Synduality: Echo of Ada coupe ses serveurs en mai 2027

Synduality: Echo of Ada coupe ses serveurs en mai 2027

Synduality: Echo of Ada prend le chemin de la sortie. Le shooter d'extraction PvPvE à base de mechas, édité par Bandai Namco et développé par Game Studio Inc., fermera son service en ligne en mai 2027. Ça, c'est la mauvaise nouvelle. La bonne, c'est que le jeu ne va pas purement et simplement disparaître des disques durs de ceux qui l'ont payé.

Cela fait un moment qu'Echo of Ada ne fait plus beaucoup parler de lui dans le milieu du multijoueur, alors ce genre d'annonce était toujours envisageable. Elle n'en reste pas moins triste. L'équipe prépare à la place une version hors ligne et solo, qui permettra aux joueurs actuels de continuer à jouer une fois les serveurs éteints.

Le calendrier

Le programme est assez simple. La dernière mise à jour du jeu arrive en octobre. Ensuite, aucun nouveau contenu n'est prévu, mais le jeu en ligne reste accessible et jouable jusqu'en mai 2027. Les joueurs ont donc plusieurs mois pour boucler ce qu'ils veulent faire dans la version en ligne avant la bascule.

Pour les nouveaux venus, un peu de contexte s'impose. Les shooters d'extraction reposent sur un principe simple : on se largue dans une zone hostile, on ramasse du butin et on repart en vie. Dans Echo of Ada, les joueurs incarnent des "Drifters", et les menaces à la surface viennent à la fois d'ennemis contrôlés par l'IA et d'autres joueurs. C'est ce mélange que désigne l'étiquette "PvPvE". Les joueurs pilotent aussi de gros mechas bien lourds et font équipe avec une partenaire IA appelée Magus.

Une version hors ligne plutôt qu'un arrêt brutal

C'est ce point qui distingue cette annonce d'un avis de fermeture classique. Plutôt que de laisser le jeu devenir injouable, les développeurs travaillent sur un mode hors ligne. Il conserve la boucle de base, l'extraction aux commandes de robots géants, mais la transpose dans un cadre purement PvE, sans aucun autre joueur.

La progression ne sera pas non plus entièrement effacée. Une partie des données de sauvegarde et certains objets achetés seront transférés vers la version hors ligne. L'annonce ne précise pas encore quelles données ni quels objets, et ce détail comptera énormément pour tous ceux qui ont dépensé de l'argent réel dans le jeu.

L'équipe a conclu son message sur une note chaleureuse :

"En tant qu'équipe de développement et d'exploitation, nous remercions chaleureusement tous les Drifters qui ont combattu et survécu ensemble aux dangers de la surface jusqu'à présent, et nous vous sommes sincèrement reconnaissants d'avoir approfondi vos liens avec votre partenaire Magus", peut-on lire dans l'annonce. "Sans votre soutien chaleureux et vos retours enthousiastes, nous n'aurions pas pu continuer à assurer le service. Notre équipe tout entière s'efforcera de développer la version hors ligne de Synduality: Echo of Ada avec une sincère gratitude."

Ce que les joueurs doivent faire maintenant

D'autres informations sur la version hors ligne, notamment sur son contenu et sur la manière dont les joueurs pourront y passer, seront communiquées ultérieurement. En attendant, les développeurs ont publié une FAQ sur la transition. Ils ont aussi diffusé des consignes concernant la monnaie de la boutique non dépensée, donc ceux qui ont encore un solde ont tout intérêt à les lire au plus vite.

Notre avis

Les fermetures n'ont rien de nouveau pour les jeux en ligne, et les shooters d'extraction forment un genre saturé et impitoyable. Ce qui retient l'attention ici, c'est la façon dont la fermeture est gérée. Trop souvent, quand un jeu à service ferme, tout ce qu'un joueur a acheté disparaît tout simplement. Une version hors ligne avec un transfert partiel des données est une manière plus respectueuse de tirer le rideau. Cela laisse penser qu'au moins certains éditeurs commencent à prendre au sérieux la question de ce que les acheteurs possèdent réellement.

Cela s'inscrit aussi dans une tendance plus large : les jeux à service repensent leur fonctionnement. Ce mois-ci encore, Quake Champions a abandonné le free-to-play au profit d'un prix unique. De son côté, Bungie rassure les joueurs en affirmant que Destiny 2 n'est pas fini. Les modèles économiques derrière ces jeux sont clairement en pleine mutation.

Il faudra surveiller de près ce qui, dans Echo of Ada, fera réellement le saut. Si la plupart des achats et de la progression sont conservés, cela pourrait devenir un exemple utile pour d'autres studios confrontés à la même décision. Si le mode hors ligne s'avère maigre, la bonne volonté pourrait vite s'évaporer. Dans tous les cas, les détails à venir en diront plus que cette première annonce.