Albion Online: Patch 3 testet Drachenkämpfe und Waffen

Albion Online: Patch 3 testet Drachenkämpfe und Waffen

Albion-Online-Spieler warten schon eine Weile auf Patch 3. Seit Patch 2 ist gefühlt viel Zeit vergangen, aber das hat einen Grund. Sandbox Interactive testet diesen nächsten Teil des Inhaltsupdates Dragonfire ausgiebig, und die Liste der Änderungen, die dabei auf dem Prüfstand stehen, betrifft große Teile des Spiels.

Das ist die richtige Entscheidung. Patch 3 greift in nahezu jeden Bereich von Dragonfire ein: wie Spieler in die Ancient Lands gelangen, wogegen sie dort kämpfen, was sie verdienen und welche Waffen sie mitbringen. All das ungetestet live zu bringen, wäre ein Glücksspiel, und darauf will sich das Studio offensichtlich nicht einlassen.

Der Weg in die Ancient Lands

Die erste Gruppe von Änderungen, die in der vergangenen Woche getestet wurde, betrifft den Zugang. Die Portale in die Ancient Lands bekommen deutlich mehr Spawnzeit und erscheinen spürbar häufiger. Wer schon einmal lange nach einem Weg hinein gesucht hat, wird das am stärksten merken, denn die Änderungen bestimmen, wie oft der Inhalt überhaupt verfügbar ist.

Dazu kommen mehrere weitere Anpassungen. Die Lebenspunkte der Gegner werden überarbeitet, ebenso die Belohnungen in der zentralen Fire-Drake-Truhe. Auch die Questabschlüsse auf kleinen und mittleren Inseln ändern sich. Für sich genommen ist nichts davon spektakulär. Zusammen deuten sie aber darauf hin, dass Sandbox Interactive den gesamten Spielablauf feinjustiert und nicht nur ein einzelnes Element.

Die Drachen kommen erneut auf den Prüfstand

Die Drachen sind das Herzstück von Dragonfire, da überrascht es nicht, dass auch sie überarbeitet werden. Der Kampf gegen Maeve wird gezielt rund um die 40-Prozent-Marke abgeschwächt. Das ist ein klar umrissener Moment im Kampf, was darauf hindeutet, dass die Entwickler eine Phase gefunden haben, die mehr Probleme gemacht hat als geplant, und diese beheben wollen, ohne den Rest des Kampfes zu entkernen.

Auch die Drachen in der offenen Welt ändern sich. Ihre Lebensregeneration wird angepasst, und wer sie besiegt, erhält künftig mehr Macht. Für Spieler, die ihren Fortschritt in dieser Währung messen, könnte die zweite Änderung wichtiger sein als alles andere im Patch.

Mobilspieler werden nicht vergessen

Albion lief schon immer auf PC und Mobilgeräten, und Patch 3 berücksichtigt das. Neben der üblichen Liste an Fehlerbehebungen bringt das Update neue Optionen für die Zielauswahl im Kampf auf Mobilgeräten. Das Anvisieren auf dem Touchscreen ist in plattformübergreifenden Spielen ein bekanntes Ärgernis, und auch die Studios hinter Titeln wie Broken Ranks auf Android kämpfen mit demselben Problem. Mehr Kontrolle ist hier willkommen, wie viel sie in einem hektischen Gefecht aber tatsächlich bringt, wird sich erst zeigen, wenn die Spieler selbst Hand anlegen können.

Waffen, Rüstungen und ein feuerspeiendes Reittier

Dann ist da noch die Kampfbalance. Der Testbuild enthält zahlreiche Änderungen an verschiedenen Waffentypen, darunter Armbrüste, Zauberstäbe, Kampfhandschuhe und Schwerter. Auch bestimmte Helme und Rüstungsteile werden angepasst. In einem Sandbox-Spiel, in dem die Ausrüstung die Rolle bestimmt, ziehen solche Änderungen schnell Kreise. Eine Anpassung an einer einzigen Waffenlinie kann verändern, was Gruppen in einen Kampf mitnehmen, was Handwerker herstellen wollen und was sich auf dem Markt verkauft.

Auch das Reittier Firewing Drake bekommt etwas Zuwendung. Sein Feueratem wird verstärkt, damit es im Solo-PvE nützlicher wird. Eine kleine Änderung, aber eine sinnvolle. Ein Reittier, das zum Thema des Inhalts passt, sollte sich im Einsatz lohnen und nicht nur gut aussehen.

Weiterhin kein Veröffentlichungstermin

Was fehlt, ist ein Datum. Sandbox Interactive hat nicht verraten, wann Patch 3 live geht. Angesichts des Umfangs des Updates will das Studio es offenbar erst gründlich testen, und bei so vielen betroffenen Systemen ist diese Geduld nachvollziehbar.

Unsere Einschätzung

Der Zuschnitt von Patch 3 sagt einiges aus. Hier geht es nicht um große Schlagzeilen-Features. Es ist eine lange Liste von Anpassungen an Zugang, Belohnungen, Bossmechaniken und Balance, und das deutet darauf hin, dass Sandbox Interactive Dragonfire als etwas betrachtet, das öffentlich verfeinert wird, statt es zu veröffentlichen und sich selbst zu überlassen. Ungewöhnlich ist das für das Genre nicht. Der Verfeinerungspatch von Mortal Online 2 und die höheren Drop- und Trefferchancen in Throne and Liberty zeigen, dass sich auch andere MMOs in einer ähnlichen Feinschliff-Phase befinden.

Für Spieler dürften die häufigeren Portale und die besseren Macht-Belohnungen die Änderungen sein, die den Spielalltag am stärksten beeinflussen. Spannend bleibt, ob die Überarbeitung der Waffenbalance das aktuelle Meta durcheinanderwirbelt und ob die verlängerte Testphase zu einem reibungsloseren Start führt. Ob sich diese Geduld auszahlt, wird sich erst zeigen, wenn endlich ein Termin feststeht.