Soulframe-Patch: Wolfswelpen-Werte jetzt frei verteilbar
Einen Hund großzuziehen, erfordert Geduld. Bei einem virtuellen sollte das nicht so sein, und Digital Extremes sieht das offenbar genauso. Der neueste Patch für Soulframe, das Multiplayer-Rollenspiel des Studios, gibt euch die direkte Kontrolle darüber, wie sich euer Wolfswelpe entwickelt. Der Begleiter kam mit dem letzten großen Pre-Alpha-Build ins Spiel, und bisher hattet ihr auf seine Entwicklung kaum Einfluss.
Die wichtigste Neuerung ist schnell erklärt: Ihr bestimmt jetzt selbst, wohin die Werte eures Welpen fließen. Das ist ein spürbarer Schritt für ein Haustier, das noch vor einem Build ganz neu im Spiel war.
Werte nach Wahl, mit einem Haken
Einfacher könnte es kaum sein. Ihr öffnet den Werte-Bildschirm des Wolfswelpen, haltet in der Oberfläche die "Hinzufügen"-Schaltfläche gedrückt, und die Punkte landen genau dort, wo ihr sie haben wollt. Kein Rätselraten, kein Hoffen darauf, dass das System euren Begleiter in die richtige Richtung schubst.
Einen Haken gibt es allerdings. Alle Werte, die ihr auf diese Weise vergebt, sind dauerhaft, zumindest vorerst. Laut Digital Extremes wird an Möglichkeiten zum Umskillen gearbeitet, die später folgen sollen. Bis es so weit ist, lohnt es sich, kurz nachzudenken, bevor ihr die Schaltfläche gedrückt haltet.
Um Platz für das neue System zu schaffen, wurden die Werte aller Wolfswelpen zurückgesetzt. Das dürfte Spielern, die ihren Begleiter bereits geformt hatten, ein wenig wehtun. Gleichzeitig starten damit aber alle bei null und können sich den Welpen bauen, den sie wirklich wollen, statt mit dem leben zu müssen, der zufällig dabei herausgekommen ist.
Auren werden nützlicher
Die Werteverteilung ist nicht die einzige Änderung für Soulframes vierbeinigen Gefährten. Der Patch baut auch die Funktionsweise der Auren des Wolfswelpen aus.
Erstens liefert das Spiel jetzt mehr Informationen zu ihnen. Das klingt nach einer Kleinigkeit, ist aber viel wert, wenn man dauerhafte Entscheidungen trifft. Zweitens gewähren Auren nun zusätzlich zu ihren bisherigen Vorteilen auch Tugenden. Sie leisten also mehr als vorher, ohne dass dabei etwas wegfällt.
Außerdem hat Digital Extremes angepasst, wie schnell der Welpe für bestimmte Werte Erfahrung sammelt. Obendrein hat das Studio eine Reihe von Fehlerbehebungen für den Begleiter vorgenommen. Als großen Umbau verkauft der Patch das nicht. Zusammengenommen zeigt sich aber ein Begleiter, dem während der Pre-Alpha viel Aufmerksamkeit zukommt.
Seltene Truhen werden aufgefrischt
Abseits des Welpen nimmt sich der Patch noch einen weiteren Bereich vor: seltene Truhen. Ihre Beutetabellen wurden mit zwei Zielen überarbeitet. Zum einen soll sich ein Fund spannender anfühlen. Zum anderen soll er Spielern helfen, seltene Ressourcen zu farmen.
Wer schon einmal eine "seltene" Truhe geöffnet und darin nur etwas Belangloses gefunden hat, versteht die Absicht. Wenn ein Behälter als selten gekennzeichnet ist, sollte er sich auch wie ein besonderer Moment anfühlen. Beute-Anpassungen sind derzeit ohnehin ein beliebtes Mittel in Online-Rollenspielen. Dungeons and Dragons Online experimentiert zum Beispiel gerade mit Glücksbeute in den Tests zu Update 82.
Unsere Einschätzung
Auf dem Papier ist das ein bescheidener Patch. Im Zusammenhang betrachtet deutet er aber darauf hin, dass Digital Extremes genau verfolgt, wie Spieler mit dem Wolfswelpen umgehen, und bereit ist, schnell nachzubessern. Der Welpe kam erst mit dem letzten großen Build ins Spiel. Innerhalb eines einzigen Patches hat er manuelle Werteverteilung, klarere Aura-Informationen und stärkere Aura-Effekte bekommen. Das ist ein beachtliches Tempo.
Im Auge behalten sollte man vor allem, dass die Wertevergabe dauerhaft ist. Spieler auf Entscheidungen festzulegen, bevor es Werkzeuge zum Umskillen gibt, ist in einer Pre-Alpha ein mutiger Schritt, denn dort können sich Systeme jederzeit unter den Füßen verschieben. Spannend wird, wie schnell die Umskill-Optionen nachgereicht werden und ob es erneut einen Reset gibt, falls sich das Wertesystem noch einmal ändert.
Für alle, die kommende Multiplayer-Rollenspiele verfolgen, bleibt Soulframe ein Spiel, das seine Form noch öffentlich findet. Damit bewegt es sich in ähnlichem Fahrwasser wie Titel wie Nova Era: Atom und sein Steam-Playtest. Wenn der Wolfswelpe weiterhin so viel Zuwendung bekommt, könnte er zu einem der prägenden Merkmale des Spiels werden statt nur ein einfacher Begleiter zu bleiben.
