Moonwhisper Games MMORPG zeigt seine Elfen und Menschen

Moonwhisper Games MMORPG zeigt seine Elfen und Menschen

Wer schon darauf gewartet hat, dass ihm endlich jemand ein Paar spitze Ohren und eine tragische Vorgeschichte in die Hand drückt, bekommt von Moonwhisper Games gute Nachrichten. Im MMORPG des Studios, das noch immer keinen Namen trägt und sich noch mitten in der Entwicklung befindet, dürfen Spieler Elfen wählen. Die neueste Vorschau macht dabei klar: Das sind nicht die fröhlichen Baumumarmer.

Im Mittelpunkt der Enthüllung stehen die spielbaren Elfen von Iretheia, und es geht fast ausschließlich um Hintergrundgeschichte und Konzeptzeichnungen. Keine Zahlen, keine Talentbäume, keine Kampfszenen. Stattdessen gibt es ein Volk mit einer sehr düsteren Entstehungsgeschichte und dem deutlichen Eindruck, dass es die Finger lieber nicht an seinen Ohren hätte.

Für den Krieg geboren

Laut Moonwhisper haben sich diese Elfen nicht einfach in einem friedlichen Wald entwickelt. Sie wurden eigens dafür erschaffen, einen Krieg zu führen. Nachdem sie eine entscheidende Schlacht gewonnen hatten, waren die Elfen auf sich allein gestellt und mussten eine Gesellschaft von Grund auf aufbauen.

Was dabei herauskam, schätzt drei Dinge über alles andere: Hingabe an das Handwerk, Magie und Wissen. Eine hübsche Wendung für ein Volk, das als Waffe begonnen hat. Ein Volk, das zum Töten gemacht wurde, legt am Ende den größten Wert auf die geduldige Arbeit von Handwerkern und Gelehrten.

Ewig hielt der Frieden allerdings nicht. Die Vorschau beschreibt auch einen Krieg mit Beteiligung der Elfen, der mit dem Tod eines großen Helden endete. Dieser Verlust trieb das Volk in die Isolation, was die grüblerische Stimmung der Artworks ziemlich gut erklärt.

Menschen, und davor Zwerge

Die Elfen sind nicht das erste Volk, das Moonwhisper vorstellt. Vor dieser Vorschau hat das Studio seine spielbare menschliche Zivilisation präsentiert. Im Mittelpunkt standen dabei die Hauptstadt Anterose, der Glaube der Menschen und die Geschichte eines Reiches, das unterging und dann wieder aufstieg.

Mit anderen Worten: Die Menschen hier scheinen die Eigenschaft zu teilen, die Fantasy-Menschen meistens haben. Sie werden zu Boden geworfen und stehen wieder auf. Das ist bekanntes Terrain, aber bekannt ist nicht immer schlecht in einem Genre, das von Archetypen lebt.

Vor beiden kam bereits eine Vorschau auf die spielbaren Zwerge, und sie folgte demselben Muster. Jede Enthüllung soll Spielern ein Gefühl für ein Volk vermitteln und Hinweise auf die Ereignisse geben, die die Geschichte des Spiels vermutlich vorantreiben werden, sobald es erscheint.

Was wir noch nicht wissen

Und hier liegt das Problem. Bei aller Geschichte haben wir noch immer kaum eine Ahnung, was für ein Spiel das eigentlich wird. Moonwhisper besteht aus ehemaligen TurtleWoW-Entwicklern, daher haben Spieler vielleicht ihre eigenen Vermutungen, wohin die Instinkte des Studios gehen. Wie sich das eigene MMO spielen wird, hat das Team aber noch nicht gezeigt. Wie der Kampf funktioniert, wie die Welt aufgebaut ist, welche Rolle Gruppen oder Gilden spielen - nichts davon wurde bislang behandelt.

Sicher sagen lässt sich nur: Elfen und Menschen werden spielbar sein, und auch Zwerge wurden bereits gezeigt. Alles darüber hinaus ist noch ein unbeschriebenes Blatt.

Unsere Einschätzung

Enthüllungen, bei denen die Hintergrundgeschichte an erster Stelle steht, sind im MMORPG-Bereich nichts Neues. Zahlreiche Projekte geben derzeit häppchenweise Vorschauen heraus, sei es ArcheAge Chronicles, das seine Berserker-Klasse ins Rampenlicht rückt, oder kleinere Studios wie das Team hinter Stars Reach, das Verbesserungen bei Berufen und Kampf verspricht. Der Unterschied: Diese Updates geben zumindest Hinweise darauf, wie sich die Spiele spielen. Moonwhispers Vorgehen deutet auf ein Studio hin, das seine Welt aufbaut, bevor es bereit ist, seine Systeme zu zeigen. Für sich genommen ist das kein Warnsignal, aber es begrenzt, wie sehr man sich vernünftigerweise begeistern kann.

Die Verbindung zu TurtleWoW ist der spannendste Faden hier. Da die Nostalgie für World of Warcraft anderswo weiterhin stark ist, etwa bei Blizzards eigenen Klassenvorstellungen zu WoW Forever, lohnt es sich zu beobachten, ob Moonwhisper auf diesen klassischen Stil setzt oder etwas Eigenes schafft. Worauf man als Nächstes achten sollte, ist einfach: ein Name und ein erster Blick auf echtes Gameplay.