Final Fantasy XIV : Fall Guys revient le 7 octobre

Final Fantasy XIV : Fall Guys revient le 7 octobre

Final Fantasy XIV s'apprête à redevenir maladroit.

L'événement croisé avec Fall Guys fait son retour dans le MMORPG de Square Enix le 7 octobre. Au programme : des haricots, des parcours d'obstacles et beaucoup de joueurs qui tombent dans le vide. Il prend la forme d'une attraction au Gold Saucer, le parc d'attractions du jeu, qui regroupe la plupart de ses mini-jeux et activités annexes. Les joueurs pourront de nouveau trébucher sur un parcours et tenter d'être le dernier encore debout.

C'est une petite annonce. Mais elle tombe à un moment intéressant.

Une pause dans la routine

Le calendrier semble réfléchi, même si personne ne l'a dit clairement. Beastmaster est le dernier ajout à Final Fantasy XIV, et beaucoup de joueurs en ont sans doute déjà fait le tour. C'est le schéma habituel avec les nouveaux jobs dans un MMO : un pic d'enthousiasme, quelques semaines de montée en niveau et d'équipement, puis on se demande lentement quoi faire ensuite.

Le retour d'un événement Fall Guys ne répond pas vraiment à cette question. Il n'apporte ni histoire, ni nouveau donjon, ni nouveau défi de fin de jeu. Ce qu'il propose, c'est une pause - quelque chose de loufoque et sans enjeu à faire entre deux activités sérieuses. Et dans un jeu de cette taille, ce genre de changement de rythme a sa valeur.

Le principe est simple. Vous vous rendez au Gold Saucer, vous rejoignez l'attraction, puis vous sautillez, courez et sautez tout au long du parcours pendant que tous les autres essaient de faire pareil. Certains échoueront. Certains vous entraîneront dans leur chute. C'est un peu le but.

Même événement, mêmes récompenses

Une précision importante : il s'agit d'une rediffusion, pas d'une suite.

L'événement de retour est identique à celui que les joueurs ont connu la première fois. Aucune nouvelle récompense n'y est associée. Si vous avez déjà participé à la collaboration et récupéré tout ce qui vous intéressait, rien de nouveau ne vous attend cette fois. Vous pouvez bien sûr y retourner pour le plaisir, mais vous n'y trouverez aucune nouvelle raison de farmer.

Pour tous les autres, cette rediffusion fait office de seconde chance. Peut-être avez-vous complètement raté l'événement. Peut-être l'avez-vous commencé sans tout récupérer. Dans les deux cas, les récompenses que vous n'avez pas obtenues la première fois sont de nouveau disponibles.

Et vous avez largement le temps de les décrocher. L'événement débute le 7 octobre et reste actif jusqu'au mardi 27 octobre. Cela fait environ trois semaines, ce qui devrait suffire même aux joueurs qui ne se connectent que quelques soirs par semaine. Personne n'a besoin d'y sacrifier un week-end, sauf envie particulière.

Une vieille habitude chez Square Enix

Ramener d'anciens événements n'a rien de nouveau pour les MMO, et Square Enix fait clairement attention aux joueurs qui les ont manqués. L'entreprise s'emploie ces derniers temps à abaisser les barrières d'entrée de ses jeux en ligne - il suffit de voir comment la version d'essai gratuite de Final Fantasy XI permet désormais d'atteindre le niveau 75 et n'a plus de limite de temps. Ce sont des décisions très différentes pour des jeux très différents, mais elles partagent une même idée : faciliter l'accès à des contenus que les joueurs auraient autrement laissés de côté.

D'autres jeux en ligne font de même avec leur contenu saisonnier. Le retour du Spiritfest de Palia est un exemple de studio qui remet en avant un événement connu plutôt que de créer quelque chose d'entièrement nouveau. Les événements de retour coûtent peu, les joueurs savent déjà à quoi s'attendre, et ils remplissent le calendrier entre deux grosses mises à jour.

Pourquoi c'est important

Pour la plupart des joueurs de Final Fantasy XIV, cette rediffusion est un petit bonus, pas une raison de revenir sur le jeu. Les vétérans de la première édition n'y gagnent rien de nouveau, et l'événement n'ajoute aucun système durable. Mais ce n'est pas vraiment sa fonction. Il ressemble plutôt à un moyen d'offrir aux joueurs quelque chose de léger pendant la période creuse qui suit l'arrivée de Beastmaster, et une vraie seconde chance à ceux qui ont manqué les récompenses d'origine.

Il s'inscrit aussi dans une tendance plus large. Les collaborations sont devenues un outil classique des jeux en service continu, des haricots de Final Fantasy XIV à l'événement Five Nights at Freddy's de Fortnite. Une fois une collaboration conçue, la relancer est un moyen simple de combler un trou dans le planning.

Reste à voir si elle deviendra un rendez-vous récurrent du Gold Saucer. Si la rediffusion attire du monde, il ne serait pas surprenant que Square Enix la ramène encore - ou finisse par y ajouter de nouvelles récompenses pour donner aux habitués une raison de refaire la queue.