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Bêta WoW Forever : feux de camp améliorés et détournés

Personne ne s'attendait à ce que le feu de camp vole la vedette.

Dans la bêta de World of Warcraft Forever qui se déroule ce mois-ci, la fonctionnalité qui fait le plus parler d'elle n'est ni une classe, ni une zone, ni un combat de boss. C'est un tas de bûches en flammes. Sans faire de bruit, les feux de camp sont devenus la bonne surprise de cette bêta, celle que les joueurs remettent sans cesse sur le tapis quand ils évoquent ce qui rend cette version d'Azeroth différente.

Mais on parle d'un MMORPG, et dans un MMORPG, tout nouveau système finit par être testé, malmené et, tôt ou tard, retourné contre les autres joueurs. Les feux de camp n'y ont pas échappé. En un rien de temps, une fonctionnalité pensée pour rassembler les joueurs s'est transformée en piège pour les plus vulnérables d'entre eux.

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WoW Forever : la vidéo met le Paladin mort-vivant en avant

Blizzard a de quoi faire le spectacle avec World of Warcraft Forever. Six nouveautés, pour être exact. Mais à regarder la dernière vidéo promotionnelle du jeu, on pourrait croire qu'une seule compte vraiment : le Paladin mort-vivant.

Ce n'est pas une critique envers les cinq autres. C'est simplement là que se porte l'attention. La version "Classic Plus" de World of Warcraft Forever ajoute six nouvelles combinaisons de classe et de race, et le studio a clairement choisi sa tête d'affiche. Le Paladin mort-vivant a droit à une présentation longue et soignée. Les autres se contentent d'un rapide salut au passage.

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