Black Desert passe au niveau 75 max et lisse l'XP sur PC

Black Desert passe au niveau 75 max et lisse l'XP sur PC

Dans Black Desert, la progression de fin de jeu a mauvaise réputation. Passé un certain cap, la barre d'expérience ne ressemble plus vraiment à une jauge de progression : elle a tout d'un mur. Pearl Abyss veut corriger le tir sur PC. La mise à jour de cette semaine revoit en profondeur la montée en niveau et, pour la première fois, fixe une vraie ligne d'arrivée.

Enfin un plafond

Le studio ne cache pas ce qu'il veut changer. "Auparavant, Black Desert n'avait pas de niveau maximum, alors que l'EXP nécessaire pour progresser augmentait considérablement aux niveaux élevés", explique Pearl Abyss. "Avec cette refonte, la montée en niveau a été retravaillée pour offrir davantage d'avantages et de paliers, afin que les Aventuriers ressentent un plus grand sentiment d'accomplissement au fil de leur progression."

Concrètement, le niveau maximum des personnages passe de 70 à 75. Une fois au niveau 75, un personnage ne gagne plus du tout d'expérience. Une exception : l'expérience obtenue par un personnage tagué continue de fonctionner comme avant, cette partie du système ne change donc pas.

Qui dit nouveau niveau maximum dit ajustements de statistiques, comme on pouvait s'y attendre. Pearl Abyss a aussi revu la vitesse à laquelle l'expérience est gagnée selon plusieurs sources, ce qui devrait atténuer les paliers brutaux dont se plaignaient les joueurs. L'interface gagne aussi en simplicité. Les écrans consacrés à l'expérience du personnage et aux zones de monstres ont été épurés, et les zones de monstres indiquent désormais combien d'expérience un personnage y gagnera. Un petit changement, mais bien utile. Plus besoin de deviner si un spot de farm vaut qu'on y passe sa soirée.

Le reste des nouveautés sur PC

La montée en niveau fait les gros titres, mais le patch ne s'arrête pas là. Toutes les classes ont désormais accès à la compétence commune. La saison en cours de la ligue de guilde est terminée, les quêtes d'Inner Edania ont été améliorées et l'habituelle série de correctifs est au rendez-vous.

Halloween s'invite aussi. Un concours de déguisements en captures d'écran se déroule en ce moment sur les forums officiels, et un défilé de mode thématique est prévu le 16 octobre. Rien de tout cela ne bouleversera la méta, mais les communautés de MMO ont toujours apprécié ce genre d'événements.

Black Desert Mobile supprime une zone

La version mobile a aussi droit à ses nouveautés cette semaine, et le changement le plus marquant est une suppression. La zone des Frost Highlands disparaît. La raison est simple : les joueurs accumulent suffisamment de CP (Combat Power, l'indice de puissance global du jeu) pour la sauter complètement en route vers la Mountain of Eternal Winter. Une zone que la plupart des joueurs traversent sans s'arrêter ne sert pas à grand-chose, et Pearl Abyss en a pris acte.

Le patch mobile retire aussi des reliques ajoutées par erreur et distribue des coffres de reliques en compensation. Il comprend également plusieurs ajustements de classes et une courte liste de corrections de bugs.

Notre avis

Les changements sur PC laissent penser que Pearl Abyss voit désormais le grind sans fin comme un problème plutôt que comme un atout. Une courbe d'expérience infinie paraît généreuse sur le papier. En réalité, elle rend souvent la progression à haut niveau vaine, puisque chaque nouveau niveau compte moins que le précédent. Un plafond ferme à 75, associé à des informations plus claires dans les zones de monstres, donne aux joueurs un objectif visible et une meilleure idée de ce que vaut leur temps.

Black Desert n'est pas un cas isolé. La hausse du niveau maximum dans la bêta de WoW Forever montre à quel point les plafonds de niveau pèsent encore dans la conception des MMO. De son côté, l'augmentation des drops dans Throne and Liberty témoigne d'une volonté plus large de rendre la progression moins punitive. La suppression des Frost Highlands sur mobile s'inscrit dans la même logique : le contenu que les joueurs peuvent ignorer sans rien perdre est en train de disparaître. Reste à voir si les nouveaux taux d'XP lisseront vraiment le grind au-delà du niveau 70, et si Pearl Abyss considère le niveau 75 comme un plafond définitif ou simplement comme une nouvelle étape.