Erenshor krijgt Bard-klasse in update Verses of Adventure

Erenshor krijgt Bard-klasse in update Verses of Adventure

Erenshor krijgt een Bard.

Dat klinkt misschien als een klein regeltje in de patch notes, maar voor een game die draait om het nabootsen van het gevoel van een ouderwetse MMORPG is het groot nieuws. De singleplayer-MMORPG-sim heeft bevestigd dat de Bard zich bij de klassen voegt in een komende update met de naam Verses of Adventure. Spelers vragen er al om sinds de demo van de game voor het eerst online kwam.

Dat is goed te begrijpen. De Bard was ooit overal te vinden in RPG's: het ondersteunende personage dat de groep in beweging hield, iedereen om zich heen buffs gaf en vijanden onder controle hield. Die twee taken, crowd control en buffen, zijn in moderne MMORPG's grotendeels uit de mode geraakt. Erenshor gaat de andere kant op en haalt de klassieke ondersteunende rol terug.

Akkoorden in plaats van spreuken

Het interessante is hoe de Bard eigenlijk speelt. In plaats van een traditionele lijst met losse spreuken werkt de klasse met "akkoorden". Elk akkoord heeft een eigen effect, en de Bard rijgt er meerdere aan elkaar tot een lied. Dat lied levert vervolgens voordelen op voor de hele groep.

Het is een modulair systeem, en het groeit met je mee. Naarmate de Bard in level stijgt, kan hij meer akkoorden in één lied kwijt, wat betekent dat er meer effecten tegelijk gestapeld worden. Een Bard op een laag level speelt misschien iets vrij simpels. Een Bard op een hoog level zou iets veel gelaagders moeten kunnen componeren.

De klasse zit ook niet vast aan één taak. Afhankelijk van hoe je hem opbouwt, kan de Bard in een groep een DPS-rol of een healerrol op zich nemen. Die flexibiliteit is belangrijk in een game als Erenshor, waar de groepsopbouw de kern van de ervaring vormt. Het is een slimme manier om een ondersteunende klasse nuttig te laten voelen zonder elke speler in één smalle speelstijl te dwingen.

Ook andere studio's zetten op dit moment nieuwe klassen in de schijnwerpers. ArcheAge Chronicles liet onlangs zijn Berserker zien, bijvoorbeeld. Maar de aanpak van Erenshor springt eruit omdat die zo duidelijk geworteld is in nostalgie naar een specifiek tijdperk van het genre.

Wat zit er nog meer in Verses of Adventure

De Bard is de hoofdact, maar niet het enige wat de update brengt. Dit staat er verder op de planning:

  • Glowmere Cove, een nieuwe dungeon voor personages tussen level 22 en 29
  • Meer quests, spreuken en items om de bestaande content uit te breiden
  • Een vernieuwde interface, bedoeld om de game overzichtelijker en beter leesbaar te maken

Dat laatste punt moet je niet onderschatten. Ouderwetse MMORPG's staan bekend om hun volle, rommelige interfaces, en een game die die sfeer wil vangen, moet in 2026 nog steeds speelbaar zijn. Een opgeruimdere interface kan echt verschil maken voor nieuwkomers die het klassieke tijdperk nooit hebben meegemaakt, terwijl vaste spelers makkelijker vinden wat ze nodig hebben.

Een dungeon voor het middensegment als Glowmere Cove vult bovendien een duidelijk gat. Content voor level 22 tot 29 geeft spelers een nieuwe plek om hun groepen op de proef te stellen, en die komt precies tegelijk met een klasse die draait om het sterker maken van groepen. Moeilijk voor te stellen dat die timing toeval is.

Wanneer komt het uit

Verses of Adventure staat momenteel gepland voor december, al is er nog geen precieze datum bekend. Wie alvast een blik wil werpen, kan terecht bij een teaservideo die het team heeft uitgebracht en die laat zien wat er aankomt.

December is nog een paar maanden weg, dus er kan nog het een en ander veranderen. Maar nu het basisontwerp van de Bard al op tafel ligt, hebben spelers in elk geval een duidelijk beeld van wat de klasse moet worden.

Onze kijk

De keuze van Erenshor om de Bard toe te voegen zegt veel over voor wie de game bedoeld is. Dit is geen studio die achter moderne trends aanrent. Het is er een die precies lijkt te begrijpen waarom oudere MMORPG's voelden zoals ze voelden, en de ondersteunende klassen die groepen bij elkaar hielden zijn daar een groot deel van.

Het akkoordensysteem doet vermoeden dat het team de traditie wil respecteren zonder die simpelweg te kopiëren. Liederen opbouwen uit kleinere stukjes geeft de klasse ruimte om te groeien, en doordat de Bard kan doorschuiven naar DPS of healen, wordt hij geen buffmachine die maar in één plek in de groep past. Dat is een vergelijkbare evenwichtsoefening als waar andere nostalgische projecten mee te maken hebben, zoals de kijk van WoW Forever op klassiek klasseontwerp.

Het is de moeite waard om in de gaten te houden of de Bard echt onmisbaar aanvoelt zodra spelers er in december mee aan de slag gaan. Ondersteunende rollen staan of vallen met de vraag of ze een groep merkbaar sterker maken. Als Erenshor dat goed doet, zou het kunnen laten zien dat crowd control en buffen helemaal geen achterhaalde ideeën zijn. Misschien wachtten ze gewoon op de juiste game om ze terug te brengen.