten.

Man sollte sich auch daran erinnern, wie endgültig sich dieses finale Update damals anfühlte. Sein Trailer war als Schlachtruf angelegt, und selbst Warframe, einer von Destinys langjährigen Konkurrenten im Looter-Shooter-Bereich, plante eine besondere Ingame-Aktivität samt Titel zu Ehren von Destiny 2. Die Branche behandelte das Ganze also als Abschied.

Unsere Einschätzung

Das deutet darauf hin, dass Bungies neue Führung mehr Wert darin sieht, Destiny wieder aufzubauen, als es leise ausklingen zu lassen. Mit den archivierten Inhalten zu beginnen, ist ein kluger Eröffnungszug mit geringem Risiko. Er belohnt treue Spieler mit Dingen, die sie bereits kennen und mögen, ohne dass sich das Studio gleich am ersten Tag auf einen vollständigen Fahrplan für Erweiterungen festlegen muss.

Es passt außerdem zu einem größeren Trend: Altgediente Shooter überdenken ihren Ansatz, statt einen langsamen Niedergang hinzunehmen. Man denke nur daran, dass Quake Champions sein Free-to-play-Modell aufgibt. Publisher scheinen zunehmend bereit, bei etablierten Spielen den Kurs zu ändern.

Worauf es als Nächstes ankommt, sind Zeitplan und Details. Interessant wird, ob Bungie einen Zeitplan für die zurückkehrenden Inhalte vorlegt und ob das „Zurückgewinnen“ dessen, was Destiny besonders gemacht hat, am Ende tatsächlich neue Geschichten bedeutet. Bis dahin ist das ein Versprechen, kein Plan.