LOTRO: Wolves of Mordor se retrasa al 28 de octubre

LOTRO: Wolves of Mordor se retrasa al 28 de octubre

Los lobos de la Tierra Media tendrán que esperar un poco más antes de que les quiten la correa.

Standing Stone Games ha retrasado una semana el lanzamiento de Wolves of Mordor, la expansión de Lord of the Rings Online. La fecha de salida estaba fijada para el 21 de octubre. Ahora es el 28 de octubre. No es un tropiezo dramático para lo que suele ser un MMO, y desde luego no se parece a esas desapariciones de meses para las que los aficionados al género ya han aprendido a prepararse. Pero no deja de ser un retraso, y llega sin ninguna explicación oficial.

Un pequeño retraso sin motivo aparente

Standing Stone Games no ha dicho por qué la expansión necesita esos siete días de más. No hay ningún comunicado sobre fallos, ninguna mención a comentarios de las pruebas y ningún indicio de que algo haya salido mal entre bastidores. La fecha, sin más, ha cambiado.

Puede que algunos jugadores lo agradezcan en silencio. El objetivo inicial del 21 de octubre siempre pareció algo prematuro, y un aplazamiento moderado da a entender que el estudio prefiere tomarse unos días más antes que lanzar algo a medio pulir. Si ese es realmente el motivo, nadie lo sabe, porque el desarrollador no nos lo ha contado.

Lo que importa más a la mayoría de los jugadores es que Wolves of Mordor sigue llegando en octubre. Eso la sitúa por delante de noviembre de 2026, un mes que se perfila como un tramo saturado de grandes lanzamientos. Para un MMORPG tan veterano como LOTRO, esquivar ese atasco no es poca cosa. Retrasar la expansión unas semanas más podría haber supuesto competir por la atención con estrenos mucho más ruidosos.

El impulso Valar llega antes

El retraso no significa que esta semana no vaya a pasar nada. Quienes hayan hecho la reserva recibirán algo para ir tirando, y llegará antes que la propia expansión.

La actualización 49.7 está prevista para mañana y trae consigo el impulso Valar. En palabras de Standing Stone Games, "Cualquier cuenta que haya comprado Wolves of Mordor en la tienda de LOTRO recibirá un paquete de subida al nivel 160".

Hay algunas condiciones que conviene tener en cuenta. El paquete está vinculado a la cuenta, así que se queda en la cuenta que compró la expansión. Se entregará al primer personaje que haya superado la fase de novato y que inicie sesión después de que el parche esté disponible, y ese personaje tiene que estar en un mundo que no sea Legendario. Los mundos Legendarios de LOTRO son sus servidores aparte con progresión escalonada, así que quien pase la mayor parte del tiempo en ellos tendrá que conectarse a un servidor normal para recoger el impulso.

En la práctica, esto significa que quienes hayan reservado la expansión pueden subir un personaje al nivel 160 antes de que se lance. Eso da a quien vuelva al juego, o a quien quiera probar otra clase, una semana entera de margen para ponerse al día antes del 28 de octubre. Los jugadores que ya estén muy metidos en el juego puede que ni lo necesiten. Los que lo dejaron y vuelvan por el nuevo contenido probablemente le sacarán mucho más partido.

También es una forma sencilla de que el retraso no parezca un paso atrás. Un aplazamiento suele dejar mal sabor de boca. Recibir una subida de nivel antes de tiempo, antes incluso del contenido al que iba asociada, hace que la espera se lleve mejor.

Lo que viene

Wolves of Mordor ha ido recibiendo un goteo constante de avances, entre ellos un vistazo a su sistema Survival Instincts. El retraso da un poco más de margen para que la expectación siga creciendo.

Nuestra opinión

Un retraso de una semana sin explicación no va a provocar el pánico, y probablemente no debería. LOTRO es un juego que lleva muchísimo tiempo en marcha, y sus jugadores están acostumbrados a un ritmo pausado. Que la nueva fecha siga cayendo en octubre sugiere que Standing Stone Games tiene interés en mantenerse alejada de la avalancha de lanzamientos de noviembre. Es una decisión sensata para un MMORPG veterano que no puede contar con el revuelo del gran público.

El impulso Valar anticipado parece una buena maniobra de control de daños. Da a quienes reservaron algo tangible de inmediato, y puede ayudar a que los jugadores que regresan vuelvan al juego antes del día del lanzamiento y no el mismo día.

Lo que habrá que vigilar es si el 28 de octubre se mantiene de verdad. Un segundo retraso plantearía preguntas más incómodas, sobre todo porque no se dio ningún motivo para el primero. También habrá que ver qué tal funcionan los nuevos sistemas de la expansión cuando los jugadores les echen el guante. Novedades recientes como el sistema de vecinos han demostrado que las ideas de LOTRO no siempre llegan del todo maduras. Si esta semana extra ayuda a que Wolves of Mordor evite ese destino, pocos jugadores se van a quejar.