Old School RuneScape: Hardcore-Welten und neuer Raid

Old School RuneScape: Hardcore-Welten und neuer Raid

Old School RuneScape hatte seinen Auftritt auf der Bühne der RuneFest 2026, und Jagex kam mit einer langen Liste. Das große RuneScape hatte seine Pläne bereits beim Showcase am Samstag vorgestellt. Jetzt hat auch die ältere, von Nostalgie getragene Version eine eigene Roadmap, und die ist gut gefüllt.

Einen Haken gibt es allerdings, und wer Zeit in OSRS verbracht hat, wird ihn schon ahnen. Das meiste, was Jagex gezeigt hat, steht noch nicht fest. Bei Old School RuneScape stimmt die Community seit Langem über geplante Inhalte ab, und ein Großteil der diesjährigen Pläne muss diese Abstimmungen erst noch überstehen. Zwei Neuerungen haben einen Termin und sind bestätigt. Alles andere ist ein Angebot an die Spieler.

Fractured Archive: Zuerst kommt ein Raid

Die erste Neuerung startet am Dienstag, dem 20. Oktober. Fractured Archive ist ein neuer Raid, und er richtet sich an erfahrene Spieler. Laut Jagex braucht ihr dafür hochstufige Ausrüstung und gut trainierte Skills, die genauen Voraussetzungen sind aber noch nicht bekannt.

Die Ausgangslage ist schnell erklärt. Guthix hütet eine Sammlung, eine Diebesbande will sie für ihre eigenen Zwecke plündern, und euer Team muss sie verteidigen. Über diese Prämisse hinaus hält sich Jagex noch bedeckt.

Hardcore-Welten: Ein Leben, zwei Möglichkeiten

Am Mittwoch, dem 4. November, gehen die Hardcore-Welten an den Start. Das sind dauerhafte Server, die getrennt vom normalen Spiel laufen. Charaktere dort bekommen alles, was auch ein normaler Account bekommt, mit einer großen Ausnahme: Sie haben nur ein Leben.

Spannend wird es nach dem Tod. Ein gefallener Hardcore-Charakter kann wieder bei null anfangen. Die andere Möglichkeit ist, den Hardcore-Server zu verlassen und in eine normale Welt zu wechseln. Wer diesen Weg wählt, behält seinen Fortschritt, aber nicht die Gegenstände, die er beim Tod fallen gelassen hat. Ausrüstung zu verlieren tut also weiterhin weh. Den ganzen Account zu verlieren, muss es nicht.

Die Wunschliste: Bosse, Städte und Feen-Gangster

Ab hier hängt alles von den Abstimmungen ab.

Dungeons of Gielinor würde fünf neue Bosse in Dungeons bringen, die Spieler schon gut kennen. Die meisten davon sind noch in Entwicklung, eine Gruppe hat Jagex aber bereits gezeigt: die Gemstone Dragons.

Menaphos the Golden City ist der größte Vorschlag. Damit würde eine neue Stadt öffnen und die langjährige Kharidian-Handlung weitergehen. Zum Paket gehören eine Grandmaster-Quest, die Möglichkeit, Seelenrunen herzustellen, ein neuer Skilling-Dungeon, neue unterirdische Gebiete und ein neuer Sailing-Hafen mit eigenen Aktivitäten.

Fairytale III: Nexus of Power bringt den Fairy Godfather zurück, der genau der mafiöse Feenboss ist, den der Name vermuten lässt. Dazu kämen ein wiederholbarer Boss und, wie Jagex es nennt, "eine neue, etwas entspanntere Methode für das Runecraft-Training". Das dürfte jeden freuen, der sich schon durch diesen Skill gequält hat.

Chosen Commander ist eine Quest, die Spieler zurück nach Dorgesh-Kaan schickt, in die Stadt der Höhlengoblins. Sie würde neue Skilling-Aktivitäten für Agility, Firemaking und Crafting mitbringen.

Kleinere Punkte runden die Liste ab. Jagex will die Skills Smithing und Mining überarbeiten und plant, die Spieler später zu diesen Ideen zu befragen. Für November sind mehrere Komfort-Updates vorgesehen. Und es gab einen kurzen, rätselhaften Teaser zu einem Ort namens Tower of Xophros, über den so gut wie nichts verraten wurde.

Unsere Einschätzung

Die beiden bestätigten Updates zielen in unterschiedliche Richtungen, und das wirkt gewollt. Fractured Archive bedient die Endgame-Fraktion, also die Spieler mit maximaler Ausrüstung, die immer auf der Suche nach der nächsten großen Herausforderung sind. Die Hardcore-Welten scheinen sich an Leute zu richten, die einen Neuanfang wollen, bei dem wirklich etwas auf dem Spiel steht. Diese zweite Gruppe könnte wichtiger sein. Ein eigener Server mit nur einem Leben gibt Rückkehrern einen Grund, wieder einzusteigen, und die Möglichkeit, in eine normale Welt zu wechseln, nimmt ein Stück der Angst, durch einen einzigen schlechten Kampf alles zu verlieren.

Die große Unbekannte ist das Abstimmungssystem. OSRS-Spieler haben schon früher Ideen abgelehnt, und gerade Menaphos ist eine große Erweiterung für ein Spiel, dessen Publikum viel Wert auf das alte Spielgefühl legt. Spannend wird auch, wie die Überarbeitung von Smithing und Mining ankommt. Klassische Skills umzubauen ist genau die Art von Änderung, die eine Community wie diese gerne spaltet.

Bemerkenswert ist außerdem, was das über Jagex insgesamt aussagt. Das Studio betreibt inzwischen Old School, das moderne RuneScape und ein viertes RuneScape-MMORPG in Unreal, und ausgerechnet der älteste Ableger wirkt noch immer wie einer der ehrgeizigsten. Ob die Abstimmungen diesen Ehrgeiz mittragen, ist die Frage der kommenden Monate.