Hytale Out of the Breach : premier donjon et mini-jeux

Hytale Out of the Breach : premier donjon et mini-jeux

Hytale a enfin un donjon.

Dit comme ça, ça paraît anodin pour un jeu construit autour de mondes en cubes, de monstres et d'aventure. Mais pendant la majeure partie de son accès anticipé, le RPG de survie multijoueur au style voxel n'a pas reçu beaucoup de grosses mises à jour de contenu. C'est désormais chose faite avec la sortie cette semaine de la mise à jour Out of the Breach. Au programme : de nouveaux objets, de nouvelles capacités, deux mini-jeux et, surtout, le premier donjon conçu à la main du jeu, qui se termine par un combat de boss en plusieurs phases.

Là où tout commence

Le nouveau contenu démarre au Forgotten Temple. De là, les joueurs peuvent rejoindre le Goblin Lab et entamer le Chapitre I, le nom donné par cette mise à jour à son principal bloc de contenu.

La structure est plus élaborée qu'un simple "on entre dans une grotte, on tue un boss". Les joueurs commencent par franchir une brèche gobeline qui mène à un nouveau biome, les Guttering Hollows. L'objectif y est de récolter des matériaux avant que le jeu ne vous renvoie dehors : on est donc davantage dans le raid chronométré en territoire ennemi que dans un endroit où s'installer. Vient ensuite le donjon à proprement parler, une expédition dans un repaire infesté de gobelins qu'il faut nettoyer salle par salle.

Deux nouveaux boss attendent au bout du chemin. Le premier est le Feastmaster. Le second est la tête d'affiche : le Gobliterator, un affrontement en plusieurs phases et sans conteste le combat le plus ambitieux que Hytale ait proposé jusqu'ici. Les jeux de survie qui greffent des excursions façon failles à leur monde ouvert, ce n'est pas nouveau - Conan Exiles a fait un pas similaire lorsque sa mise à jour Giant-Kings a ouvert des failles - mais c'est la première fois que Hytale propose quelque chose d'aussi délibérément pensé.

Gadgets, pierres runiques et mode gobeline

Un chapitre sur le thème des gobelins s'accompagne forcément de butin assorti. La mise à jour ajoute toute une série de nouveaux gadgets gobelins à fabriquer et à trouver, ainsi que sept nouvelles pierres runiques de capacité qui élargissent ce que les personnages peuvent faire en combat. Les cosmétiques ne sont pas oubliés, avec plusieurs nouveaux objets aux couleurs des gobelins pour les joueurs qui tiennent à soigner leur look.

Les notes de mise à jour laissent aussi entendre que la liste n'est pas complète. Elles promettent d'autres choses à découvrir dans le Chapitre I : Hypixel semble vouloir que les joueurs en trouvent une partie par eux-mêmes plutôt que de tout lire à l'avance. Des notes de mise à jour qui gardent des secrets, c'est inhabituel. Mais ça colle bien à un chapitre construit autour de l'exploration de lieux nouveaux et étranges.

Jeux de groupe et Prop Hunt

Tout n'est pas une question de combat dans Out of the Breach. Deux mini-jeux arrivent en même temps que le donjon. Shuffle Jam est une collection de 12 jeux de groupe, tandis que Prop Hunt est un mode cache-cache. D'autres mini-jeux sont promis pour plus tard, mais aucun détail n'a encore été communiqué.

Au-delà des nouveautés phares, la mise à jour contient aussi une longue liste d'ajustements et de modifications. Ce n'est pas la partie la plus spectaculaire du patch, mais les joueurs présents depuis le début de l'accès anticipé y trouveront sans doute pas mal de choses qui changent leurs sessions au quotidien.

Un bonus pour les possesseurs de Cursebreaker

Un dernier changement s'adresse à ceux qui ont payé plus cher dès le départ. Les possesseurs de l'édition Cursebreaker à 70 $ reçoivent désormais une copie de l'édition standard de Hytale à chaque lancement d'un nouveau chapitre. Ces copies peuvent être offertes gratuitement à des amis.

Pourquoi c'est important

Pour un jeu multijoueur en accès anticipé, l'écart entre "bac à sable sympa" et "un truc à faire avec ses amis chaque semaine" tient souvent au contenu structuré. Out of the Breach ressemble à la première vraie tentative de Hytale pour combler cet écart. Une brèche à piller pour ses ressources, un donjon à nettoyer ensemble et un boss à plusieurs phases donnent tous aux groupes un objectif commun. C'est une proposition très différente du simple fait de survivre et de construire.

Le format en chapitres est l'autre détail important. Parler de Chapitre I laisse fortement penser que d'autres chapitres numérotés sont prévus, et le bonus Cursebreaker n'a de sens que si de nouveaux chapitres continuent d'arriver. Offrir des copies gratuites à des amis à chaque sortie est aussi un levier de croissance malin : chaque nouveau chapitre devient une invitation pour quelqu'un qui n'a pas encore joué. Des jeux coopératifs similaires centrés sur les donjons, comme Fellowship, dépendent beaucoup de leur capacité à garder les groupes soudés, et Hytale semble raisonner de la même façon.

Les mini-jeux, eux, vont dans une autre direction. Shuffle Jam et Prop Hunt sont des modes sans grand engagement pour les joueurs qui veulent simplement passer du temps ensemble, ce qui pourrait aider Hytale à séduire au-delà du public des jeux de survie.

La suite à surveiller, c'est le rythme. Hytale n'a pas eu beaucoup de grosses mises à jour pendant son accès anticipé, il sera donc intéressant de voir si le Chapitre II arrive à une cadence plus régulière - et si le Gobliterator tient la route une fois que les groupes commenceront à le farmer.