MLBB aux Jeux asiatiques 2026 : groupes fixés, l'or le 1/10
Mobile Legends: Bang Bang a enfin droit à son heure de gloire sur la scène des Jeux asiatiques.
Le MOBA mobile fait partie des disciplines esport des Jeux asiatiques 2026, et son tournoi se déroule du 29 septembre au 1er octobre à l'Aichi Sky Expo de Tokoname, au Japon. Onze sélections nationales sont en lice, et le vainqueur du 1er octobre repartira avec la toute première médaille d'or MLBB de l'histoire de l'événement. Les Jeux asiatiques, souvent surnommés l'Asiad, sont le plus grand événement multisports du continent, organisé sous l'égide du Conseil olympique d'Asie.
C'est un moment fort pour un jeu qui a passé des années à bâtir discrètement l'une des scènes compétitives les plus passionnées de la planète, en grande partie loin des projecteurs occidentaux.
Le fonctionnement du tournoi
Le format est ramassé. Les 11 équipes sont réparties en quatre groupes, et chaque équipe y affronte une seule fois tous ses adversaires. Les deux premiers de chaque groupe accèdent à un tableau final à élimination directe. Toutes les rencontres se jouent au meilleur des trois manches, à une exception près : le match pour la médaille d'or passe au meilleur des sept.
La phase de groupes était entièrement programmée le 29 septembre. Les quarts et les demi-finales s'enchaînent ensuite le 30 septembre, et la finale pour l'or a lieu le 1er octobre à 13 h (UTC+8), soit 1 h du matin heure de la côte Est américaine. L'or, l'argent et le bronze restent tous à attribuer.
Un changement est intervenu avant même la première partie. L'Iran s'est retiré du tournoi avant son coup d'envoi.
Les groupes à ce stade
Deux groupes sont déjà bouclés.
Dans le groupe A, la Birmanie a fait carton plein (2-0), et Hong Kong l'accompagne en phase finale avec un bilan de 1-1. L'Ouzbékistan termine à 0-2 et est éliminé.
Le groupe B a suivi un scénario similaire. La Malaisie l'a remporté (2-0), l'Indonésie se qualifie à 1-1, et l'Arabie saoudite sort après avoir perdu ses deux matchs.
Le groupe D relève presque de la formalité. Il ne compte que deux équipes, le Cambodge et la Mongolie, qui se qualifient donc toutes les deux quelle que soit l'issue de leur confrontation directe.
Le groupe C est celui à surveiller. Les Philippines, la Jordanie et le Kazakhstan avaient encore des matchs de poule à disputer au moment de la rédaction du compte rendu d'origine, des rencontres censées se terminer le 29 septembre et figer le tableau des quarts de finale.
Le favori et ses poursuivants
Difficile de ne pas voir les Philippines au-dessus du lot. La sélection philippine s'appuie sur l'ossature de Team Liquid PH, et les équipes philippines ont remporté six des sept Championnats du monde MLBB. Il est rare qu'un esport ait un favori aussi évident, et tout autre résultat que l'or ressemblera à une surprise.
Mais sur MLBB, l'Asie du Sud-Est ne se résume pas à un seul pays. L'Indonésie, la Malaisie, la Birmanie et le Cambodge sont tous considérés comme de sérieux prétendants, grâce à une scène compétitive bien installée dans la région. Avec la Birmanie et la Malaisie invaincues dans leurs groupes respectifs, les premiers signes laissent penser que la phase finale ne sera pas un simple sacre annoncé.
Tous les matchs sont diffusés en direct sur les chaînes officielles YouTube, Facebook et TikTok de MLBB Esports.
Pourquoi c'est important
Ce n'est pas la première apparition de l'esport aux Jeux asiatiques. Selon le Conseil olympique d'Asie, l'esport a fait son entrée comme épreuve de démonstration en 2018 avant de devenir une discipline à part entière, avec médailles, en 2022. La nouveauté, c'est la présence de MLBB, et elle semble arriver avec du retard. Il s'agit d'un jeu dont l'économie compétitive est ancrée en Asie du Sud-Est depuis des années, et la liste des prétendants ressemble ici à une carte de la région.
Pour les lecteurs étrangers habitués à voir l'esport sous l'angle du PC, c'est un rappel utile de l'endroit où se trouve réellement le public. Le circuit traditionnel ne manque pas de rebondissements, avec Invictus Gaming qui a décroché la dernière place de la LPL pour les Worlds il y a quelques jours à peine. Pourtant, au moment même où des structures occidentales historiques comme Complexity mettent la clé sous la porte, les jeux mobiles gagnent leur place dans des compétitions multisports entre sélections nationales. Ce contraste laisse penser que le centre de gravité du secteur est peut-être en train de se déplacer.
Deux choses méritent d'être suivies. D'abord, si les Philippines parviennent à transformer leur domination aux championnats du monde en or sous les couleurs nationales, ou si l'un de leurs voisins signe le plus gros exploit que la scène ait connu. Ensuite, si une forte affluence à Aichi aide MLBB à s'assurer une place permanente dans les futurs programmes esport. Une finale au meilleur des sept palpitante le 1er octobre ne ferait certainement pas de mal à sa cause.
