Fallout 76: su hoja de ruta trae mascotas y Raven Rock
Las bombas cayeron hace mucho tiempo en Fallout 76, pero está claro que Bethesda no trata su RPG online como un juego con los días contados. Más bien todo lo contrario.
En su última carta del director, el estudio ha presentado una nueva hoja de ruta que abarca varias temporadas. Recoge lo que está pasando ahora mismo, lo que llegará durante el invierno y la primavera, y una expansión del mapa prevista para el próximo verano que podría acabar siendo el plato fuerte. Es una mirada a largo plazo y, para un juego ambientado tras una guerra nuclear, bastante optimista.
Primero, Halloween
Antes de que llegue cualquier contenido nuevo, toca hablar del presente. Fallout 76 tiene en marcha su evento Pint-Sized Slasher, que está arrasando el mapa por Halloween. Si te has alejado de Appalachia y buscas una excusa para volver, este es el que está activo hoy.
También marca el tono de cómo parece estar llevando Bethesda las cosas ahora. Según la hoja de ruta, el plan gira en torno a grandes hitos que llegan más o menos cada trimestre. Un gran momento por temporada, cada uno con su propio gancho. Es una estructura en la que se han asentado muchos juegos como servicio, y da a los jugadores una idea clara de cuándo esperar algo nuevo en lugar de tener que fiarse de promesas vagas.
Invierno: por fin tu mascota puede acompañarte
La actualización de invierno es probablemente la que más reacciones inmediatas va a provocar en la comunidad. Bethesda va a añadir mascotas que salen al mundo, lo que significa que tu fiel compañero podrá dejar el hogar y viajar contigo por el yermo.
Parece poca cosa. En realidad, no lo es. Las mascotas son una de esas funciones a las que los jugadores se apegan de forma desproporcionada, y llevar una contigo en tus aventuras cambia la sensación del juego a cada momento. Recorrer las ruinas en solitario es una experiencia. Recorrerlas con un animal fiel a tu lado es una algo más cálida.
La hoja de ruta no entra en detalles en este punto, así que las dudas sobre cómo se comportarán las mascotas en combate o cómo funcionarán cuando vayas en grupo con otros jugadores tendrán que esperar a que se vea más a fondo.
Primavera: los cazarrecompensas se instalan
Cuando cambie el tiempo, Bethesda apostará por algo con más mordiente. La primavera traerá Escondites vinculados a peligrosos cazarrecompensas. Por cómo está redactado, suenan más a lugares hostiles que a acogedoras bases nuevas, lo que los convierte en una opción natural para quienes busquen un nuevo desafío, ya sea en solitario o con amigos.
De nuevo, los detalles escasean. Pero la idea está bastante clara: tras un invierno más amable y centrado en los compañeros, la primavera va de meter a los jugadores en problemas.
Verano: Raven Rock y un viaje al pasado
Y luego está lo gordo. El próximo verano, Fallout 76 recibirá una expansión del mapa centrada en Raven Rock que llevará a los jugadores al Capital Wasteland. Aunque no al Capital Wasteland que los fans conocen de Fallout 3. Esta versión está ambientada 200 años antes de los hechos de ese juego.
Eso es lo que hace que el anuncio sea realmente interesante. El escenario de Fallout 3 es uno de los lugares más reconocibles de toda la saga, y verlo dos siglos antes le da a Bethesda margen para mostrar una región que los veteranos creen conocer, solo que en un momento muy distinto de su historia. Es una expansión con aire de precuela acoplada a un juego que ya es en sí una precuela de buena parte de la saga.
Para un juego que ha pasado la mayor parte de su vida anclado en un rincón de los Estados Unidos de la posguerra, ampliar su mapa hasta una región tan famosa es un paso importante.
Más en el horizonte
Bethesda también quiso dejar claro que esta hoja de ruta no es el final del camino. En la carta del director, el estudio afirmó que tiene "funciones previstas para años por esos caminos de campo", un guiño a las raíces del juego en West Virginia que también funciona como promesa. El mensaje es que a Fallout 76 le queda mucho recorrido por delante, no solo un puñado de temporadas.
Nuestra opinión
Esta hoja de ruta sugiere que Bethesda ve Fallout 76 como un compromiso a largo plazo y no como un proyecto en retirada. Eso importa en un momento en el que los juegos online veteranos están bajo una presión real. No hay más que ver al equipo de Elder Scrolls Online admitiendo un camino difícil tras los despidos. Por otro lado, Blizzard ha dicho que las temporadas de Diablo 4 seguirán adelante incluso cuando llegue una secuela, lo que demuestra que las editoras sí ven valor en seguir alimentando sus juegos como servicio más veteranos.
La expansión de Raven Rock es la pieza a seguir. Las grandes ampliaciones del mapa pueden traer de vuelta a jugadores que lo habían dejado, al estilo de la apuesta de RuneScape con su mayor expansión de zona. Habrá que ver si Bethesda comparte más detalles sobre las mascotas y los Escondites antes del invierno, y si el ritmo trimestral se mantiene de verdad.
