Albion Online: el Parche 3 prueba dragones y armas
Los jugadores de Albion Online llevan un tiempo esperando el Parche 3. Desde el Parche 2 la espera se ha hecho larga, pero tiene su explicación. Sandbox Interactive está sometiendo a pruebas exhaustivas esta nueva entrega de la actualización de contenido Dragonfire, y la lista de cambios que pasa por ese proceso abarca buena parte del juego.
Es la decisión acertada. El Parche 3 toca casi todos los aspectos de Dragonfire: cómo acceden los jugadores a las Ancient Lands, a qué se enfrentan una vez dentro, qué obtienen y qué armas llevan. Lanzar todo eso sin probarlo sería jugársela, y está claro que el estudio no está dispuesto a hacerlo.
Cómo entrar en las Ancient Lands
El primer bloque de cambios, probado durante la última semana, tiene que ver con el acceso. Los portales a las Ancient Lands reciben mejoras importantes en su tiempo y su frecuencia de aparición. Quien haya pasado tiempo buscando una forma de entrar será quien más lo note, porque estos cambios influyen en la frecuencia con la que el contenido está realmente disponible.
Llegan acompañados de otros ajustes. Se retoca la salud de los enemigos y también las recompensas del cofre central del Fire Drake. Además, cambian las misiones completadas en las islas pequeñas y medianas. Ninguno de estos cambios llama la atención por sí solo. En conjunto, apuntan a que Sandbox Interactive está puliendo todo el ciclo de juego, no solo una parte.
Los dragones, de nuevo en revisión
Los dragones son el principal reclamo de Dragonfire, así que no sorprende que también reciban atención. El encuentro con Maeve sufre nerfeos concretos en torno al 40 % de salud. Se trata de un momento muy concreto del combate, lo que sugiere que los desarrolladores han detectado una fase que daba más problemas de lo previsto y quieren corregirla sin desmontar el resto del encuentro.
Los dragones del mundo abierto también cambian. Se actualiza su regeneración de salud y, a partir de ahora, derribarlos dará más might. Para los jugadores que miden su progreso con esa moneda, este segundo cambio puede ser lo más importante de todo el parche.
Los jugadores de móvil no caen en el olvido
Albion siempre ha funcionado tanto en PC como en móvil, y el Parche 3 lo tiene presente. Además de la habitual lista de correcciones de errores, la actualización añade nuevas opciones de selección de objetivos en combate para los jugadores de móvil. Apuntar en una pantalla táctil es un problema conocido en los juegos multiplataforma, y los estudios detrás de títulos como Broken Ranks en Android se enfrentan a lo mismo. Tener más control aquí se agradece, aunque cuánto ayuda en un combate caótico solo se sabrá cuando la gente lo pruebe.
Armas, armaduras y una montura que escupe fuego
Luego está el equilibrio del combate. La versión de pruebas incluye una amplia variedad de cambios en varios tipos de armas, como ballestas, bastones mágicos, guantes de guerra y espadas. También se ajustan determinados cascos y piezas de armadura. En un sandbox donde el equipo define tu papel, este tipo de cambios se propaga rápido. Un retoque en una línea de armas puede cambiar lo que los grupos llevan a un combate, lo que los artesanos quieren fabricar y lo que se vende en el mercado.
La montura Firewing Drake también recibe algo de cariño. Su ataque de aliento de fuego se potencia para que sea más útil en PvE en solitario. Es un cambio pequeño, pero sensato. Una montura ligada a la temática del contenido debería merecer la pena usarla, no servir solo para lucirla.
Sigue sin fecha de lanzamiento
Lo que falta es una fecha. Sandbox Interactive no ha dicho cuándo llegará el Parche 3. Teniendo en cuenta todo lo que abarca la actualización, parece que el estudio quiere probarla a fondo antes, y con tantos sistemas implicados, esa paciencia tiene sentido.
Nuestra opinión
La forma del Parche 3 dice mucho. No son novedades de titular. Es una larga lista de ajustes en el acceso, las recompensas, las mecánicas de los jefes y el equilibrio, lo que indica que Sandbox Interactive trata Dragonfire como algo que pulir a la vista de todos en lugar de lanzarlo y olvidarse. No es raro en el género. El parche de refinamiento de Mortal Online 2 y las mejoras de botín y probabilidad de impacto de Throne and Liberty muestran a otros MMO en una fase de ajustes parecida.
Para los jugadores, los portales más frecuentes y las mejores recompensas de might parecen los cambios con más probabilidades de influir en el día a día. Habrá que ver si la revisión del equilibrio de las armas sacude el meta actual y si las pruebas prolongadas se traducen en un lanzamiento más fluido. Si esa paciencia da sus frutos solo se sabrá cuando por fin aparezca una fecha.
