Erenshor bekommt den Barden mit Update Verses of Adventure

Erenshor bekommt den Barden mit Update Verses of Adventure

Erenshor bekommt einen Barden.

Das klingt vielleicht nach einer kleinen Zeile in den Patchnotes, aber für ein Spiel, das das Gefühl eines Old-School-MMORPGs wieder aufleben lassen will, ist das eine große Sache. Die Singleplayer-MMORPG-Simulation hat bestätigt, dass der Barde mit einem kommenden Update namens Verses of Adventure zur Klassenauswahl hinzukommt. Die Spieler wünschen sich ihn, seit die Demo des Spiels erstmals online ging.

Warum, ist leicht nachzuvollziehen. Der Barde war in Rollenspielen früher allgegenwärtig: die Unterstützerfigur, die die Gruppe am Laufen hielt, alle um sich herum stärkte und Gegner in Schach hielt. Diese beiden Aufgaben, Crowd Control und Buffs, sind in modernen MMORPGs weitgehend aus der Mode gekommen. Erenshor geht den umgekehrten Weg und holt die klassische Unterstützerrolle zurück.

Akkorde statt Zauber

Spannend ist vor allem, wie sich der Barde tatsächlich spielt. Statt einer klassischen Liste einzelner Zauber arbeitet die Klasse mit "Akkorden". Jeder Akkord hat seinen eigenen Effekt, und der Barde reiht mehrere davon aneinander, um ein Lied zu erschaffen. Dieses Lied gewährt dann der ganzen Gruppe Vorteile.

Das System ist modular aufgebaut und wächst mit. Mit steigender Stufe schaltet der Barde die Möglichkeit frei, mehr Akkorde in ein einzelnes Lied zu packen, was mehr gleichzeitig wirkende Effekte bedeutet. Ein Barde auf niedriger Stufe spielt vielleicht noch etwas recht Einfaches. Ein hochstufiger sollte etwas deutlich Vielschichtigeres komponieren können.

Außerdem ist die Klasse nicht auf eine Aufgabe festgelegt. Je nach Ausrichtung kann der Barde in einer Gruppe entweder die Rolle des Schadensausteilers (DPS) oder des Heilers übernehmen. Diese Flexibilität zählt in einem Spiel wie Erenshor, in dem die Gruppenstruktur im Mittelpunkt des Erlebnisses steht. Es ist ein cleverer Weg, eine Unterstützerklasse nützlich wirken zu lassen, ohne jeden Spieler in einen einzigen, engen Spielstil zu zwängen.

Auch andere Studios stellen derzeit neue Klassen in den Vordergrund. ArcheAge Chronicles hat etwa kürzlich seinen Berserker vorgestellt. Erenshors Ansatz sticht aber heraus, weil er so eindeutig in der Nostalgie für eine bestimmte Ära des Genres verwurzelt ist.

Was Verses of Adventure sonst noch bietet

Der Barde ist die Hauptattraktion, aber nicht das Einzige, was das Update mitbringt. Das ist außerdem geplant:

  • Glowmere Cove, ein neuer Dungeon für Charaktere zwischen Stufe 22 und 29
  • Mehr Quests, Zauber und Gegenstände, die die bestehenden Inhalte erweitern
  • Eine überarbeitete Benutzeroberfläche, die das Spiel übersichtlicher und leichter lesbar machen soll

Der letzte Punkt sollte nicht untergehen. Old-School-MMORPGs sind berüchtigt für ihre überladenen, unübersichtlichen Oberflächen, und ein Spiel, das diesen Geist einfangen will, muss 2026 trotzdem spielbar sein. Eine aufgeräumtere Oberfläche könnte für Neulinge, die die klassische Ära nie miterlebt haben, einen echten Unterschied machen, während Stammspieler leichter finden, was sie brauchen.

Ein Dungeon für die mittleren Stufen wie Glowmere Cove schließt zudem eine offensichtliche Lücke. Inhalte für den Bereich von 22 bis 29 geben Spielern einen neuen Ort, um ihre Gruppen auf die Probe zu stellen, und sie kommen genau zusammen mit einer Klasse, die darauf ausgelegt ist, Gruppen besser zu machen. Schwer vorstellbar, dass dieses Timing Zufall ist.

Wann es erscheint

Verses of Adventure ist derzeit für Dezember geplant, ein genaues Datum steht aber noch nicht fest. Wer schon vorab einen Blick riskieren will: Das Team hat ein Teaser-Video veröffentlicht, das zeigt, was kommt.

Bis Dezember sind es noch ein paar Monate, es kann sich also noch einiges ändern. Da das Grundkonzept des Barden aber bereits feststeht, haben Spieler zumindest eine klare Vorstellung davon, was die Klasse sein soll.

Unsere Einschätzung

Erenshors Entscheidung für den Barden sagt viel darüber aus, für wen das Spiel gemacht ist. Hier jagt kein Studio modernen Trends hinterher. Es scheint vielmehr genau zu verstehen, was ältere MMORPGs so besonders gemacht hat, und die Unterstützerklassen, die Gruppen zusammenhielten, sind ein großer Teil dieser Erinnerung.

Das Akkord-System deutet darauf hin, dass das Team die Tradition respektieren will, ohne sie einfach zu kopieren. Lieder aus kleineren Bausteinen zusammenzusetzen, gibt der Klasse Raum zum Wachsen, und die Möglichkeit, den Barden in Richtung Schaden oder Heilung zu entwickeln, verhindert, dass er zur reinen Buff-Maschine wird, die nur auf einen Gruppenplatz passt. Das ist ein ähnlicher Balanceakt, wie ihn auch andere Retro-Projekte bewältigen müssen, etwa WoW Forever mit seiner Interpretation des klassischen Klassendesigns.

Es lohnt sich zu beobachten, ob sich der Barde tatsächlich unverzichtbar anfühlt, sobald Spieler ihn im Dezember selbst ausprobieren können. Unterstützerrollen stehen und fallen damit, ob sie eine Gruppe spürbar stärker machen. Wenn Erenshor das gelingt, könnte das zeigen, dass Crowd Control und Buffs keineswegs veraltete Ideen sind. Vielleicht haben sie einfach nur auf das richtige Spiel gewartet, das sie zurückbringt.