Mu Xinyue, première championne d'esport des Jeux asiatiques

Mu Xinyue, première championne d'esport des Jeux asiatiques

La Chine a remporté l'or par équipes sur Identity V aux Jeux asiatiques d'Aichi-Nagoya 2026, après avoir battu le Japon en finale. Ce serait déjà un bon titre en soi. Mais l'essentiel est ailleurs, dans un nom de l'équipe victorieuse : Mu Xinyue, qui devient la toute première femme à décrocher une médaille d'or en esport aux Jeux.

Une finale jusqu'au bout

Identity V est un jeu de survie asymétrique construit autour d'un format 1 contre 4. Quatre joueurs incarnent les survivants, le cinquième le chasseur. Les Jeux utilisaient une version dédiée, Identity V Asian Games Version, et les équipes changent de camp au fil d'un match. Les survivants marquent en s'échappant, le chasseur en éliminant.

En début de partie, rien ou presque ne séparait la Chine et le Japon. Les deux premières manches se sont terminées à égalité, 4-4 puis 5-5. La Chine a fini par prendre l'avantage dans la troisième manche sur un score de 7-2. Le Japon n'a pas lâché pour autant et a arraché un nul 4-4 dans la quatrième.

C'est aussi lors de cette quatrième manche que tout s'est compliqué. Un problème de câble réseau sur le site a interrompu le jeu pendant près de 30 minutes, ce qui n'est pas idéal en finale pour l'or. À la reprise, la finale est allée jusqu'à une cinquième manche décisive. La Chine a pris une avance de 3-1 dans sa première moitié et a assuré le titre à partir de là.

L'équipe derrière l'or

La Chine alignait deux chasseurs, Shi Xiangwei et Sun Le, et cinq survivants : Lu Shujia, Chen Mingming, Lu Yahui, Fan Siqi et Mu, qui joue sous le pseudo Tao Wan'an. Selon Xinhua, l'agence de presse officielle chinoise, Mu est restée calme pendant l'interruption. Elle a simplement attendu que les arbitres et les organisateurs décident de la suite du match.

Elle était aussi la seule femme de toute la délégation esport chinoise. Et c'est là que cette première devient plus nuancée. D'après les chiffres d'inscription relayés par Xinhua, les Jeux comptent plus de 500 athlètes en esport. Seules 14 d'entre eux sont des femmes.

Alors oui, c'est une première. Mais elle survient dans un contexte plutôt sévère.

Comment on en est arrivé là

L'esport n'a qu'une courte histoire aux Jeux asiatiques. Il y est apparu comme sport de démonstration à Jakarta en 2018, puis est devenu une discipline à part entière avec médailles à Hangzhou en 2023, et il reste inscrit au programme des médailles des Jeux. Aichi-Nagoya a aussi vu d'autres premières marquantes. Xinhua rapporte que la Sud-Coréenne Park So-yeon est devenue la première femme à représenter l'équipe nationale d'esport de son pays.

Un détail compte beaucoup ici. Mu n'a pas gagné dans une épreuve féminine à part. Elle a gagné au sein d'une équipe mixte, dans la même compétition que tout le monde. Cela distingue son résultat de nombreux succès féminins en esport, qui viennent souvent de circuits réservés aux femmes.

Esports Insider, qui a révélé l'information en premier, soulève un point juste : une médaille d'or ne change pas à elle seule le nombre de femmes sélectionnées. En revanche, elle place la question devant un public bien plus large, sur la scène continentale.

Notre avis

L'or de Mu est une véritable étape. Elle mérite d'être saluée, sans en faire trop. Les chiffres, 14 femmes sur plus de 500 athlètes d'esport inscrits, laissent penser que les sélections nationales comptent encore très peu de femmes, même dans des compétitions où elles jouent dans les mêmes équipes que les hommes. C'est important pour quiconque suit l'esport en équipes nationales, où le chemin vers le sommet est moins visible que dans les compétitions ouvertes entre clubs.

D'autres jeux, comme Mobile Legends: Bang Bang, distribuent aussi des médailles lors de ces Jeux. Il sera intéressant de voir si les futures équipes, toutes disciplines confondues, commencent à changer de visage. Esports Insider relie également le sujet au débat sur la mixité à l'Esports Nations Cup, et cet événement pourrait être le prochain terrain où cette question sera mise à l'épreuve. Mu a posé un jalon. Reste à savoir si quelqu'un s'en servira pour aller plus loin.