Final Fantasy XIV: Fall Guys kehrt am 7. Oktober zurück

Final Fantasy XIV: Fall Guys kehrt am 7. Oktober zurück

In Final Fantasy XIV wird es bald wieder tollpatschig.

Das Crossover-Event mit Fall Guys kehrt am 7. Oktober in das MMORPG von Square Enix zurück. Das heißt: Bohnen, Hindernisparcours und jede Menge Spieler, die ins Leere stürzen. Das Event läuft als Attraktion im Gold Saucer, dem Vergnügungspark des Spiels und dem Dreh- und Angelpunkt für die meisten Minispiele und Nebenbeschäftigungen. Wieder einmal können Spieler durch einen Parcours stolpern und versuchen, als Letzte übrig zu bleiben.

Es ist eine kleine Ankündigung. Aber sie kommt zu einem interessanten Zeitpunkt.

Ein Abstecher vom Alltagstrott

Der Zeitpunkt wirkt bewusst gewählt, auch wenn das niemand offen gesagt hat. Beastmaster ist der jüngste Neuzugang in Final Fantasy XIV, und viele Spieler dürften inzwischen alles damit erledigt haben, was sie sich vorgenommen hatten. So läuft es bei neuen Jobs in einem MMO üblicherweise: ein Schub an Begeisterung, ein paar Wochen Leveln und Ausrüstung sammeln, dann driftet man langsam zurück zur Frage, was man als Nächstes tun soll.

Ein zurückkehrendes Fall-Guys-Event beantwortet diese Frage nicht wirklich. Es bringt weder neue Geschichte noch einen neuen Dungeon oder eine frische Endgame-Herausforderung. Was es bietet, ist eine Pause - etwas Albernes und Unverbindliches für zwischendurch, wenn die ernsten Dinge mal ruhen. Und in einem so großen Spiel hat diese Art von Abwechslung durchaus ihren Wert.

Das Prinzip ist simpel. Man geht zum Gold Saucer, meldet sich bei der Attraktion an und hüpft, rennt und springt sich dann durch den Parcours, während alle anderen dasselbe versuchen. Manche von ihnen werden scheitern. Manche werden einen dabei mitreißen. Genau darum geht es irgendwie.

Gleiches Event, gleiche Belohnungen

Ein wichtiger Haken vorweg: Das hier ist eine Wiederholung, keine Fortsetzung.

Das zurückkehrende Event ist dasselbe, das die Spieler schon beim ersten Mal erlebt haben. Neue Belohnungen gibt es nicht. Wer die Kollaboration damals gespielt und alles eingesammelt hat, was er wollte, findet diesmal nichts Neues vor. Man kann natürlich zum Spaß wieder einsteigen, aber einen neuen Grund zum Grinden gibt es nicht.

Für alle anderen ist die Wiederholung eine zweite Chance. Vielleicht hat man das Event komplett verpasst. Vielleicht hat man angefangen, aber nicht alles gesammelt. So oder so: Die Belohnungen, die man beim ersten Mal nicht bekommen hat, sind wieder zu haben.

Und es bleibt reichlich Zeit dafür. Das Event startet am 7. Oktober und läuft bis Dienstag, den 27. Oktober. Das sind rund drei Wochen, was selbst für Spieler reichen sollte, die sich nur an ein paar Abenden pro Woche einloggen können. Niemand muss dafür ein Wochenende opfern, wenn er nicht will.

Eine bekannte Gewohnheit von Square Enix

Alte Events zurückzubringen ist für MMOs nichts Neues, und Square Enix achtet ganz offensichtlich auf Leute, die früher etwas verpasst haben. Das Unternehmen arbeitet in letzter Zeit daran, die Einstiegshürden in seinen Onlinespielen zu senken - man denke nur daran, dass die Testversion von Final Fantasy XI jetzt bis Stufe 75 reicht und kein Zeitlimit mehr hat. Das sind sehr unterschiedliche Schritte für sehr unterschiedliche Spiele, aber dahinter steckt dieselbe Idee: Spielern den Zugang zu Inhalten erleichtern, die sie sonst vielleicht ausgelassen hätten.

Andere Onlinespiele machen es mit ihren saisonalen Inhalten genauso. Die Rückkehr des Spiritfest in Palia ist ein Beispiel dafür, wie ein Studio ein bekanntes Event zurückbringt, statt etwas völlig Neues zu bauen. Wiederkehrende Events sind günstig umzusetzen, die Spieler wissen bereits, was sie erwartet, und sie füllen den Kalender zwischen größeren Updates.

Warum das wichtig ist

Für die meisten Spieler von Final Fantasy XIV ist diese Wiederholung eine nette Beigabe, aber kein Grund, ins Spiel zurückzukehren. Wer beim ersten Durchlauf dabei war, bekommt nichts Neues, und das Event fügt keine dauerhaften Systeme hinzu. Dafür ist es aber auch gar nicht gedacht. Es wirkt eher wie ein Weg, den Spielern in der ruhigen Phase nach der Ankunft von Beastmaster etwas Leichtes zum Zeitvertreib zu geben - und wie eine faire zweite Chance für alle, die die ursprünglichen Belohnungen verpasst haben.

Es passt außerdem zu einem größeren Trend. Crossover sind zu einem Standardwerkzeug für Live-Service-Spiele geworden, von den Bohnen in Final Fantasy XIV bis zur Five-Nights-at-Freddy's-Kooperation in Fortnite. Ist eine Kollaboration erst einmal gebaut, lässt sich mit ihrer Rückkehr ganz einfach eine Lücke im Zeitplan füllen.

Spannend wird, ob daraus eine feste Größe im Gold Saucer wird. Wenn die Wiederholung viele Spieler anlockt, wäre es keine Überraschung, wenn Square Enix sie erneut zurückbringt - oder irgendwann neue Belohnungen hinzufügt, damit auch Rückkehrer einen Grund haben, sich wieder anzustellen.